Re: [情報] 5.23版本改動總覽

看板LoL作者 (沒什麼)時間8年前 (2015/11/23 15:40), 8年前編輯推噓4(11725)
留言43則, 20人參與, 最新討論串5/8 (看更多)
其實看推文我很好奇,有兩項論點不斷重複 1.弱勢方好慘,投降時間可以更早了 2.後期腳失去優勢了,好慘 好奇怎麼推文都是那麼自卑的論點 好像大家每次都打成弱勢,大家都愛選後期腳一樣 害我以為大家都是銅牌或銀牌以下的呢~ 說真的難道沒有人覺得 優勢方明明前期超優勢,結果後期卻輸掉遊戲 這個現象更詭異嗎? 只因為後期腳色太OP,往往前期腳難以成功推塔 那前期打出優勢有個屁用?任何一切都照顧弱勢方有什麼意義嗎? 我認為這類更動可以刺激弱勢方去策動更有效的進攻 而不是龜在塔前面農兵,甚至被塔殺到爆之類的 (一面倒的比賽也不是那麼令人覺得興奮不是嘛) 我本身是在新加坡伺服器打rank,一直是在白金IV (時間不多,最重要是實力就是在那邊,上不去) 最近打了幾場,發現很多人還是喜歡選擇去農,尤其是ADC 然後就算給他農到不錯,一樣被對方殺暴 主要原因是對方從一開始就頻頻展開會戰,經濟上掌握優勢 看得出RIOT就是希望大家多打會戰(這不用我說板上很多分析文) 雖然我也對我明明是坦克,卻被Vayne兩三下射死感到驚訝 但我覺得比起以前,大家傷害普遍提高,打會戰才有意思啊 而且假如對方兵線推得很快,更能促成一些塔下會戰 弱勢方能撿到頭逆轉更有看頭,反正妳都是弱勢 憑什麼一定要照顧你?不爽就用前期強勢腳啊 看到推文還以為這什麼慈善遊戲 殺暴對方才是精髓,懂? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.92.56.97 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1448264443.A.2F0.html

11/23 15:42, , 1F
就是暴力平衡啊 S3再現
11/23 15:42, 1F

11/23 15:42, , 2F
關鍵是CounterPlay要可行,這是這個遊戲的重要觀念
11/23 15:42, 2F

11/23 15:42, , 3F
白金還想著殺爆對方別來秀了 討論的是兵線 贏遊戲
11/23 15:42, 3F

11/23 15:43, , 4F
你在那邊看頭
11/23 15:43, 4F

11/23 15:43, , 5F
Counter Play是列在Riot六大設計核心的一項
11/23 15:43, 5F

11/23 15:44, , 6F
你無法和對手對抗,就沒有遊戲樂趣
11/23 15:44, 6F

11/23 15:46, , 7F
不要到時又來NERF前期強勢角
11/23 15:46, 7F

11/23 15:47, , 8F
沒甚麼好講的 打架版本S3就玩過了
11/23 15:47, 8F

11/23 15:47, , 9F
我比較希望buff後期腳
11/23 15:47, 9F

11/23 15:48, , 10F
而且你沒發現現在塔更好推嗎 還沒改就已經推很快了
11/23 15:48, 10F

11/23 15:48, , 11F
有,塔很軟,說真的超難防守,幸好有buff塔
11/23 15:48, 11F

11/23 15:49, , 12F
下一版會BUFF內外塔
11/23 15:49, 12F

11/23 15:49, , 13F
那這遊戲乾脆把後期角刪除算了
11/23 15:49, 13F

11/23 15:50, , 14F
不要那麼快放大決,後期腳可以跟前期腳組隊阿
11/23 15:50, 14F

11/23 15:50, , 15F
覺得+500血不夠 至少還要給個對英雄減傷才能打平
11/23 15:50, 15F

11/23 15:51, , 16F
前期腳幫後期腳拓展優勢,總之比起你農我農好看吧
11/23 15:51, 16F

11/23 15:51, , 17F
還算認同,先前版本讓前期角比較難打出風采,往往農
11/23 15:51, 17F

11/23 15:51, , 18F
所以前期滾個小雪球 就越滾越大直接GG最好看嗎
11/23 15:51, 18F

11/23 15:51, , 19F
到變成後期角的天下,遊戲加快也許有另一種體驗:)
11/23 15:51, 19F

11/23 15:53, , 20F
沒有另一種 就是S3 除非你S5才加入
11/23 15:53, 20F

11/23 15:53, , 21F
@5566 就比看誰會滾小雪球啊?幹嘛要打那麼保守
11/23 15:53, 21F

11/23 15:54, , 22F
速推流又崛起 以後比賽都是看操作 戰術都吃屎
11/23 15:54, 22F

11/23 15:54, , 23F
優勢方玩到輸其實滿常見的 台服就是愛送優勢
11/23 15:54, 23F

11/23 15:54, , 24F
大家都是在競賽,哪個運動有在給弱勢方優勢的?
11/23 15:54, 24F

11/23 15:54, , 25F
可能看不到OG這種了
11/23 15:54, 25F

11/23 15:55, , 26F
OG明明就很流暢,我不覺得他們是在等後期
11/23 15:55, 26F

11/23 15:55, , 27F
所以逆轉的感動就在也沒辦法體會了這樣?
11/23 15:55, 27F
又不是說不能逆轉,只是幹嘛只有龜塔農兵這個選項呢?

11/23 15:55, , 28F
S3戰術最強GMB 被韓國隊靠技術硬幹爆
11/23 15:55, 28F

11/23 15:55, , 29F
可能是因為個人操作有的跟不上團隊,所以更依賴戰術
11/23 15:55, 29F

11/23 15:56, , 30F
白金而已是在懂三小 邱幾點?
11/23 15:56, 30F
                  不好意思,鑽石大大 ^^ ※ 編輯: bernon (219.92.56.97), 11/23/2015 15:57:35

11/23 15:56, , 31F
也不是要保護弱勢方啦 只是幹麻沒事讓弱勢方更弱
11/23 15:56, 31F

11/23 15:58, , 32F
可是...前期打出優勢的就該被逆轉嗎?
11/23 15:58, 32F

11/23 16:00, , 33F
前期打優勢,後期被逆轉純粹是優勢方不懂把握吧...
11/23 16:00, 33F

11/23 16:00, , 34F
打出優勢然後送回去就是廢的證明 懂?
11/23 16:00, 34F

11/23 16:01, , 35F
比賽歸比賽 solo被逆轉大多是腦弱亂開亂送
11/23 16:01, 35F

11/23 16:01, , 36F
我也不覺得R社是為了照顧腦弱優勢才改這個
11/23 16:01, 36F

11/23 16:07, , 37F
平均等級輸到三級 小兵就算沒改也是已經被輾歪了
11/23 16:07, 37F

11/23 16:52, , 38F
你不知道鄉民普遍只有銅銀金嗎
11/23 16:52, 38F

11/23 17:54, , 39F
白金四....... 哈哈哈哈哈哈
11/23 17:54, 39F

11/23 18:00, , 40F
狗頭這種後期角真的可以廢了
11/23 18:00, 40F

11/23 19:50, , 41F
我都忘記s3在打什麼了
11/23 19:50, 41F

11/24 11:27, , 42F
你的論點比較詭異
11/24 11:27, 42F

11/24 11:32, , 43F
有效的進攻->一出門沒視野被秒
11/24 11:32, 43F
文章代碼(AID): #1MKiBxBm (LoL)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1MKiBxBm (LoL)