Re: [討論] 信長13希望有哪些功能?

看板Koei作者 (彼蒼者天)時間15年前 (2009/05/01 07:23), 編輯推噓10(10020)
留言30則, 12人參與, 最新討論串3/39 (看更多)
希望…… 希望實行戰國時代的封建制度。 革新已經徹底的中央集權了。 希望能實行軍團制度、國主制度、城主制度。 將方針命令下達給屬下執行。 執行的效果有忠誠度等影響變數。 上下之間,心機、鬥智、操控、逼迫等行為,層出不窮。 領地全部直轄的缺點有行政效果低下等。 希望用石高決定出兵數。 不要每一次都海幾十百萬的,老大。 希望減少任何可以玩弄電腦的bug。 比如說港口坑兵這種。 希望減少戰術面,提升戰略面。 雖然光榮一直都是走戰術面的…… 簡單的說,我想要一個玩心機的戰國遊戲, 下剋上、天誅、陷害、壓迫、流言、派閥鬥爭等等, 我想扮演一個大名,至少是領主的角色扮演, 而不是「島津家的上帝」或「織田家的總體意志」 造橋鋪路,填土築城,哪有什麼都自己來的道理? 身為一個領主,最大的責任就是讓底下那些各懷異心和充滿人性缺點的屬下 能夠共同合作達到發展本家的目的。 這篇好黑暗。 但是好像沒這種遊戲。 -- Slav'sja, Otjecestvo, nashe svobodnoje, Brackih narodov sojuz vjekovoj, Prjedkami dannaja mudrost' narodnaja! Slav'sja, strana! My gordimsja toboj! http://tw.youtube.com/watch?v=EbjQeW8KRn0 http://tw.youtube.com/watch?v=f8M4Nn4K5eY -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.73.201.123

05/01 07:27, , 1F
你可以完太閣ww
05/01 07:27, 1F

05/01 07:28, , 2F
以石決定出兵量那小國永無翻身之日
05/01 07:28, 2F

05/01 07:49, , 3F
若城主叛變甚至軍團長叛變的機率提高應該也不錯
05/01 07:49, 3F

05/01 07:50, , 4F
然後部將的忠誠度不要這麼好升
05/01 07:50, 4F

05/01 07:50, , 5F
甚至限制某些玩家愛用的指令,ex.徵兵會降部分部屬
05/01 07:50, 5F

05/01 07:50, , 6F
忠誠
05/01 07:50, 6F

05/01 07:51, , 7F
另外就是強化外交的功能,小國更要靠外交結盟
05/01 07:51, 7F

05/01 07:52, , 8F
我覺得革新初期那種一個城舉步維艱的感覺很有趣
05/01 07:52, 8F

05/01 07:52, , 9F
但攻下2~3個城後就等破檯...難易度應可升高點
05/01 07:52, 9F

05/01 08:23, , 10F
決定勝負的可以不只有兵數啊,增加遊戲複雜性和多變
05/01 08:23, 10F

05/01 08:23, , 11F
性,讓兵少的一樣有機率可以戰勝就好了
05/01 08:23, 11F

05/01 08:24, , 12F
古時候的人怎麼以少勝多的,遊戲就讓他可以怎樣以少
05/01 08:24, 12F

05/01 08:24, , 13F
勝多
05/01 08:24, 13F

05/01 08:42, , 14F
石高決定出兵量 就要講霸王傳了~~
05/01 08:42, 14F

05/01 08:43, , 15F
不過我覺得革新讓小國無法翻身的應該是科技吧....
05/01 08:43, 15F

05/01 09:02, , 16F
要玩成這樣就去玩蒼天錄就好啦 幹麼還期待13
05/01 09:02, 16F

05/01 09:40, , 17F
蒼天錄跟原po想的差不多...
05/01 09:40, 17F

05/01 09:53, , 18F
我也覺得科技讓小國難翻身 不過如果真的有出13
05/01 09:53, 18F

05/01 09:54, , 19F
科技被砍掉的機率很高 因為這是革新這代的特點
05/01 09:54, 19F

05/01 10:58, , 20F
革新應該是不可能改掉技術 看三國11也有技術就知道
05/01 10:58, 20F

05/01 10:59, , 21F
就連全軍破敵-帝國也把技術加進遊戲 可見未來策略遊
05/01 10:59, 21F

05/01 11:00, , 22F
戲內政主軸會分兩方面 中央研發 地方造鎮
05/01 11:00, 22F

05/01 11:03, , 23F
攘你不會只像在玩模擬城市 而且科技交換也變的很有趣
05/01 11:03, 23F

05/01 11:04, , 24F
跟你弱項科技結盟補你的不足 增加外交的重要性
05/01 11:04, 24F

05/01 11:05, , 25F
我猜下一代會學全軍加入貿易 特產品變的是貿易的一環
05/01 11:05, 25F

05/01 11:06, , 26F
當然特產品不會像現在每一城都有 而是特定城才有
05/01 11:06, 26F

05/01 11:08, , 27F
重要特產 金銀銅鐵 硝石 鹽一類的 各有各的用途
05/01 11:08, 27F

05/01 11:09, , 28F
真的還蠻像蒼天錄~建議玩日文PK版~很多設定可改~
05/01 11:09, 28F

05/01 11:31, , 29F
蒼天錄就是這樣啦0.0
05/01 11:31, 29F

05/01 14:04, , 30F
答案就在原PO的暱稱
05/01 14:04, 30F
文章代碼(AID): #19-ZBteK (Koei)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #19-ZBteK (Koei)