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看板LoL作者 (不列顛貓)時間8年前 (2015/11/23 12:49), 8年前編輯推噓86(13448164)
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來源:http://goo.gl/6682Mghttp://goo.gl/g1YXvt 譯者:叫我蒙面超人 圖文網頁版:http://goo.gl/zURR73http://goo.gl/wsyw37 5.23的版本變動一共分為兩大部分,一個是大量的英雄、偵查守衛、頭像等造型相關的 我放在上面,如果你是已經對造型不感興趣的召喚師想直接看這次改版遊戲內相關的數據 、天賦調整還有小兵變動請直接從中間「綜合變動分隔線」開始閱讀,謝謝。 新英雄 伊羅旖 基礎屬性 *生命值:585.6+95每級成長。 *5秒生命回復:9.5+0.8每級成長。 *法力值:300+40每級成長。 *5秒法力回復:7.5+0.75每級成長。 *基礎移動速度:340 *攻擊力:60+5每級成長。 *普攻距離:125 *物理防禦:26+3.8每級成長。 *魔法防禦:32+1.25每級成長。 遠古預言(被動) 冷卻時間:21(-伊羅旖的等級)。 每過二十秒,伊羅旖就會在附近的牆上召喚一隻觸手。觸手會隨伊羅旖的技能反應,並持 續到被擊殺或閒置一分鐘後為止。 鞭笞觸手(Q) 射程:800。 消耗:40/45/50/55/60法力。 冷卻時間:10/9/8/7/6。 被動:觸手在命中敵方英雄時,會為伊羅旖恢復一部分的已損失生命值。 主動:伊羅旖召喚一隻觸手,朝目標方向擊打,對範圍內所有敵方造成 120/130/140/150/160%物理傷害。 嚴酷考驗(W) 消耗:30法力。 冷卻時間:6/5.5/5/4.5/4。 取代一般的攻擊,伊羅旖的下一次普攻會增強,造成額外的15/35/55/75/95(+0.1)物理傷 害並呼喚所有鄰近的觸手朝她的目標揮擊。 祖靈之試(E) 射程:900。 消耗:35/45/55/65/75法力。 冷卻時間:20/18/16/14/12。 被動:觸手會週期性地攻擊靈魂與本體,對所有命中的目標造成物理傷害。 主動:伊羅旖施放一個法術,對目標方向釋放出觸鬚。如觸鬚碰觸到敵方英雄,它們會將 敵方英雄的靈魂剝離並送回給伊羅旖。當靈魂被伊羅旖或她的友方攻擊時,會將一部分所 受的傷害轉回給失去靈魂的英雄。若伊羅旖和她的友方摧毀靈魂或是失去靈魂的英雄逃離 他們的靈魂太遠,他們將會受到劇烈的緩速,並進入失神狀態,周圍將會生出許多觸手攻 擊宿主本身與其隊友,對所有命中的敵人造成25/30/35/40/45%(+0.08每100AD)物理傷害 。 虔信一躍(R) 射程:450。 消耗:100法力。 冷卻時間:120/105/90。 伊羅旖躍入空中並將她手中的石球砸入地面,對所有鄰近的敵方造成150/250/350%(+0.5) 物理傷害,並對擊中的所有目標召喚一個觸手。當此技能啟動時,嚴酷考驗(W)的冷卻時 間會大幅縮減。 新英雄造型 虛空使者 伊羅旖 圖片:http://goo.gl/LNAdzv 影片預覽:https://goo.gl/4wW95S 馴龍高手 崔斯塔娜 圖片:http://goo.gl/dDblDrhttp://goo.gl/4eTnPe 影片預覽:https://goo.gl/8atKxV Elderwood 赫克林 圖片:http://goo.gl/RNfywMhttp://goo.gl/ADkQUs 影片預覽:https://goo.gl/PGqvPj Caskbreaker 古拉格斯 圖片:http://goo.gl/YtspQ0http://goo.gl/n5GpmY 影片預覽:https://goo.gl/mH3LEJ Lionheart 布朗姆 圖片:http://goo.gl/EUO6aehttp://goo.gl/KkIePd 影片預覽:https://goo.gl/SbBxp6 Whitebeard 雷茲 圖片:http://goo.gl/fJqBOQhttp://goo.gl/FZnG4P 影片預覽:https://goo.gl/x5GA1J Swiftbolt 法洛士 圖片:http://goo.gl/QJgwIZhttp://goo.gl/SqQAfl 影片預覽:https://goo.gl/SLw2AI 全新偵查守衛造型 這次測試服中還更新了兩款全明星主題的偵查守衛造型: 圖片:http://goo.gl/fnXocehttp://goo.gl/FuiQOT 以及小龍龍Riggle偵查守衛造型 圖片:http://goo.gl/q0f50u 全新召喚師頭像 兩個召喚峽谷河道中的Q版的召喚師頭像!具體獲得方式尚未得知。 圖片:http://goo.gl/4CHA9M ----------------------------「綜合變動分隔線」--------------------------------- 附魔:守護家園 *已被從遊戲中移除。 註:現在玩家在20分鐘後將自動獲得守護家園的Buff效果。 死亡計時調整 *現在死亡計時時間的增長從遊戲第10分鐘開始,而不是第35分鐘。 *現在死亡計時的增加速度由每30秒2%下調到0.5%。 *死亡計時在60分鐘時到達上限。 小兵改動 5.22版本中沒有推出的小兵改動將在5.23版本當中推出。 新:擴大優勢 額外傷害:如果你隊伍的平均等級高於敵方隊伍,那麼你們的小兵會對敵方小兵造成10% 的額外傷害,如果你們推掉的防禦塔數量多於對方,那麼每多推掉一個防禦塔,此額外傷 害提高10%。 憤怒:如果你隊伍的平均等級高出敵方隊伍至少3級,並且某條線上的推掉的防禦塔數量 比對手至少多兩座,那麼你們的小兵將對敵方的小兵造成90%的額外傷害。 傷害降低:如果你隊伍的平均等級高於敵方隊伍,那麼你們小兵受到敵方小兵的傷害會降 低(防禦塔差距的數量x等級差距)+1 堅不可摧:如果你隊伍的平均等級高於敵方隊伍,那麼你們小兵受到敵方小兵的傷害會降 低7點 近戰小兵金額 初始價值由18.5提高到20。 成長價值由每分鐘0.17下調到0.125。 遠程小兵金額 初始價值由13.8提高到17。 成長價值由每分鐘0.17下調到0.125。 炮車金額 初始價值由36.8提高到45。 成長價值由每分鐘0.425下調到0.35。 英雄改動 吶兒 *巨獸形態下吶兒的普攻距離由150提高到175。 葛雷夫 *基礎移動速度由345下調到340。 人在江湖(Q) *基礎傷害由60/80/100/120/140下調到55/70/85/100/115。 *二段傷害由90/155/220/285/350下調到85/145/205/265/325。 *法力消耗由50/55/60/65/70提高到60/70/80/90/100。 赫克林 *法力值由364+37成長調整為317+40成長。 卡力斯 *基礎物防值由27提高到30。 孤獨的恐懼(Q) *法力消耗由全等級25下調到全等級20。 寇格魔 *基礎攻擊力由54.5提高到57.5。 *基礎攻擊速度由0.625提高到0.665。 路西恩 *基礎攻擊力由59.5下調到57.5。 赤色屠戮(R) *每發子彈的傷害由40/50/60+0.25額外攻擊力調整為20/35/50+0.2總攻擊力。 好運姐 *基礎生命值由662下調到615。 趾高氣揚(W) *啟動後的額外攻擊速度由60/75/90/105/120%下調到60/70/80/90/100%。 魔鬥凱薩 *普攻距離由200下調到175。 鏟擊之錘(Q) *現在前兩次Q的傷害相同。 *第一次Q的傷害由4/8/12/16/20+0.25/0.263/0.275/0288/0.3總攻擊力+0.2AP調整為 10/20/30/40/50+0.5/0.6/0.7/0.8/0.9總攻擊力+0.6AP。 *第三次Q的傷害造成第一次Q的雙倍傷害,即20/40/60/80/100 +1/1.2/1.4/1.6/1.8總攻擊力+1.2AP,從28/66.5/117/181/260+1.75/2.18/2.68/3.2/3.9 總攻擊力+1.4/1.66/1.95/2.26/2.6AP下調。 憂傷蔓延(W) *再次啟動的基礎治療量由70/95/120/145/170下調到50/85/120/155/190。 毀滅虹吸(E) *每命中一個英雄充能的護盾量由15%提升到15/17.5/20/22.5/25%。 葵恩 追獵印記(被動) *傷害由1.5總攻擊力調整為10+5x英雄等級+[1.14(0.02x英雄等級)總攻擊力] 致盲突擊(Q) *重新命名為Blinding Assault(暫譯:致盲突擊。) *傷害由20/45/70/95/120+0.7/0.75/0.8/0.85/0.9總攻擊力+0.35AP調整為 25/55/85/115/145+0.8/0.9/1/1.1/1.2總攻擊力+0.5AP。 *不再根據目標已損失的生命值造成額外傷害。 *現在還會讓被命中的非英雄目標在2秒內無法攻擊,被命中的英雄目標視野會受到限制 深入敵後(R) *重新命名為Behind Enemy Lines(暫譯:深入敵後。) 賽恩 *普攻距離由150提高到175。 希瓦娜 *龍形態下的普攻距離由125提高到175。 貪啃奇 *普攻距離由200下調到175。 特朗德 *普攻距離由125提高到175。 札克 *普攻距離由125提高到175。 疾風殘影(W) *技能施法距離由550提高到650。 *技能飛行速度由1500提高到1750。 *最小施法距離由400下調到350。 死亡印記(R) *觸發的百分比傷害由20/35/50%提高到30/40/50%。 裝備改動 鬼索的狂暴之刃 *總價格由2500提高到2800。 狩獵者護符 *現在與野怪戰鬥每秒回復的生命值由4點提高到5點。 回復藥水 *治療的生命值由10秒100點提高到12秒125點。 史提克彈簧刀 *基礎傷害由50-150下調到30-100。 *現在閃電傷害對小兵造成75%額外傷害,從50%上調。 野怪改動 藍buff *移動速度由180下調到150。 紅buff *移動速度由330下調到250。 預示者 *基礎傷害由120下調到105。 天賦改動 堅毅連結 *單人傷害減免由4%下調到2%(在友軍附近時不變)。 堅毅 *現在從20%最大生命以下調整為25%最大生命值以下時獲得200%基礎生命回復。 雷神律令 *冷卻時間由30秒下調到20秒。 防禦塔改動 *外塔生命值由3500提高到4000。 *內塔生命值由3500提高到4000。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.126.192.221 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1448254185.A.58E.html ※ 編輯: BRITAINCAT (59.126.192.221), 11/23/2015 12:50:07

11/23 12:52, , 1F
大雪球時代ZZZZ
11/23 12:52, 1F

11/23 12:52, , 2F
拜託 雷神低調 最OP天賦
11/23 12:52, 2F

11/23 12:52, , 3F
史瓦妮與茂凱這些坦何時才能農藥再臨?
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11/23 12:53, , 4F
大推塔時代
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11/23 12:53, , 5F
改小兵到底是什麼概念啊...這樣弱勢方根本不用玩了
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11/23 12:54, , 6F
守護家園確定被拔除了,sad
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11/23 12:54, , 7F
順風就贏惹
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11/23 12:54, , 8F
小兵改成這樣逆風可以更快投了反正也不用打
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11/23 12:54, , 9F
這樣看前期就好啦...後期角更難熬了
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11/23 12:54, , 10F
真快 比賽都還沒比5.22呢
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11/23 12:54, , 11F
太棒啦~ s6大概就這樣定型了
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11/23 12:55, , 12F
這樣怎麼控兵線???????????????
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11/23 12:55, , 13F
沒辦法把人虐到死了= =
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11/23 12:55, , 14F
三大劫神起飛了?
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11/23 12:55, , 15F
前期角時代
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11/23 12:55, , 16F
上週從iem 德馬西亞杯到巴西比賽都比5.21 sad
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11/23 12:56, , 17F
感覺這樣改優勢沒有變大 這樣弱勢方可以控線
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禮拜四應該是第一個5.22的大比賽
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11/23 12:57, , 19F
情報補推
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11/23 12:57, , 20F
說要低調然後自己又在那邊推文是什麼心態?
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推塔遊戲變殺人or農兵升等遊戲?
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R72造型呢QQ
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11/23 12:57, , 23F
雷神這麼猛還下調cd...然後劫是不是又要起飛了!?
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11/23 12:58, , 24F
守護家園……幹
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11/23 12:59, , 25F
汎那可悲的基礎物攻不改嗎...
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這樣幾乎就不會逆轉了啊 逆勢方兵線壓力超大
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11/23 13:00, , 27F
全隊輸5個頭可以放推了
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控兵已死 有事燒紙
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現在是一逆風都不用打了的意思嗎,小兵90%額外傷害=
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小兵錢變多耶 真正的節奏調快了
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守護家園 RIP
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改這樣是對弱勢方友有利吧 線會自動推過來
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有利在哪 清兵清半天 外面大小龍野怪通通送人
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不有利 弱勢方沒有洗兵角就形同放推
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可是你少守護家園,只要對方跟你跳恰恰。你家很快就
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燒起來了。
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大洗兵時代
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就已經是弱勢方了 你覺得打龍戰會贏嗎...
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11/23 13:05, , 39F
5.23 放推版本
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還有 267 則推文
還有 9 段內文
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小屁孩時代開始
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11/23 14:52, , 308F
怎麼講的好像優勢方英雄都死人 你守塔他不能點塔?
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現在塔也比以前軟 推線就只能逼龍不能分推?
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首殺出現之後就可以投好嗎
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雷神改的我比較不懂....其他都懂....
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11/23 14:58, , 312F
當初魔獸三國3.9不就因為士氣系統才開始爛的?
11/23 14:58, 312F

11/23 15:02, , 313F
這樣改很好阿~雖然我就是那種有優勢控你個3~5分鐘
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讓你輸我3等以上那種人
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11/23 15:18, , 315F
要是有哪一路被壓爆的話顧估計無意外對面20ff
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魔獸還是素人改的XD 這代表主體爛很久了
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11/23 15:20, , 317F
新角的E的百分比傷害是什麼東西的百分比?
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傷害反饋到對方本體的百分比
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11/23 15:22, , 319F
可以看一下這篇 #1MHHpTo7 (LoL)
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11/23 15:22, , 320F
了解
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以後五打四更困難了 ㄧ定有個ㄧ等的在拉平均
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11/23 15:25, , 322F
真的只剩AD 其他全死了
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11/23 15:30, , 323F
隊友一定更會嘴來嘴去了,一劣勢根本不用打了QQ
11/23 15:30, 323F

11/23 15:36, , 324F
歡迎來到雪球聯盟
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11/23 15:42, , 325F
強勢兵線強推還有個受害者是打野,怎好像沒人在意?
11/23 15:42, 325F

11/23 16:14, , 326F
想當初Riot努力調高塔傷害,拉高連殺獎勵+拉低連死
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11/23 16:15, , 327F
噴的錢 就是為了讓弱勢方有挽回的機會
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11/23 16:15, , 328F
沒想到公司換成Rito就是15ff的遊戲了啊
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11/23 16:19, , 329F
後期角8888888888888888888888888
11/23 16:19, 329F

11/23 16:37, , 330F
堅毅系列廢物化
11/23 16:37, 330F

11/23 16:41, , 331F
台服三大劫神
11/23 16:41, 331F

11/23 16:57, , 332F
加快FF速度
11/23 16:57, 332F

11/23 17:18, , 333F
啥時要開放TK小兵
11/23 17:18, 333F

11/23 17:30, , 334F
平均輸三等還是趕快放推等下一場啦
11/23 17:30, 334F

11/23 18:34, , 335F
87推 太神啦
11/23 18:34, 335F

11/23 18:50, , 336F
更雪球的感覺
11/23 18:50, 336F

11/23 19:03, , 337F
有人斷線立馬不用堅持拉!
11/23 19:03, 337F

11/23 19:42, , 338F
酒桶的skin會不會太多阿又出好快
11/23 19:42, 338F

11/23 19:52, , 339F
只剩颶風了 唉
11/23 19:52, 339F

11/23 19:54, , 340F
兵線推過來明明對弱勢有利 沒洗兵角是全隊都玩刺客?
11/23 19:54, 340F

11/23 19:54, , 341F
那自以為猛愛玩鬥士刺客的屁孩輸剛剛好
11/23 19:54, 341F

11/23 21:12, , 342F
all star觀眾選角一定會有提摩 那BUG到底要不要修?
11/23 21:12, 342F

11/23 21:19, , 343F
好多銅學 看推文邊看邊笑
11/23 21:19, 343F

11/23 22:29, , 344F
jj時代來臨啦 不會被控線啦~~~jjjjjjj
11/23 22:29, 344F

11/24 21:50, , 345F
rito
11/24 21:50, 345F

12/08 16:32, , 346F
87
12/08 16:32, 346F
文章代碼(AID): #1MKfhfME (LoL)
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