Re: [討論] 信長13希望有哪些功能?
希望……
希望實行戰國時代的封建制度。
革新已經徹底的中央集權了。
希望能實行軍團制度、國主制度、城主制度。
將方針命令下達給屬下執行。
執行的效果有忠誠度等影響變數。
上下之間,心機、鬥智、操控、逼迫等行為,層出不窮。
領地全部直轄的缺點有行政效果低下等。
希望用石高決定出兵數。
不要每一次都海幾十百萬的,老大。
希望減少任何可以玩弄電腦的bug。
比如說港口坑兵這種。
希望減少戰術面,提升戰略面。
雖然光榮一直都是走戰術面的……
簡單的說,我想要一個玩心機的戰國遊戲,
下剋上、天誅、陷害、壓迫、流言、派閥鬥爭等等,
我想扮演一個大名,至少是領主的角色扮演,
而不是「島津家的上帝」或「織田家的總體意志」
造橋鋪路,填土築城,哪有什麼都自己來的道理?
身為一個領主,最大的責任就是讓底下那些各懷異心和充滿人性缺點的屬下
能夠共同合作達到發展本家的目的。
這篇好黑暗。
但是好像沒這種遊戲。
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Slav'sja, Otjecestvo, nashe svobodnoje,
Brackih narodov sojuz vjekovoj,
Prjedkami dannaja mudrost' narodnaja!
Slav'sja, strana! My gordimsja toboj!
http://tw.youtube.com/watch?v=EbjQeW8KRn0
http://tw.youtube.com/watch?v=f8M4Nn4K5eY
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 203.73.201.123
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