[閒聊] Switch的卡匣成本與容量限制

看板NSwitch作者 (一頁本是難成書)時間6年前 (2017/11/05 09:27), 編輯推噓75(783128)
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Kotaku前幾天有一篇文章在說Switch上的三廠遊戲容量太大,主機內建可用容量只有約24GB ,不敷使用。本來這也沒什麼,內建空間不夠,買記憶卡就好了,可是後來查了一下,可能 是成本的關係,現在Switch的卡匣容量最大只有到32GB(1GB、2GB、4GB、8GB、16GB、32GB) ,造成某些大容量遊戲要出實體版會受到限制,如果是更新檔下載,倒也還好,畢竟這在現 在很難避免,可是如果本來就應該附在卡匣上的內容,要再另外下載,感覺似乎有點糟。 Biohazard Revelations: 39GB(實體版只有13GB的1代,26GB的2代是給下載序號) DOOM: 25GB(實體版用16GB的卡匣,另外9GB的多人模式要自行下載) L.A. Noire: 29GB(實體版有14GB的day-one patch要下載) NBA 2K18: 22.9GB(實體版用8GB的卡匣,除了有6.8GB的資料要在第一次啟動時下載,還有1 6GB的更新檔要下載,每個存檔要用到5GB) WWE 2K18: 數位版需要容量至少32GB的記憶卡,卡匣容量尚不明,但要玩基本遊戲就要下載 24GB的檔案 Why Nintendo Switch games are ending up more expensive http://www.eurogamer.net/articles/2017-03-10-why-nintendo-switch-games-are-endin g-up-more-expensive Third-Party Nintendo Switch Games Are So Damn Big https://kotaku.com/third-party-nintendo-switch-games-are-so-damn-big-1820058797 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.25.15.44 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1509845237.A.9AC.html

11/05 09:35, 6年前 , 1F
wiki說vita有64gb卡,身為vita後繼機竟然沒有(!?)
11/05 09:35, 1F

11/05 09:47, 6年前 , 2F
樓上 最高可支援256G...
11/05 09:47, 2F

11/05 09:47, 6年前 , 3F
然後原po說的卡 是遊戲卡不是sd卡
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11/05 09:47, 6年前 , 4F
雖然說用詞也不是很精確就是了
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11/05 09:52, 6年前 , 5F
vita的遊戲卡只有4G
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11/05 10:09, 6年前 , 6F
內文跟推文都不知道在說啥...
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11/05 10:10, 6年前 , 7F
用32GB的卡匣,成本跟8GB相比會增加60%,而且8GB的成本
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11/05 10:10, 6年前 , 8F
就已經跟藍光差不多
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11/05 10:11, 6年前 , 9F
要用32GB可以,你看DQ英雄集結1+2賣多少錢就知道歐美廠
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11/05 10:11, 6年前 , 10F
為啥不用
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11/05 10:13, 6年前 , 11F
只是把記憶卡的價格轉嫁到玩家身上
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11/05 10:14, 6年前 , 12F
DQ無雙1+2也只有出日版 也就SEX這種閒錢比較多的日廠
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11/05 10:14, 6年前 , 13F
畢竟遊戲一多,不買又不行
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11/05 10:14, 6年前 , 14F
才出XD 其實我是覺得唯一的解就是乾脆不要出實體版了
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11/05 10:15, 6年前 , 15F
不然買卡帶還是要下載遊戲內容很脫褲子放屁
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11/05 10:17, 6年前 , 16F
應該要任天堂開放容量壓縮技術
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11/05 10:20, 6年前 , 17F
看看一二樓心情就好了
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11/05 10:28, 6年前 , 18F
NBA2K18的卡匣裡到底裝了什麼XD
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11/05 10:29, 6年前 , 19F
大家還是玩本家作品就好XD
11/05 10:29, 19F

11/05 10:34, 6年前 , 20F
有點怕會因為卡匣成本問題讓三廠降低移植或製作意願或
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11/05 10:34, 6年前 , 21F
降低遊戲品質...希望只是我想太多
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11/05 10:49, 6年前 , 22F
所以到底這些容量的卡帶要多少錢啊?其實也就只是廠
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11/05 10:49, 6年前 , 23F
商想扣死盪而已……
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11/05 10:54, 6年前 , 24F
都買數位版惹
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11/05 11:13, 6年前 , 25F
把記憶卡成本轉嫁給玩家+1
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11/05 11:21, 6年前 , 26F
DQ無雙1+2真的很貴,當初就買2400了XD
11/05 11:21, 26F

11/05 11:23, 6年前 , 27F
多人的部分下載很ok啊,既然是要連線玩的遊戲當然也能下載
11/05 11:23, 27F

11/05 11:24, 6年前 , 28F
遊戲最佔空間的往往不就是一堆過場高畫質動畫嗎?再者就是
11/05 11:24, 28F

11/05 11:25, 6年前 , 29F
高解析貼圖吧,但NS的效能就擺在那,塞那麼高也沒有必要啊
11/05 11:25, 29F

11/05 11:34, 6年前 , 30F
下載也是遊戲主流了吧,SD卡的價格跟容量未來一定會更平價
11/05 11:34, 30F

11/05 11:37, 6年前 , 31F
一定影響的啊 三廠用16g剩下玩家自行下載->玩家要買大容量s
11/05 11:37, 31F

11/05 11:38, 6年前 , 32F
d卡->相對提高玩家負擔降低購買意願->賣不好三廠移植意願
11/05 11:38, 32F

11/05 11:38, 6年前 , 33F
降低
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11/05 11:52, 6年前 , 34F
其實這種狀況老任在20年前就很有經驗 那就是N64 XD
11/05 11:52, 34F

11/05 11:52, 6年前 , 35F
N64當時硬體性能甚至是超越對手一截 但就是容量問題
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11/05 11:59, 6年前 , 36F
Switch大膽採用卡帶一來是數位版普及 二來也是最主要
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11/05 12:00, 6年前 , 37F
的也就是替TV-Off機能去鋪梗 老任是很ツンデレ的~XD
11/05 12:00, 37F

11/05 12:01, 6年前 , 38F
嘴上說是純家用機,實際上是怎麼樣其實很明顯(羞
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11/05 12:09, 6年前 , 39F
Switch 2代 內建SSD XD
11/05 12:09, 39F
還有 130 則推文
11/05 23:39, 6年前 , 170F
這年頭更新這麼多,要下載也還能接受
11/05 23:39, 170F

11/05 23:40, 6年前 , 171F
不能接受的是BIOR這種,買實體結果你一片給我放下載
11/05 23:40, 171F

11/05 23:55, 6年前 , 172F
其實我覺得部分下載不是問題,容量擴充成本比友機高才
11/05 23:55, 172F

11/05 23:55, 6年前 , 173F
是硬傷,你買128G的價格人家可以買到1T,感覺就差很多
11/05 23:55, 173F

11/05 23:56, 6年前 , 174F
如果一個遊戲分兩片裝,玩的時候只會用到一片,然後第
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11/05 23:56, 6年前 , 175F
一片還是會佔用系統空間(約等於只有使用一次)。就是
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11/05 23:56, 6年前 , 176F
看廠商做不做。推文也有一個例子是卡匣有單人,連線機
11/05 23:56, 176F

11/05 23:56, 6年前 , 177F
能要另外下載。 Bio那個給序號下載跟買數位版幾乎一樣
11/05 23:56, 177F

11/05 23:56, 6年前 , 178F
了,就會被杯葛
11/05 23:56, 178F

11/06 00:00, 6年前 , 179F
廠商都是要能降低成本的作法 你給個成本更高的幹嘛
11/06 00:00, 179F

11/06 00:14, 6年前 , 180F
老實說 兩張卡那位 戳到笑點
11/06 00:14, 180F

11/06 00:20, 6年前 , 181F
令我想起以前電腦遊戲要兩張光碟才灌得玩的時光
11/06 00:20, 181F

11/06 00:20, 6年前 , 182F
*完
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11/06 00:20, 6年前 , 183F
psp時代就有雙umd了……不是什麼奇怪的想法
11/06 00:20, 183F

11/06 01:28, 6年前 , 184F
某些人的擔心也沒錯,這種狀況持續下去遲早走回三墳
11/06 01:28, 184F

11/06 01:28, 6年前 , 185F
老路。麻煩的流程逼迫使用者買其它平臺版本或者不買
11/06 01:28, 185F

11/06 01:50, 6年前 , 186F
這問題 想想較可行就大概就3種情形緩解吧
11/06 01:50, 186F

11/06 01:50, 6年前 , 187F
1就看能不能SD卡可簡易的像卡匣抽換 就換遊戲庫
11/06 01:50, 187F

11/06 01:50, 6年前 , 188F
2就底座USB 3.0外接硬碟 當遊戲儲藏庫
11/06 01:50, 188F

11/06 01:50, 6年前 , 189F
封片沒在玩就存進去 想玩再回SD卡 至少比網路載快
11/06 01:50, 189F

11/06 01:50, 6年前 , 190F
3...就等過幾年 SD卡64GB的價位或許可以買到256GB層級
11/06 01:50, 190F

11/06 01:50, 6年前 , 191F
而到時卡匣的容量/成本應該也有改進 只看廠商肯不肯用...
11/06 01:50, 191F

11/06 02:10, 6年前 , 192F
除非是主力就是出在NS的遊戲,不然以現在三廠都只是移植
11/06 02:10, 192F

11/06 02:12, 6年前 , 193F
賺外快的心態,要他們多花心力優化或增加成本不太可能..
11/06 02:12, 193F

11/06 03:32, 6年前 , 194F
就是成本問題啊,就給你另外記憶卡增加容量了到底有甚麼
11/06 03:32, 194F

11/06 03:32, 6年前 , 195F
好講的?
11/06 03:32, 195F

11/06 10:56, 6年前 , 196F
NS只玩獨佔作就好了吧......記憶卡成本太高
11/06 10:56, 196F

11/06 10:57, 6年前 , 197F
三廠跨平台遊戲 完全不會想用NS玩
11/06 10:57, 197F

11/06 10:58, 6年前 , 198F
為了玩跨平台遊戲把錢花在擴充記憶卡不如買PS4 來玩
11/06 10:58, 198F

11/06 11:45, 6年前 , 199F
樓上都喜歡背著ps4出門,哈哈哈哈
11/06 11:45, 199F

11/06 12:29, 6年前 , 200F
Switch我從頭到尾當家機在看耶...
11/06 12:29, 200F

11/06 16:20, 6年前 , 201F
目前真的評價很好的遊戲幾乎都是任天堂自己的
11/06 16:20, 201F

11/06 16:22, 6年前 , 202F
老馬兔評價不錯啊 NS三廠裡 歐美目前最賣
11/06 16:22, 202F

11/06 16:41, 6年前 , 203F
之前统計 當掌機跟家機比例差不多
11/06 16:41, 203F

11/06 16:56, 6年前 , 204F
事實證明三廠也賣的不差,還三墳??
11/06 16:56, 204F

11/06 16:57, 6年前 , 205F
會三墳就是三廠會賠錢才三墳
11/06 16:57, 205F

11/06 16:57, 6年前 , 206F
NS降低通跨成本 就等於 降低回本門檻
11/06 16:57, 206F

11/06 16:59, 6年前 , 207F
通跨成本提升也是WiiU後來三廠少的原因
11/06 16:59, 207F

11/06 17:00, 6年前 , 208F
不要出卡帶出數位板就好啊..想玩的玩家承受儲藏空間成本
11/06 17:00, 208F

11/06 17:10, 6年前 , 209F
三廠根本沒差吧 無視就好
11/06 17:10, 209F
文章代碼(AID): #1P_cZrci (NSwitch)
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