[討論] 只有我覺得強制222很爽嗎

看板OverWatch作者 (卡普)時間4年前 (2019/07/19 19:39), 4年前編輯推噓25(26121)
留言48則, 29人參與, 4年前最新討論串1/8 (看更多)
本篇僅討論競技,不包含快速、比賽等等 早上起床看到這消息真的是各種爽 期待很久的role queue終於要上了 1. 那些說什麼132 141會消失很可惜的 我跟你講啦在RK這種東西純粹是滿足一群輸出愛好者的陣容 不要拿比賽的那套出來講 競技是一群不認識的玩家湊在一起,之所以玩多輸出陣87%是為了自己爽而已 開場222一波會戰之後可能變成132 042 060 更不要說開場直接沒坦沒補的 人性本善在這種PVP的團隊合作遊戲本質上就是不成立的 2. 不同位置分數分開計算 配合222系統上線,這也是超級德政 本來不同位置對應的牌位就該不同 一個4000的猴子玩家在4000的場能拿牛仔出來嗎? 現行版本是可以啊,就算他牛仔只有2000分 只要他能用猴子爬上去他就能在4000的場玩牛仔,當他隊友真的雖 同樣的某個帳號之前可能都在2500的場玩慈悲,突然某天變成閃光神直上3500 結果突然又開始玩慈悲,隊友也是雖 結論就是 垃圾碧姬滾下去 爽 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.48.86 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1563536351.A.4EC.html

07/19 19:40, 4年前 , 1F
還好 ☺☺☺☺☺
07/19 19:40, 1F

07/19 19:42, 4年前 , 2F
我可以跟你保證 強制222 比賽絕對會更不好看
07/19 19:42, 2F
我文章第一句你是不是沒看清楚

07/19 19:43, 4年前 , 3F
強制222 對選手職業生命更有保障
07/19 19:43, 3F

07/19 19:44, 4年前 , 4F
303 輸出選手受害 132 141 坦克選手受害
07/19 19:44, 4F

07/19 19:45, 4年前 , 5F
沒關係啊 不想贏就不要贏阿
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07/19 19:45, 4年前 , 6F
最後一句給推
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※ 編輯: CapriceChang (114.34.48.86 臺灣), 07/19/2019 19:47:09

07/19 19:52, 4年前 , 7F
不會啊 阿拉伯王不是支持嗎
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07/19 19:54, 4年前 , 8F
碧姬現在很強嗎?自己是蠻無感的,除非隊友配合
07/19 19:54, 8F

07/19 19:54, 4年前 , 9F
拳王才是噁心到靠北吧,偷你直接被秒殺 藍血還能安
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07/19 19:54, 4年前 , 10F
全退場
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07/19 19:55, 4年前 , 11F
我超支持,看到一個人狂噓就4爽
07/19 19:55, 11F

07/19 20:11, 4年前 , 12F
碧姬也沒有下去啦 換個定位而已 只是看到板上碧姬main
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07/19 20:11, 4年前 , 13F
各種崩潰就是爽
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07/19 20:13, 4年前 , 14F
我覺得既然強制222了 碧姬的反刺能力還可以再稍微增強啦
07/19 20:13, 14F

07/19 20:28, 4年前 , 15F
我覺得你排下去,等待時間短再來爽
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07/19 20:28, 4年前 , 16F
搞不好變成打一場要等十分鐘
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07/19 20:30, 4年前 , 17F
我也覺得爽
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07/19 20:30, 4年前 , 18F
一群路人沒配合硬要學比賽陣容我真的看不懂
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07/19 20:32, 4年前 , 19F
更別提常常配到一堆重複main位 通常這樣都是準備下去了
07/19 20:32, 19F

07/19 20:35, 4年前 , 20F
單RK來說我也覺得可行 反正分數是分開的
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07/19 20:35, 4年前 , 21F
排隊時間現在在PTR測不出來 地方小人不多
07/19 20:35, 21F

07/19 20:36, 4年前 , 22F
而且我剛剛上去竟然是坦克要等比較久....
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07/19 20:37, 4年前 , 23F
還有個整天說別人MAIN怎樣的不如個人檔案先貼出來?
07/19 20:37, 23F

07/19 21:03, 4年前 , 24F
很爽+1
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07/19 21:21, 4年前 , 25F
天梯蠻開心的 比賽就………
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07/19 21:23, 4年前 , 26F
自認能補位的玩家真的可怕
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07/19 21:29, 4年前 , 27F
競技我是沒意見,可是快速好像沒必要加吧
07/19 21:29, 27F

07/19 21:58, 4年前 , 28F
慈悲的部分蠻同意的 可是我還是好討厭直接222
07/19 21:58, 28F

07/19 22:21, 4年前 , 29F
會比現在還不好看嗎
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07/19 22:53, 4年前 , 30F
爽+1
07/19 22:53, 30F

07/19 23:46, 4年前 , 31F
非比賽,隊友都不互保,打222直接被放推,換5輸出1補直
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07/19 23:46, 4年前 , 32F
接逆轉
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07/19 23:49, 4年前 , 33F
不排斥222,但玩起來真的不自由
07/19 23:49, 33F

07/19 23:49, 4年前 , 34F
07/19 23:49, 34F

07/20 00:43, 4年前 , 35F
強制222絕對比303好看,現在OWL搞這麼大,怎麼樣比賽好
07/20 00:43, 35F

07/20 00:43, 4年前 , 36F
看,觀眾怎麼樣多,就會怎麼設計,上季我幾乎有空就看,
07/20 00:43, 36F

07/20 00:43, 4年前 , 37F
這季真的有空都懶的看
07/20 00:43, 37F

07/20 03:10, 4年前 , 38F
笑死 我拿坦補照樣當輸出玩 不給輸出就一起下去
07/20 03:10, 38F

07/20 03:12, 4年前 , 39F
用BAN角就能解決的簡單問題不做 黑人問號?
07/20 03:12, 39F
就是有你這種毒瘤阿 BZ這次推出不同位置分數分開算就是要治你這種的 坦補當輸出玩,看你最後會掉到幾分去 乖乖承認自己就是一言不合就選輸出的毒瘤吧

07/20 04:26, 4年前 , 40F
這遊戲在實力相差不大的對戰就是吃配合啊,自己在RK碰
07/20 04:26, 40F

07/20 04:26, 4年前 , 41F
過的222也不見得打的贏132跟141,如果要先入為主或打
07/20 04:26, 41F

07/20 04:26, 4年前 , 42F
輸一波會戰就影響心情,那222也沒差很多
07/20 04:26, 42F

07/20 09:49, 4年前 , 43F
從可以重複角色 到現在綁222 這個遊戲感覺一直再衰敗
07/20 09:49, 43F
※ 編輯: CapriceChang (114.34.48.86 臺灣), 07/20/2019 11:54:44

07/20 14:03, 4年前 , 44F
俊偉下去
07/20 14:03, 44F

07/20 17:45, 4年前 , 45F
拿坦補故意戳的也沒差,反正過幾場分數下去就戳不到比較
07/20 17:45, 45F

07/20 17:45, 4年前 , 46F
高分段的了,想故意戳還要努力爬上去,不像以前拿擅長的
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07/20 17:45, 4年前 , 47F
爬上去再換坦補來戳
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07/20 17:54, 4年前 , 48F
也是喔
07/20 17:54, 48F
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