Re: [HOI3] 1936 中華民國

看板Paradox作者 (chenfm)時間14年前 (2009/08/10 15:35), 編輯推噓13(13020)
留言33則, 16人參與, 最新討論串5/6 (看更多)
恕刪..... 我用CHI。 這中立值真的很難搞,最後我用了noneutrality才將中立值消掉, 先宣滇系,再宣新疆和西藏。 很順利的打下來,這一代很奇怪或是說很阿莎力?一打下首都馬上就自己投降了。 接下來到了1937年1月,日本馬上對我宣戰,結果我兵力還沒調到前線, 晉系竟然直接打到滿州國去,差點打過鴨綠江! 我一直以為日本會登陸我的海岸線,結果等到日本反撲晉系成功後, 硬是一支部隊也沒登陸過?AI的想法真奇怪,有這麼強大的海軍, 竟然只伏擊我的運輸船隊而已。 接著未等我和日軍交戰,晉系竟然就被日軍傀儡了,於是我一路對日、滿、晉發動攻勢, 直接打下整個東北和朝鮮,這一次竟然滿、晉都沒人投降? 存檔退出重讀後,才過了一天,滿、晉都投降了?AI的判定....真的很奇怪。 接下來我大造運輸艦,一口氣送了一個集團軍(一個HQ,五個師)到日本建立陣地, 日軍的艦隊也沒發揮作用,眼睜睜看著大部隊登陸........ 接下來一路直進,順利打下東京,遊戲時間1939年4月時,日本整個投降。 於是我直接對中共宣戰,結果整個共產國際都對我宣戰....... 玩到這裡有點玩不下去了,遊戲一整個慢到不行,虧我的CPU還是2.5G 4核心的, RAM有8G,還是1G的獨立顯示卡,感覺完全沒用..... 真不知道P社到底有沒有將遊戲針對多核心的CPU下去做優化? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.232.181

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沒有的樣子.....
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沒有
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整個共產國際宣戰...那根本不能宣戰,最後共產黨變得跟
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台灣的錫安一樣....
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無雙.
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對岸論壇有出優化程式補丁,快去找來用吧
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其實2代的AI跟遊戲性都比3代好
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08/10 18:52, , 8F
感覺跟AOE 3一樣...雷聲大雨點小
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結論是...我們還是玩二代吧~><
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請問HOI2 1.1版是怎樣?
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本來超期待三代的Orz..............
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我以為大家都有當beta tester的覺悟了說....
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不能拿發展很成熟的HOI2和剛剛beta測試的HOI3比啊...orz
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HOI2都DA 1.3了 到現在還有人在改= =
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HOI和VIC剛出時也是非常慘啊.....CTD是家常便飯
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而且AOE3也沒差到哪裡去 只是玩法跟2差很多
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決定等資料騙了 (  ̄ c ̄)y▂ξ
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可能要等到第二個(誤
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我也是從DD開始玩的 蠻成熟的XD
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從DD開始玩+1~XD
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還在玩DDing............
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演算法整個有問題啊..不是單純用多執行緒搞的定的= =
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08/10 21:30, , 23F
這還很難說
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我E8600+4850很順啊 1280*1024 XP SP3 2AF 4AA
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說不定還是只吃單核心
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08/10 21:57, , 26F
目前還不知道雙核四核差多少 這畢竟不能用FPS當標準
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最主要還是樓主說的 世界大戰的時候整個被拖累
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或許能用24HR花費多久時間來看
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世界大戰會LAG 這二代就有了
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又玩了一下,現在發現只要遊戲開始卡的時候,存檔退出,再
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進入遊戲後,又會變得很順。真的是當白老鼠了....
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因為不想玩大國就先選中共,1937躺著看國軍推掉整個中國戰
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08/13 13:40, , 33F
區,跟日本隔著海對看,我就知道可以先熟悉非戰爭事務了囧
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文章代碼(AID): #1AVysavx (Paradox)
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