[閒聊] 為什麼GGG這麼執著於前面十章跑劇情?

看板PathofExile作者 (Arrows)時間4年前 (2021/11/03 16:02), 編輯推噓78(813112)
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如題 前面十章的劇情九成的玩家應該都跑到爛掉了吧,每次起個新角色,新賽季就要重新跑一次。 雖然很多人看不起D3,但是D3的冒險模式在這點上真的比較好。為什麼GGG就是不讓玩家直接在後面的刷圖練等就好,弄幾個練等的小地圖放在商店,把技能點跟盜賊獎勵之類的弄成升級解鎖就好了。想看劇情的另外開個劇情模式自己去跑。 ----- Sent from JPTT on my OPPO CPH1917. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.198.48.118 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1635926557.A.BFD.html

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我不知道
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還我無限礦坑
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窩不知道
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D2也借鑒一下:奇塔弗等級定95,什麼都會掉,讓大家開奇車
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想增加遊戲壽命吧,但他們沒想到這反而會勸退更多人
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不錯啊 然後鎖定交易 要交易的這支帳號必須過完十章劇情一
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交易本來就有鎖阿
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新手交易保護機制是存在的
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你說的這個 不就是以前的找人在礦坑帶你練等 開門速通劇情
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免費遊戲有機制可以勸退無課玩家降低營運成本,對官方
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來說是好事
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無限礦坑:不用迷宮跟拓圖,一路下探深淵同時等級到了
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就自動解鎖
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現在PoE就爛阿 玩一天就不想玩
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PoE最好玩的時期已經過了要指望它起死回生就等PoE2再說
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還一直buff主線怪強度 一想到要花好幾個小時重破我看
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到爛的東西就不想開poe了 這季A3就不想開了..
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同意 每次新賽季想到要重新跑就覺得累
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對於跑圖沒有特別快的玩家來說,每練一隻新角色就是憑
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空多出十小時的遊戲長度,GGG當然執著
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真悲憤每一季都有這種抱怨
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第一隻角色90等之後 就應該開放第二隻直接68等 然後劇
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情過完
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很多G衛兵支持章節調高難度啊 說有挑戰性 然後讓新手玩
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家或一般玩家如果沒辦法每天花8小時玩遊戲就只能在低t
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誰知道 大概他們內部某些人連劇情都跑不過才覺得很重
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要吧
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打轉是他們覺得很健康的方式
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太早 G衛兵還沒下班
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第二隻想練的裝備都配好了 就是懶得再跑一次
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之前討論我就說啦 3.15改難章節新手進不來 後續nerf老
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人不想玩 才讓玩家創新低 老衛兵就在擺老啊 從0版開始
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真的很87 打一隻章節就夠了還要打下一隻
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玩章節已經比以前還簡單了 會說章節勸退的你高興就好
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結果巴哈新討論一堆人講章節改難懶得打退坑 還有帶新同
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事進來玩 玩不到五章就退的
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老實說我連低等徒都不想打 作業感太重 或許3G可以考
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還有 117 則推文
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派蒂神主的幻想裡 想著跟D2一樣發車 發你老木
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被害妄想還是挺難看的
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迷宮也很無聊同樣的東西逼你重複跑 真的有人覺得迷宮有樂趣
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的?
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我會阿 喜歡開解謎類的寶箱和找隱藏的祭壇
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讓你覺得無聊的並不是過程 而是最後的獎勵拿不到想要的
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獎勵大便 拿不到想要的 過程再有趣終究久了也會覺得無聊
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都跑幾次了 怎麼會有人想一直看重複的劇情。但是更白癡的
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是聯盟機制一季比一季無聊
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可是每次有趣的機制都一堆人哭霸耶
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因為有趣不代表完全沒缺點阿 哭霸正常吧
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講到這個就覺得好笑 上季那個文物 這季不是變自動拾取嗎
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可是這季儲存的數據是另外開新檔去儲存那些自動拾取的數字
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結果有人上季存一堆想說這季標準可以玩 結果全部GG
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迷宮無聊你可以都不要跑,我朋友昨天賣東西就有遇到一
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個97級女巫(無昇華)的韓國人
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真的不知道幹嘛 你說每個聯盟從零開始 跑一次劇情OK 第
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二隻就該可以跳過了 幹嘛喔= =
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這季回來玩 第一章變好硬 懶 又退坑了==
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真的很智障重練要重解任務 D2還可以偷渡
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練第一隻還成,第二隻真的懶。然後拓荒角難進後期…GGG搞這些
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根本砍多樣性
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你們不要再嘴了 污染鏈結一顆過 GGG我大哥
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可以讓第二隻在低等時經驗值加倍或加個趴數就很香了 T_T
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一季玩一隻角色 覺得還好不會太煩 可能我都用不同技能拓
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第一隻:來拓荒囉 第二隻:雖然有點煩但有裝備跑還算快
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第三隻:幹你媽劇情要跑幾遍
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滑坡仔支持啊 還在那邊說這樣增加遊戲體驗
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欸不是 上季存的 標準還在啊 他是不是把只可取出倉庫
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隱藏了 他上季的文物跟日誌放在只可取出倉庫裡
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奇怪 3.15說4小時內沒跑完章節的沒資格玩的G衛兵怎不見了
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表示至少有劇情(?)
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有趣的機制會有人靠北是因為他不覺得有趣啊== 又不是
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共產黨
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一季就玩一隻角色的我沒有這種困擾,但有時喜歡機制想練
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第二隻時就覺得跑劇情很煩躁…
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我是覺得每一季重開機第一隻跑沒關係,但第二隻開始可不可
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11/04 13:31, 4年前 , 194F
以給點方便?這樣換BD也比較快啊
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沒錯死不敢 練第一支新角跑就算了 每練一隻都要重跑
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