Re: Fw: [閒聊] 原神主角在主線的劇情表現怎麼越來越怪

看板MiHoYo作者 (綺蘿星☆)時間7月前 (2023/11/02 03:39), 編輯推噓10(10038)
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※ 引述《htps0763 (Fish~月~)》之銘言: : ※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1bGb-uuW ] : 作者: htps0763 (Fish~月~) 看板: C_Chat : 標題: [閒聊] 原神主角在主線的劇情表現怎麼越來越怪 : 時間: Wed Nov 1 22:24:53 2023 : 如題 : 首先原神一開始序章是說主角要去找自己的哥哥/妹妹 : 但是在後續的劇情中主角已經見到了哥哥/妹妹了 : 他也跟你說叫妳繼續旅行,以後什麼都會知道,所以感覺尋親這條路也不是重點了 : 然後戴因也變成一年出現一次謎語人NPC了 : 現在旅行者就是跑到各地打醬油,但是怎麼感覺越來越可有可無 : 必須說楓丹的劇情到現在還是很有趣的,至少在高潮前沒什麼問題 : 要是真的出問題應該也是4.2以後的劇情了吧 : 但是主角本身在故事上真的感覺太沒存在感了 : 然後不知道是不是文案的問題 : 主角在這次楓丹主線講了一句非常莫名其妙的台詞 : https://i.imgur.com/KhcbHmS.png
: "你怎麼不學習那維萊特的品德" : 先不說不管是玩家還是主角,都是剛認識那維萊特,而且只看過他屌虐公子而已跟講過一 : 些話而已,而且這句話說出來的立場也怪怪的。 : 所以說原神編劇是不是越來越不會寫主角了啊 : 只能每次都硬生生創造幾個NPC,然後故事結束有必要的話刀一下讓他退場, : 下一次再創新的一群NPC,然後對自機角色塑造也越來越隨便。 : https://i.imgur.com/Ilp8DZw.jpg
原神4.1確實比較水 那個坐牢是真的在坐牢== 但原神,應該說米哈遊的劇情水準本來就這樣忽高忽低的 (雖說米哈遊,但我也只有玩原鐵) 須彌3.0極好的開局 3.1馬上給你個死小孩登高一呼,好在第四章有拉回來 3.2收尾又回到3.0那樣的水準,正當玩家安心的時候 A 馬上3.3給你來個全遊爭議最大的流量者 直接tmd在主線給你玩雲霄飛車 有可能是他們所謂工業化產線的原因吧 集團創作導致每個編劇主筆的部分不同 也讓主角的個性在各個篇章也不太一樣 我真的覺得米哈遊如果把放在世界任務的心力分一半,只要一半就好 拿來做主線,不知道會好多少 至少再多一兩個人專門負責潤過整個主線從頭到尾 看看哪邊有沒有角色不合理的言行等等 都比現在好太多太多 從世界任務甚至傳說任務,都可以看到 米哈遊是有能力寫出好劇情並且掌控的住的 但僅限單篇且相對短的劇情 須彌三書你如果願意玩,願意找暗線 那劇情我覺得很頂呀 捷德要是入池就算幫怪加血我都抽 層岩巨淵的劇情我也覺得很不錯啊,至今我還在等志瓊回來 那維萊特傳說、宵宮傳說2,不用多說那是大多數好評的吧 因為這些都是短篇且單篇完結的劇情 不必承受主線那些需要配合卡池賣角色、需要配合地圖開放進度、需要避開一些容易踩雷的描述等等 所以比起用「原神劇情就9+啦無聊不用看」的論調 我更偏向用希望原神將來會更好的想法在等他更新 畢竟原鐵都在支線或活動文本裡酸過主線 他們內部一定有人知道這個狀況,但這些人在公司內有沒有力量我們也不得而知 (或者就是因為不夠力才被派去寫支線/活動?) 另外我也想講講我對世界任務的看法 例如 須彌三本書劇情很棒,能挖的設定很多 甚至還有不少讓人會心一笑的彩蛋,但就是因為 一個沒配音 二來很長,獎勵也不是特別好 三是碎片化敘述真的太碎了,極少人會去翻那些小紙條 更甚至主線為了顧及沒有解過世界任務的玩家 一點點世界任務的訊息都不肯聯動到主線 世界任務裡面主線角色也跟斷線一樣直接消失 (就是在說你草神2,你的草神眷屬還在那守著呢) (這點楓丹有改進了,期待後續) 這就導致解世界任務的誘因又更低了 再加上都是npc主角,只想看自己老公老婆的玩家也不會特別有動力 只剩下一些比較願意花時間慢慢玩或是對沒有配音的劇情接受度比較高的人會玩 這樣又導致了惡性循環 沒解世界任務(或是草草解掉)的人,印象依舊留在主線那樣的水準 有慢慢解比較專心看劇情的人,又會覺得劇情其實還不錯 但是硬要那些不想解世界任務的人去解,被強制之下厭惡感會更強 不看劇情甚至擺爛的機率更高 有時候看原神討論區真的像兩個世界 一邊噴噴噴,一邊神神神 然後兩邊不久後又戰的不亦樂乎 所以我才會覺得米哈遊力氣放錯地方了 多把一些人力拿去修主線,或是在潤飾方面再加強會更好 當然這些點或多或少在楓丹也有看到改善 所以,還是那句話 在做了在做了 ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-A5460. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.10.2.106 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1698867543.A.854.html

11/02 03:52, 7月前 , 1F
分類玩家的部份之外其餘認同
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11/02 03:53, 7月前 , 2F
個人不太喜歡不能撿的文本 但是最近又喜歡放這種
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11/02 08:34, 7月前 , 3F
要是米能潤出去,我覺得一切都會不同8,不用再把一些好東
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西藏支線了
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覺得某些劇情節奏真的有受到卡池影響,比如稻妻主線,
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大概就是為了開池趕火車,本來有趣的設定都不有趣了
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11/02 08:59, 7月前 , 7F
稻妻那邊硬插進來的宵宮 綾華傳說真的很突兀 但因為更新
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當時我還沒入坑就不多寫了
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11/02 09:08, 7月前 , 9F
原神的劇情是真的不行 6+的低齡劇情硬要裝嚴肅
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跟最後生還者2教育片硬要裝成殭屍片一樣
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宵宮傳說中宵宮的想法更接近真 劇情上用來否定雷神理
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念 綾華我看不太出來
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至於劇情年齡限制就在那邊 好人要像好人 壞人要像壞人
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11/02 09:16, 7月前 , 14F
我不太覺得能靠努力突破框架的限制就是
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11/02 09:17, 7月前 , 15F
綾華傳說是帶玩家深入綾華的 然後就是弄個648之舞騙氪
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11/02 09:24, 7月前 , 16F
我個人可以接受把故事拆散但不喜歡拆到你連怎麼開始這個
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11/02 09:24, 7月前 , 17F
任務都要自己發現
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11/02 09:27, 7月前 , 18F
像4.0水仙十字結社篇三段我各自解到的時候早忘了在其他
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11/02 09:27, 7月前 , 19F
段看了啥了
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11/02 09:40, 7月前 , 20F
討厭不能撿文本+1 看完別人解說還要傳回十字結社看日記
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11/02 09:42, 7月前 , 21F
我現在養成習慣看到文本就先截圖了
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11/02 09:45, 7月前 , 22F
這篇比下篇R好,下篇是在釣魚的,根本毫無論點,什麼愚人
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11/02 09:45, 7月前 , 23F
眾就合理一堆事...用斷章取義回應斷章取義,根本廢文,建
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議留這篇,那篇等他自己刪。
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11/02 09:48, 7月前 , 25F
沒違規決定啥留與不留 話說你也覺得原論點就是斷章取義喔
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11/02 09:49, 7月前 , 26F
之前有提到說拿到神之眼等於失敗(成神)這件事其實就
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11/02 09:49, 7月前 , 27F
卡特復述的 水仙十字劍這個世界任務真的蠻不錯的 串連
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11/02 09:49, 7月前 , 28F
各種支線 形成一個完整故事 在提供提瓦特這個世界的一
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11/02 09:49, 7月前 , 29F
些重要資訊 真的很棒
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11/02 09:51, 7月前 , 30F
不是成神 應該說對雷內他們的造神計畫
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11/02 10:13, 7月前 , 31F
雷內應該也不是在造神 是試圖讓楓丹人「進化」成不會被
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11/02 10:13, 7月前 , 32F
胎海水溶掉的存在 為什麼拿到神之眼會讓他的計畫失敗
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11/02 10:13, 7月前 , 33F
到目前為止好像還沒提到
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11/02 10:18, 7月前 , 34F
我記得日記有提到說他們的造神計畫(但我有點不太確定
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)按照一些影片的分析是由雷內去統合溶於胎海中的所有
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11/02 10:18, 7月前 , 36F
楓丹人意識
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11/02 10:55, 7月前 , 37F
我個人覺得沙漠書比森林書好多了
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11/02 10:56, 7月前 , 38F
森林書又臭又長,文本讀起來又很麻煩,整個很躁
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11/02 12:33, 7月前 , 39F
那個造神好像是拿雷穆利亞的研究,然後雷穆利亞被天理
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11/02 12:33, 7月前 , 40F
炸沉..,大概神之眼就跟天線一樣能讓天理精準轟炸
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11/02 12:34, 7月前 , 41F
沙漠很悶 但故事比較順
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11/02 12:34, 7月前 , 42F
流程一樣哭 但沙漠比較會迷路 但現在兩邊都有地圖了
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11/02 12:35, 7月前 , 43F
4.1也是滿哭的
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11/02 14:23, 7月前 , 44F
工業化生產管線作業應該是在影像處理工程那塊
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11/02 14:23, 7月前 , 45F
至於寫劇本跟台詞,根本沒有這個必要
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11/02 14:26, 7月前 , 46F
充其量是一些無關痛癢的小任務小關卡會拆給其他人處理
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11/02 23:52, 7月前 , 47F
還是有關痛癢,都鬧兩次了,當然也是能黑紅炒熱度
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11/02 23:54, 7月前 , 48F
大家就只能祈禱自己廚的別被這負責"小任務"的寫到
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