Re: [問題] 台灣麻將是不是比較膚淺

看板MJ作者 (乳酪-麻將小窩金)時間10年前 (2013/10/03 21:26), 編輯推噓7(7023)
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※ 引述《ZMittermeyer (我不是善良老百姓)》之銘言: 閑著回一下 感覺有滿多地方不太對勁的 : 13張麻將只要4搭一眼 : 16張麻將卻要5搭一眼 : 比起來 13張麻將更容易也更有機會做各種役 因為搭少 摸的牌又多 : 台灣16張麻將 不只難做大牌 台數計算又很無視機率 多數的役種台數都很小 以上 看牌型 如果湊一色 碰碰胡 這種 的確13張容易 但如果大小四喜 大小三元 這種 反而變成手上十六張容易 : 所以打起不會刻意去做牌 除非起手運氣很好就有快成形的役種 : 變成完全一昧只求快速胡牌 牌不好就極端防守的麻將 : 比起13張缺乏競技性 運氣成分變很大 讀牌也更難讀 : 還有台灣麻將的特點就是不會把捨牌在牌河裡依序排好 而是亂丟 : 這就有一種打牌不用腦的傾向 大家都懶得去讀對手牌 只求運氣就好了 我認為 台數很多 大牌很多 或是台底比接近的 都是運氣成分比較重的遊戲方法 比如百五 比百二 這兩種台底比例 百五運氣成分重 因為台數佔的重 你想一下 台數多 或檯底比接近的玩法 大家都想做大牌 如果百二 碰碰胡+湊一色 8台 260 < 三底 百五 500 = 五底 當然百五這種金額大家會想要台數 比如正常打就結束的牌局 某家因為要做碰碰胡 一直碰 反而給他下家連莊自摸 或是某家牌好 正常打已經胡了 但他為了做牌 沒胡道 反而被另一家自摸 或者某家做條子清一色 三四萬拆 七萬 七筒 甜章 餵飽下家 他自摸 總之做大牌 本身你就要有大牌(吃運氣) 你打的又不是最大機率跟快速原則 (這兩個詞就要看張老師的教材 才知道正確定義) 更無顧到防禦原則 做大牌不是不可以 樂趣跟台數都有 我自己也會做阿 但我覺得反而是更沒技巧的打法 我做條子 就萬桶都丟掉 也完全顧不到下家要不要 我做碰碰胡就一直碰 拆順子 這樣的打法 不是運氣成分比較重的玩法?? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.164.158.88 ※ 編輯: elovedream 來自: 218.164.158.88 (10/03 21:27)

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你認真了
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認真問宜下 每人起手16張 真的比較容
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意大四喜嘛? 雖然自己手牌增加 可是
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別人手牌也增加了? 怎麼算
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麻將扣掉花牌有136張,粗糙假設每人
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摸15手
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台麻來看就是有16+15 = 31張
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日麻其實可以摸到18手左右所以差不多
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但是以起始牌來看的話台麻張數多,比
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較容易拿到"有機會大四喜的牌"
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一開始大家先打大字 手牌多 比較容
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拿到比較有機會的排 也不完全代表激
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會比較高吧? 況且 別人要拿走"你需要
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的排"的機率也增高了
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易碰出 若摸的容易來不及碰
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我覺得不然耶
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簡單來想 摸16張 每人多3張 但實際上
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可摸的牌減少了12張 代表"需要的牌"
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沒待在牌堆裡面 只有1/4的機會會在
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意思就是說 多出12張牌 但自己增加
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的只有那3張 所以應該更不容易湊齊
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需要的大4喜牌 不知道這樣有沒有錯?
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我5*30回家在仔細回覆
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原PO說湊大牌難的是做大牌的動力
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而不是去算機率
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機率都很低不用算了
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客觀原因造成台麻做大牌動力低
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沒要算出多少 只是想比較大小
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我回文好了
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XDDDDDDDDDDDD
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