Re: [情報] 5.23版本改動總覽

看板LoL作者 (紅刃)時間8年前 (2015/11/23 16:49), 8年前編輯推噓6(716)
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整體來看,以Solo Top的角度來看,這次的改動是幫助到弱勢方的 拿到優勢時,最爽最沒風險的Solo勝利法就是控線,只要能Zone Out對線的敵手 經濟就是穩定的拉大差距,弱勢方只能Call Gank拼塔殺(風險極大),跑線(可能零作用) 而這,就是最扼殺遊戲體驗的雪球方式,RIOT非得改掉不可 當優勢方兵線向前時,以前最討厭的情況是,對手做了大量的眼位防Gank 譬如說你會看到蠻王推了你家一塔之後,就在你家一二塔之間閒晃 JG走過去Gank,就是各種撲空,原因很簡單,自家野區被開圖啦~ 但是現在,這樣的蠻王至多只會有1紅眼+1飾品眼,很難掌握好所有的路口 S6季前版拔除的綠眼,在此發揮極大的功效 優勢方只能選擇繼續待在可能會被Gank的趨前位置,或者是抱團做事情 但是吃龍是拿不到經濟差的,反而是留在線上的可以拿到經濟跟經驗值 吃龍主要是等到5龍的優勢,所以在這之間是有機會把經濟拉平的 另一個選項是拿塔,不過有很多時候,塔不見得好拿 像是對手有冰鳥、球女...這樣的中路英雄時,強推塔的效用往往不佳 或者你家拿到優勢的上路是菲歐拉...我真的不確定這隻英雄對塔下開戰會有幫助啦... 反正念茲在茲,雪球戰怎樣都不會像S3那樣,畢竟S3有無限的綠眼,會給錢的小龍 而S6,就是個全新的開始,我認為這版還是要實際打過之後再去評價 可以預期的是朝著小兵增幅的數值去改,前推是必要的,前推快慢與否才是關鍵 如果太快到塔下,反而會讓弱勢方沒有任何選擇,強迫在塔下守塔也是很爛的遊戲體驗啊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.250.30.118 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1448268594.A.5A2.html

11/23 16:51, , 1F
看到第三段 你家老闆沒賣藍飾品?
11/23 16:51, 1F

11/23 16:52, , 2F
野區資源跟大小龍你到底要不要阿
11/23 16:52, 2F

11/23 16:52, , 3F
那個 藍飾品60秒一根 4500距離
11/23 16:52, 3F

11/23 16:52, , 4F
藍飾品遲早被砍的 不好說
11/23 16:52, 4F

11/23 16:53, , 5F
藍飾品確定會被砍
11/23 16:53, 5F

11/23 16:53, , 6F
砍了更好 回歸S2 弱勢方用臉插眼吧
11/23 16:53, 6F

11/23 16:58, , 7F
頂多就四兵學變成五兵學 還是能控吧
11/23 16:58, 7F

11/23 17:09, , 8F
又是個不出藍飾品的
11/23 17:09, 8F
說到藍飾品...阿就過強肯定被砍啦... 不過就算是沒被砍好了,也不似S3那樣三根眼直接堵死 還是要一根一根插,然後沒隱形會被秒拆 基本上藍飾品真的OP,但是也絕對沒有S3雪球時代綠眼那種變態級數就是了 ※ 編輯: RedEdge (60.250.30.118), 11/23/2015 17:21:08

11/23 17:19, , 9F
XD樓上崩潰,藍飾品還真的沒出過耶
11/23 17:19, 9F

11/23 17:54, , 10F
額 藍飾品真的好用 不唬
11/23 17:54, 10F

11/23 18:19, , 11F
我出藍飾品還能被隊友罵出藍飾品幹嘛,銀牌場
11/23 18:19, 11F

11/23 19:31, , 12F
那些說遲早被砍的 先看看暴擊回血的天賦好嗎
11/23 19:31, 12F

11/24 02:17, , 13F
藍飾品這麼OP到底為什麼不出 MID TOP出一下整個地圖
11/24 02:17, 13F

11/24 02:17, , 14F
AD也出 整個地圖很多地方都亮的 不時照一下BUFF
11/24 02:17, 14F
文章代碼(AID): #1MKjCoMY (LoL)
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