Re: [討論] 只有我覺得強制222很爽嗎

看板OverWatch作者 (s1071)時間4年前 (2019/07/20 15:11), 編輯推噓14(14080)
留言94則, 14人參與, 4年前最新討論串7/8 (看更多)
似乎有點不理性都吵起來了 個人是在想,難道不能改個方式, 首先依職業區來分數這點個人非常贊成的, 然後要先選擇職業來排隊這點也不錯, 但接下來的強制222有點意見,畢竟靈活性、樂趣少了很多, 大家最詬病的就是不知道會組成何者類型, 尤其是陣行是非自己所願的陣行導致體驗不佳, 難道之後不能在組隊時多一個選項, 當大家都選好職業後, 接下來有就有陣型選項,有各種陣型組合可以點選, 像是141、222、303、411、...等等組合, 由個人選擇要的陣型,這樣不是可以避免體驗感不佳的陣型, 而且遇到的隊伍也不會都是單一組合, 雖然有可能遇到被克的陣行,但是起碼這是個人決定 這樣不是應該會比較好 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.226.44.192 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1563606697.A.8EC.html

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這邊又不禁止嘲諷 瘋狂在邊緣互相試探當然會吵
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人數不夠給你這樣選阿想要141的玩家不就一場排一小
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自訂場
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但是事實上就是四十秒真的沒甚麼給你好討論的
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要說不要222我是覺得頂多也就比賽,一般RK我是覺得真該2
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22
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這樣會跟我很久之前玩英霸的時候一樣 排到睡著起來發現
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排了四十幾分鐘還沒排到人
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這樣你141不是會更快,為什麼會變慢?
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這就我說的開房制不是嗎,改成大家先隨機分配到一
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個房間,大家Ok後就開始搜尋配對,如果大家意見不合
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就換房而已,也不會遇到不喜歡的玩家,更不用避免同
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隊這沒用的功能
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現在強制222,不就是因為現行環境大家不願意配合,
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造成遊戲體驗不好才會強制,222不保證遊戲體驗好,
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但是相較六輸出 一定是更好的
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至少被虐到出不了門口或是連點都打不下機率低的多
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六輸出會破壞真的想玩遊戲的人的遊戲體驗,但是想
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玩遊戲的人不會破壞六輸出的遊戲體驗
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我不支持222,但能讓我有正常的遊戲體驗我就滿意
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那些說被虐也玩的開心的只是喜歡嘴硬而已,等你想認
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真玩遊戲 隊友六輸出的時候 再來跟我說你玩的很爽
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大爺說多數人要配合讓他爽才是正道
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真的想玩遊戲你說了算,人家玩幾百個小時不是真的想玩
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荒謬
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不要再開房制了,玩個遊戲你要等多久才能開打...
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這個機制真的這麼好不會沒遊戲做
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以前開房都是為了讓玩家當host(現在還是有)
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遊戲都三年了,還說人家不是真正想玩遊戲
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JACKY說的怪怪的
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認真玩遊戲但是又六輸出,阿不就其實也只是自己想開戳XD
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隊友五輸出的問題才是今天會有222的原因吧
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說真的甚麼開房間配對,我玩遊戲還要搞成那樣
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阿不就乾脆我自己去PTT或者巴哈還是DISCORD群組找就好
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我沒那樣做就是我只是趕快排趕快打,但是現行狀況就是這
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樣體驗非常糟糕,所以才會出現222
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六輸出只是舉極端例子阿,跟五輸出有什麼差別嗎?
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難道多一坦或一補有辦法改變戰局?
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不要開房你就不要抱怨隊友爛阿,因為你就支持現在隨
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機配對,RK被戳也是你運氣不好而已
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而且強制六排跟自己找六個人完全不同概念好嗎,強
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制六排就會把你分配湊滿六個人開打,現在你不找滿
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六個人就是會有人想亂玩
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差別是六輸出的話表示你自己也不想補位阿大哥XDDD
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團隊遊戲就是團進團出,亂玩的一組認真玩的一組,遊
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戲體驗才好阿,把認真玩和亂打的分配在一起,爽的只
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有隨便玩的人,開房是為了保障沒辦法六排的人也能
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有六排的遊戲體驗,我如果隨時都能六排要開房幹嘛
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現在BZ的作法不就是在降低運氣成分嗎?
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但是事實是之前開的預組效益看起來不高阿
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我說了阿,我只是舉極端例子,說的六輸出泛指那個
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隊伍中多數不想補位的情況,不用糾結數字好嗎
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因為預組就是半殘阿,開房還能找之前玩過不錯的人繼
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續玩,現在除了加好友外都是隨機配對,真的要降低運
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氣成份就直接把選隊友的權利直接給玩家阿
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而且現在開放三種位置的分數,你配對到的輸出實力也
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不會跟你差太遠,比現在的大雜燴好多了
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可是你說的選隊友權力又是該怎麼運作?
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如果只是要曾打過覺得OK的,那不就其實好友系統就好了嗎
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而且比照爭霸的模式就好了,單排不想找人組的就系
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統自動配對湊滿,想多排的人就可以自己選擇隊伍 根
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本不用什麼避免玩家,避免玩家不就是遇到合不來的
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玩家
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現行模式就是除了六排外,除非你是亂玩的玩家,不然
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就有可能遊戲體驗差,開房制挑隊友的權力在你自己
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手上,選你想要的隊伍,不然現在單排要找五個隊友
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怎麼找?
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說真的,也不用一定要房間制,有個大廳能讓我找隊
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友就夠了,現在除了直接開始找隊友外,根本沒辦法,
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組隊系統也一堆韓國人而已,你也沒辦法看看有沒有
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玩過的找他一起玩
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jacky說的不就是現在 尋求組隊 的那個功能嗎
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聽起來一模一樣 先去尋找組隊找到想要的隊友再搜
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開隊的人還可以選擇希望什麼分類的玩家加入
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那個系統一堆韓國人也不是暴雪的問題啊
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台灣人就不喜歡用啊
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jacky說到就是組隊功能 台灣人不愛用暴雪也無可奈何
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不過之後強制222 應該使用意願就會提高了
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我看強制222大概是順便推組隊系統吧?
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反了吧 強制222就不需要組隊系統了吧
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下一步希望是推 單排積分跟戰隊積分
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我也希望推 單雙排跟戰隊積分 比較好區別開來野團跟六
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說真的組隊系統就是半殘阿,你直接開放大廳比較快,
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我自己找之前打過的隊友,我說的開房制是希望能自己
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找隊友,不是像現在盲選
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你也沒辦法看線上有沒有玩過的,除了好友外的線上系
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統幾乎是0,不然就像之前大家說的公會系統也能
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一般rk不222 低端永遠只是060
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07/21 12:23, 4年前 , 90F
大師場以上也蠻多兩個以上的輸出的 大家都對自己的輸出
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比較有自信 其他位置的人通常也不會說啥就是了
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07/22 10:52, 4年前 , 92F
有哪個坦補玩家會想玩單補或單坦的陣容 去成全那些
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07/22 10:52, 4年前 , 93F
只打dd的玩家? 141 150 051這些組合肯定排不到人啦
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07/22 10:52, 4年前 , 94F
哪可能比較快
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