Re: [討論] 信長13希望有哪些功能?

看板Koei作者 (刁民一隻。)時間15年前 (2009/05/01 11:30), 編輯推噓7(7012)
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覺得大家還是不要太high好了 XD 因為我個人是覺得 革新已經算是遊戲性很高的顛峰神作了 加上平衡修改 玩家小勢力自虐 遊戲壽命很長 我到現在還會玩 但是光榮的毛病就是每一代很愛創新 但是啊 不一定創得好 也是有嵐世紀那種(普遍認為)的kuso作 或者蒼天錄那種很細但步調很慢的啊...XD 我覺得大家對革新滿意度太好 所以期望太高 還是不要期待才不會受傷害(默) -- ┌╮╮‧╭┬╮╭┬╮╭─╮┌─╮┌╮╮╭─╮╭ ╮╭─╮┌─╮ ││││ │ │ ├─╯├┬╯│││├─╯╰┬╯├─╯├┬╯ ╰ ╯┴ ┴ ┴ ╰─╯╰╰╯╰ ╯╰─╯ ┴ ╰─╯╰╰╯    -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.193.146.234

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雖然知道有可能 但還是期待 畢竟都等三四年了
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蒼天路步調超快吧
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才三四年~~~太閣六......(默)
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嵐世紀KUSO?那想必你是任務挑戰模式全金賞通關的神人
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摟,我真的覺得任務挑戰模式沒那麼簡單,PK版的超級要
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一直討好諸勢力,也蠻耗國力的,沒那麼簡單
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我是覺得小大名可以龜一下靠和諸勢力交涉的外交手段
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翻盤,很不錯,而且嵐世紀大者恆大的狀況也沒那麼明顯
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除了四國征伐劇本的豐臣家,較多互相牽制
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革新是遊戲性很高,但是做為歷史模擬遊戲就......
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從一國一城就讓我覺得......,事件也才十幾個......
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嵐世紀其實不錯玩
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我也是覺得把城分的更細一點會更好..
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然後每個城兵力要調整
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原PO是說像篤姬後接天地人這樣?
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蒼天錄步調真的很快
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革新裡一個信濃國才一個主城實在是...
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嵐世紀很好玩吧? 控兵真的是步步為營 不像革新能凹
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我覺得嵐世紀滿有趣的耶
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