Re: [問卦] 為何台灣遊戲產業停滯了?消失
前面提到了營運問題
但就整體遊戲業來看
現在還是以代理其它國家的熱門遊戲當道
台灣本土遊戲商開發的則大多以手遊為主
這主要是因為手遊製作時間短 成本低
端遊能夠薛的錢未必能贏手遊 但開發時間長 成本高
這要從天堂和ro開始說起
因為遊戲橘子和智冠代理這幾款遊戲的成功
讓國內其它業者起而效尤
開發多累人 多傷本
代理到一款好的ip股價就能飛高高
劉肥 王肥當然爽翻了
這些業者其實根本不在乎你們玩家在想啥
最重要的就是股價
所以台灣遊戲業會被國外吃假的不是沒道理
而且上述這二家公司現在多轉為廣告行銷類型為主的公司
真正從事開發遊戲這部分只能說
呵呵呵
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.222.173
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大概是因為金庸和黃易表現不錯 外加有炒作吧
橘子這二年除了天堂m讓他股價飛天外 都在做不賺錢的事 收購nownews 搞酷瞧 搞那個超
低能的beango
※ 編輯: fckj1131017 (223.136.222.173), 11/07/2017 03:31:26
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巴哈廣告賺很大是真的
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有啊 吃飯也能用 但跟beango一樣沒人用
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我是覺得 橘子養了一堆沒用的事業體
應該說立意雖好 但執行的人缺乏遠見和角度
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