Re: [問題] R社沒有打算出個貨真價實的SOLORANK嗎?

看板LoL作者 (鐵樂貓)時間8年前 (2015/11/12 23:16), 編輯推噓84(13248210)
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哈囉,我是喵哥 這邊來回應一下昨天答應好的”為何Riot不做單排積分”我們的一些內部的想法 整篇可能有一點長,所以先感謝有耐心看完的鄉民! 然後基本上我是Main遊戲設計的啦 不過因為身為台灣人而且對台灣有熱情所以會雞婆回這些東西 這個系統不是我設計的,我這邊也只是跟大家分享一些我們”不開放純單排”的原因 跟昨天的推文講的一樣 這邊要回應的是”為什麼Riot不考慮推出一個純Solo的單排積分?” (多排積分我們還在收集全世界玩家的意見,接下來可能會拜託鄉民們直接協助我) 首先,這是我們的官方回應 ( https://goo.gl/I4kVSX ) “Q:為什麼雙排在Solo Rank裡面是可以的?” “A:因為資料顯示,玩家喜歡跟朋友一起玩,而且雙排的勝率沒有比較高” ㄟㄟㄟㄟ 等一下 拜託先不要急著按二 我這邊慢慢解釋一下 (拍謝大書話比較多) 要按1還是按2還是按3拜託等看完再說 感謝~ 好,其實官網的回應是在我們剛推出積分系統的時候寫的 不過也可以當成我們”為何不設計純單排”的懶人包 「數據上來看,多數玩家喜歡跟朋友一起玩,而且也沒有破壞積分平衡」 接下來是比較深入的解釋 首先 設計純"單排"可以為哪些玩家帶來更好的體驗? 應該是那些喜歡自己Solo更勝於跟朋友一起玩的玩家吧 對於喜歡Solo的玩家來說 設計一個”純單排”系統的確可以讓他們獲得更好的體驗 但是,這麼一來 這些玩家會傾向玩”純單排”而不玩”Solo/Duo” 這些玩家不會有任何意圖去玩”Solo/Duo” 希望雙排的玩家可能很難排到隊 (2+2+2不等於5阿!) 好,先不管這個,我們再來看看單純的排隊時間問題 今天我們假如設計了兩個不同的系統 基本上玩家就會在兩個不同的MMR配對系統 我們假設兩個系統裡的人一樣多 (先不管我上面那段的假設) 在MMR排隊系統中的玩家人數會瞬間少一半 MMR系統除了必須重新修正 也會大量拉長玩家們的排隊時間 (依時段不同,可能會要三倍以上的時間) p.s. 這邊講的是一般玩家,高端玩家需要更久 最後 我其實認同”十個solo玩家激烈碰撞”會是不同於現在的另一種樂趣 不過在我們英雄聯盟的六個主要設計理念裡面 ”團隊合作”是非常重要的 ( 連結:http://goo.gl/cjbqh3 ) 這不僅是遊戲內容的設計 (話說我是Main遊戲設計的阿...) 我們也希望多數的設計能符合”團隊合作”的重要性 如果今天我們突然設立一個”單排積分” 某些玩家可能會有錯誤認知 認為我們在變相鼓勵玩家”不要團隊合作” 這是我們最不希望發生的 (我不是說崇尚solo的玩家不喜歡團隊合作,而是部分玩家會產生這樣的誤解) 希望各位玩家能理解我們是非常重視”團隊合作”這個理念的! -- 對了,我是Riot喵哥 我在Riot Games主要負責的是遊戲設計分析 但因為是台灣人,希望能協助Garena帶給大家更好的遊戲體驗 所以目前也負責台港澳地區社群 我知道台服玩家非常渴望對戰紀錄 我們跟Garena目前有在處理 我未來會再找機會說明的!一定!喵哥說到做到! (抱歉大書寫文章廢話很多所以需要比較多的時間寫文章) 然後我是資深鄉民 (可以Q我確認 XD) 以後以後有機會會常常上PTT跟大家互動的! 還有我有開個FB粉絲團 有興趣的人可以按個讚追蹤一下 未來會在那上邊分享一些跟LoL有關的訊息的~ https://www.facebook.com/RiotMeowBro/ 然後那個我知道伺服器好像有問題 Garena跟我們已經在處理了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.255.7 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1447341396.A.BCA.html

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辛苦你惹 加油
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人好按三,我只覺得工作室會更猖狂
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推個
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你說別急著按我就不按喔?
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好啦推一下
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上站四千多次 厲害
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我還是想知道有沒有直營的可能 台灣代理商很拉機你
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MAC版咧
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做遊戲的 你應該也知道
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新積分有利有弊,即使初衷甚好,仍不敵少數有心人
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觀戰系統壞啦
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工作室抓不勝抓啊,不過會爬上去的還是爬的上去
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因為人家雙排帶妹子總是要有人當祭品湊單數
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喵哥我愛你
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英霸都乖乖認錯改回單雙排 LOL還要去重覆一樣的事
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有台灣R社負責人真正在回應玩家覺得欣慰
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好猛
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先推
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辛苦喵哥 加油讓這遊戲變得更好玩~!
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11/12 23:24, , 20F
推推
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那甚麼時候要開放直營(?
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2+2+2不等於5 真是說服我了欸 我還是乖乖讓雙排戳
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直營好不好,受不了雞舍了
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Garena在你背後 他非常火
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好文推推!!
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4000次 而且怎麼會用112 ip@@
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呃q你的上次故鄉是112的
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VPN XD
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"而且也沒有破壞積分平衡" 我怎麼覺得這結論有問題
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4000?! 先跪了
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可是我覺得這篇完全沒解釋....
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那可以削去四排嗎不然那個單排真的很慘
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可是遊戲變得不好玩耶,這樣只是助長代練
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啊不就做單排大家會很難排到房...
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為了我們的新系統,單排玩家還是乖乖被犧牲吧
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有沒有破壞積分平衡我想並不是玩家care的地方
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而是有沒有破壞到自己的遊戲體驗
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問個問題 新介面5.23有機會上嗎?
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我說的是選角介面
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還有 311 則推文
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覺得很奇怪,遊戲公司設計的出發點,根本沒考慮過代
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打,這種非正規的遊戲方式為什麼一直要納入考慮呢?
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都沒想過這是台灣人的問題嗎......
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像原原po的出發點,老老實實的打很困難?
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推個
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這不是當年的昊哥嗎
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11/13 09:14, , 357F
給你1啦
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11/13 09:31, , 358F
單排反而讓大家知道 互相合作的重要吧
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11/13 09:37, , 359F
出MAC版我再回來補推
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11/13 09:39, , 360F
因為他們沒有想要解決這種"非正規"的方式
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中國還是允許呢 可能不認為這是非正規
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TW的Mac版麻煩一下
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只要有10個人來打 不管身分 就會讓這10個玩
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玩家之間互相破壞的遊戲體驗似乎不是他們在意的
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講了一堆屁話,結論不就是喜歡單排的乖乖吞下去,隨
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便啦,以後打個金牌拿skin就好,懶得玩這白癡系統
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工作室開始爽賺 五鑽VS五銅
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Push
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沒雙牌怎拉新玩家 但雙排更影響遊戲體驗 一來就喊路
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11/13 11:18, , 371F
先有理由才決定(x) 先決定改才想理由 (o)
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11/13 11:31, , 372F
暴雪沒人抗議多排虐單排?平行時空?
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11/13 11:42, , 373F
新的選角設定 讓單排玩家也可以團隊合作啊 又沒衝突
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直接承認大部分玩家都愛取暖玻璃心 所以設計多排
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我一直認為單排以上就容易給自己找理由 怪搭檔
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單排打輸就是自己太弱 要思考哪裡可以做得更好
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11/13 11:45, , 377F
結果rito弄個多排 讓大部分玩家都覺得錯不在自己
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11/13 11:45, , 378F
全部都怪隊友就好了 反正我不是最爛那個 zzz
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11/13 11:46, , 379F
真的不能接受這種機制
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11/13 12:23, , 380F
伺服器打電腦lag到死掉
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11/13 12:38, , 381F
其實你們自己就是74幫妹子爬吧?
11/13 12:38, 381F

11/13 13:02, , 382F
你知道暴雪之前這蠢設計...無腦多排虐單排
11/13 13:02, 382F

11/13 13:04, , 383F
設計師都說沒問題...直到他親自下海被多排虐個幾天
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11/13 13:04, , 384F
才火速改成LOL的單雙排系統(問題是都快沒人玩惹)
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11/13 13:06, , 385F
結果現在別人暴雪都改掉了...LOL居然還重回這條老路
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11/13 13:17, , 386F
現在進階組隊不就是一個獨立的系統,不衝突吧
11/13 13:17, 386F

11/13 13:18, , 387F
我個人支持單排和1-5排分開
11/13 13:18, 387F

11/13 14:45, , 388F
推親民
11/13 14:45, 388F

11/17 13:32, , 389F
狗屁不通 意思是單排玩家都不懂得團隊合作?
11/17 13:32, 389F

11/25 00:35, , 390F
還不幫你補血
11/25 00:35, 390F
文章代碼(AID): #1MHArKlA (LoL)
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