Re: [閒聊] 外卡驟死戰

看板MLB作者 (2015黃嘉瑩 小熊贏)時間8年前 (2015/10/08 23:08), 編輯推噓12(12032)
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※ 引述《TSbb (貸款三十年債開始)》之銘言: : ※ 引述《l81311i ()》之銘言: : : 我還是覺得海盜好可惜 : : 我覺得這樣驟死賽對外卡一有點不公平 : : 可以再微調一下 : : 我設想是不用比到三戰二勝 : : 而是驟死賽第一場在外卡二主場比 : : 若外卡一獲勝該隊直接進分區系列賽 : : 若外卡二獲勝則繼續比第二場移到外卡一主場比 : : 第二場勝者進入分區系列賽 : : 簡單來說就是多給外卡一一場失利的機會 : : 外卡一隊伍只要這兩場比賽贏其中一場即可 : : 外卡二則是要連過兩關才能晉級 : : 不然只比一場根本沒有進季後賽的感覺 : : 現有制度外卡一比外卡二只多了主場優勢 : : 這優勢也太微弱了 這種賽制 打從有外卡驟死賽的第一年開始就引起很多討論/爭議 雖然我支持的球隊 也曾是外卡驟死賽的受害者之一 不過我還是覺得這種賽制滿刺激的 應該也能提高大家看球的興趣才是 之前就有人討論過 為何不和日本一樣 給例行賽戰績較優的球隊有更多優勢 我想我只能說 畢竟MLB是美國人的比賽 他們不會想用日本的那一套玩法 只好尊重了 各分區實力不均衡 一直是MLB常會發生的事 例如美聯東區 從以前還只有東西兩分區的時代 就一直是永久的死亡之組 美聯偶而也有幾年出現西強東弱的現象 但時間不長(如1987-91) 不過大致上來說 不會有那一個分區是一直都很強 那個分區是一直都很弱的 MLB也不可能像某些杯賽一樣 每次賽前都來抽籤分組 兩支外卡應該已經能稍為補足各分區實力不均衡的現象 現在再怎麼樣 也不至於會出現類似1993年那樣 打了103勝還是進不了季後賽的怪象 反對外卡輪改為三戰兩勝的 除了各分區冠軍之外 相信球員們也不會太支持 因為現在的賽制已經有時候會讓球賽打到11月 如果改成三戰兩勝 又要輪流到各隊主場 那樣季後賽只會越來越長 相對於某些聯盟從第一輪就要開始七戰四勝的打法(不只一個聯盟是這樣) MLB這種賽制還是比較精簡又刺激有趣 這是個人想法 : 這兩篇似乎都沒搞懂重點? : 先搞清楚,外卡就是"施捨" : 所以外卡要給的優勢是聯盟季賽冠軍才是 : 所以外卡一跟二搞驟死戰,在外卡一主場 : 兩邊鐵定是王牌用掉,甚至是車輪戰 : 以前才搞笑,外卡跟聯盟冠軍同區還錯開 : 這樣變成四隻可能很均等,但是這樣誰要追求聯盟冠軍啊? : 可能季末練兵的時間就更長了 : 現在多給了優勢還不好? -- YEAR TM G GS CG SHO IP H R ER HR BB K W L WHIP ERA 1992 ChC 35 35 9 4 268.0 201 68 65 7 70 199 20 11 1.01 2.18 1993 Atl 36 36 8 1 267.0 228 85 70 14 52 197 20 10 1.05 2.36 1994 Atl 25 25 10 3 202.0 150 44 35 4 31 156 16 6 0.90 1.56 1995 Atl 28 28 10 3 209.2 147 39 38 8 23 181 19 2 0.81 1.63 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.248.53.86 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MLB/M.1444316895.A.361.html

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真的覺得現在制度很好了 要改可能就是讓聯盟第一可以挑對手
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舊外卡制度外卡明明不是區冠 卻也可以平起平坐打5W3L制
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之前好像有過 可以讓勝率第一的球隊挑比賽日期
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現在這制度就是讓你先用掉當下最強SP 然後只能打客場
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現在的新制 對外卡一較不利 但明顯增加分區冠軍的優勢
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想想外卡根本不是區冠這點 就不會覺得哪裡可惜阿....
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要可惜 啥制度都可以拿出來說的...
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當然 如果和有外卡之前的賽制相比 現在算是寬多了
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我剛看MLB的時候 還只有東西兩區的冠軍可打季後賽
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第一輪就是LCS 然後就是WS 總共只有四隊可打季後賽 超難
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我已經很久沒看NBA了 笑死人的季後賽制度XDDD
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甚至更早一點 聯盟冠軍賽也還是五戰三勝制
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\每個聯盟的傳統不同 MLB原本可打季後賽的球隊數就少
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1969之前只有兩隊 1969-1993有四隊 1995-2011增到八隊
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NBA的話 在早期只有八九隊的時候 就有一半可打季後賽
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後來隨著隊數增加 也大約維持過半的球隊可打季後賽
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平衡、公平在各領域永遠都是假議題,我們所謂的平衡、
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最誇張的是某幾年 全聯盟23隊 季後賽取16隊
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公平不過就是建立在"弱勢的一方沒有出來反抗"罷了
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因為每年的受害者都會不同 有些前一年打外卡 隔年就分冠
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基本上日本的模式 在外卡系列會多打幾場 這比較像是多"賺"
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幾場的門票收益 當然可以說不會一場定生死 但其實日本
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的每一場也都是破釜沉舟 畢竟領先者先拿一勝這點
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日本對於例行賽戰績較優者給予的優勢超大 有全部主場
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就已經是不得了的事情了...
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日本這種玩法 先輸一場+全客場 能逆轉勝的球隊很少吧
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如果分區季後賽採三戰兩勝 聯盟冠軍五戰三勝
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世界大賽再採七戰四勝 會不會比較好?
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2016不計代價專心打掉紅雀才是釜底抽薪
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兩張外卡可以增加季末比賽刺激度不至於變成消化試合
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對官方來說應該是樂見這件事的
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10/09 00:29, , 32F
三戰兩勝對先發戰力完整的球隊不公平
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10/09 00:59, , 33F
以前聯盟戰績第一,可以挑選LDS賽程,這是不錯的設計
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10/09 01:10, , 34F
例行賽短一點,外卡賽長一點,如何?
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10/09 01:34, , 35F
搞笑? 主軸短?
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10/09 01:39, , 36F
103勝講出來 真的都無話可說了
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10/09 19:44, , 37F
問 1993年是怎麼了?
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10/09 20:28, , 38F
1993年聯盟只分成東區和西區,季後賽只有兩分區冠軍爭奪聯盟
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10/09 20:29, , 39F
冠軍,這年勇士以104勝拿下國聯西區冠軍,103勝的巨人飲恨
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10/09 21:40, , 40F
瞭解...這也太悲情@@
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10/10 01:42, , 41F
對阿 當年兩隊拼到例行賽最後一天才分勝負
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不過可能是例行賽拼太累了 後來勇士在聯盟冠軍賽沒過關
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10/11 10:23, , 43F
不喜歡日本的玩法,既然那麼怕前位被後位幹掉,那何必搞
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10/11 10:23, , 44F
個挑戰賽出來,多此一舉,直接日本一不是更好
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