[閒聊] 原神主角在主線的劇情表現怎麼越來越怪

看板C_Chat作者 (Fish~月~)時間2年前 (2023/11/01 22:24), 2年前編輯推噓27(27082)
留言109則, 18人參與, 2年前最新討論串1/1
如題 首先原神一開始序章是說主角要去找自己的哥哥/妹妹 但是在後續的劇情中主角已經見到了哥哥/妹妹了 他也跟你說叫妳繼續旅行,以後什麼都會知道,所以感覺尋親這條路也不是重點了 然後戴因也變成一年出現一次謎語人NPC了 現在旅行者就是跑到各地打醬油,但是怎麼感覺越來越可有可無 必須說楓丹的劇情到現在還是很有趣的,至少在高潮前沒什麼問題 要是真的出問題應該也是4.2以後的劇情了吧 但是主角本身在故事上真的感覺太沒存在感了 然後不知道是不是文案的問題 主角在這次楓丹主線講了一句非常莫名其妙的台詞 https://i.imgur.com/KhcbHmS.png
"你怎麼不學習那維萊特的品德" 先不說不管是玩家還是主角,都是剛認識那維萊特,而且只看過他屌虐公子而已跟講過一 些話而已,而且這句話說出來的立場也怪怪的。 所以說原神編劇是不是越來越不會寫主角了啊 只能每次都硬生生創造幾個NPC,然後故事結束有必要的話刀一下讓他退場, 下一次再創新的一群NPC,然後對自機角色塑造也越來越隨便。 https://i.imgur.com/Ilp8DZw.jpg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.121.221.55 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1698848696.A.E20.htmlhtps0763:轉錄至看板 miHoYo 11/01 22:25

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一開始想找血親 結果發現路上的 神明 城主 一個比一個怪
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確實
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然後開始被影響了吧
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編劇:怎麼你還沒解那維萊特的傳說任務嗎?
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好笑的是,那維的傳說任務在這段劇情之後才開放,我怎麼會知道什麼品德啊 ※ 編輯: htps0763 (122.121.221.55 臺灣), 11/01/2023 22:32:15

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其實從對林尼生氣氣那邊,就該發現了,主角塑造很模稜兩可
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我覺得旅行者本來就是扮演見證者的定位,所以可有可無
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是正常的
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你只看一點片段好像沒問題,但整體來看,主角沒啥核心思想
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雖然他的確還是介入了很多事,但感覺還是要讓國家的人
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民自救,所以玩家只是順著劇情走在大場面出現就好
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不不不,當他說出了他不應該會說出的台詞,整個劇本的品質都被拉下了,我不認為這是 用主角旁觀者就可以解釋的 ※ 編輯: htps0763 (122.121.221.55 臺灣), 11/01/2023 22:34:47

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他現在心態就是來逛的,其他的都很隨便,但有時又很認真==
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那維萊特那句我覺得就是在玩而已啦XDD不過真要解釋其
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實可以預設旅行者已經到處跟NPC聊天得知那維萊特是怎
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樣的人
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這就腦補太多了,只能說劇本確實爛,不應該用這些奇怪的理由去圓

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戰力也很飄 強的時候能打龍打神打執政官 爛的時候小物臭
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帶堆機器人就能打到爺保護不了小女孩
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長壽劇通病 老角色要給新角色抬轎 你不用費心去刻劃新角
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色 把老角色拿來當小弟用人家就知道你編劇親兒子
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※ 編輯: htps0763 (122.121.221.55 臺灣), 11/01/2023 22:36:33

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前面還算嫉惡如仇 後面變成是公子做的喔 那沒事了
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霹靂也是一樣不用講啦
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台詞的部分我也是覺得米哈游放飛自我了,很多選項根本
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是來搞笑的,而且其實選哪個也不影響後續對話,純粹滿
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足玩家選擇雞掰對話的慾望
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你這講的就有點扯了,那段對話是在劇情算是緊張的時候,平常很多對話大家都知道在玩 梗,那句台詞完全看不出來是玩什麼梗,就是抽離劇本的一句台詞 ※ 編輯: htps0763 (122.121.221.55 臺灣), 11/01/2023 22:39:38

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NPC也不會對他的回答做特別的反應
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簡單來說你把旅行者整個拿掉都能不影響對話內容
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你這說法是不是沒看完劇情啊https://i.imgur.com/m2WCvMr.png
希格雯回了,而且也是一句很莫名其妙地台詞 ※ 編輯: htps0763 (122.121.221.55 臺灣), 11/01/2023 22:41:36

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確實沒什麼梗,就是抽離劇本的台詞,有些人會覺得有趣
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緩和緊張
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最高審判官的公正從進楓丹就一直在講了
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NPC會回啊但僅那句,並不會對後續對話有任何影響,你
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選上下都沒差
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上下本來就是連在一起,對話太長不夠用這樣做是很常見的手法, 現在問題不是選項影不影響好嗎? 你是不知道現在問題在哪,還是故意東扯西扯啊? ※ 編輯: htps0763 (122.121.221.55 臺灣), 11/01/2023 22:45:25

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而且上下兩個選項根本就是串一句話
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這邊有其他比較無聊嚴肅的對答方式,但製作方選擇了一
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還有 38 則推文
還有 2 段內文
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這幾個要偷神之心的是敵人)
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至於你這段的說法,我只能說有合理性,就不多做評論了,感覺不是我覺得這段劇情爛的 主因,為了朋友稍微變換一下立場的劇情很多劇本都有,但處理得好不好自不自然就是另 一回事了 ※ 編輯: htps0763 (122.121.221.55 臺灣), 11/01/2023 23:22:13

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旅行者的確看不出立場或中心思想,他沒有站在七神、古
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龍、愚人眾任何一邊,只是憑正義感多管閒事而已,目的
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還是要找哥哥/妹妹
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但玩家應該會預設愚人眾=壞人敵人吧
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這段應該是致敬某個漫畫梗吧 好熟喔
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並沒有 前期的主角對愚人眾的觀感非常差的 而且正義感其
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實很高 是後面公子跟林尼才莫名其妙的超高好感度
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只會嘴上說說要小心 結果這邊直接幫嗆對方
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要知道主角設定是個會幫路人解圍 可以接接危險的任務幫
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人的濫好人 遇到國家危難也可以上去頂魔神頂龍甚至頂神
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愚人眾也是一直搞過大大小小的事情了 所以才會每次提到
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都會給主角一句要小心愚人眾之類的話 但這些全都沒意義
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因為主角在公子跟林尼面前就會變成友情>>>>>>>>>>>一切
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沒有喔 公子不是跟主角打過架嗎?就算本來有他人還不錯
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的好感也敗光了吧?
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公子又跟宵宮根本綠帽實錘
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旅行者(x) 事件觸發器(o),每個國家的陰謀都剛好
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在主角到訪才啟動,我覺得真正的旅行應該是像奇諾或
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是屑魔女一樣作為客觀者見證不同國家的興衰變動,但
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RPG主角通常都會是那個莫名的邱森萬然後捲入國家級
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事件,這也算是RPG劇情上的流水型通病了,不自由的
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旅行,七國的造訪順序被劇情綁死了
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公子還好林尼超干嘎 很硬要
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公子還算有點敵意 楓丹有點硬轉 但林尼是真的硬到不行
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如果要解釋成緩和緊張氣氛 那手法也未免太低端跟突兀
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反正主角語音都可以看出個性,我是覺得乾脆就像龍絆
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直接讓主角自己講話好,玩家就第三者視角
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劇情要帶入感給玩家選,選來選去玩家沒有帶入感又覺
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得主角精神分裂
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不如就一個選項到底還比較省事
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劇情莫名其妙 護航的更莫名= =
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主角對林尼一行的好感高的有點莫名 人家4.0還在設
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局把你拖下水上法庭耶
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早在崩3就有反覆吃書的毛病
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看來到現在米家編劇還是一樣不穩定
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上面是有至冬國民在護航嗎?公子跟林尼這兩個騙過主角(公
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子還打了一架)的愚人眾還跟他們好來好去根本就莫名其妙
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11/02 23:21, 2年前 , 109F
一直吃書一直爽 編劇都不知道換多少了
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