討論串[問卦] 為何台灣遊戲產業停滯了?
共 18 篇文章

推噓41(45推 4噓 60→)留言109則,0人參與, 最新作者Leeser時間6年前 (2017/11/05 14:32), 6年前編輯資訊
2
0
0
內容預覽:
汝題. 台灣在1990年代到2000年代初期曾經是遊戲王國. 大宇的軒轅系列大富翁系列、宇峻奧汀的三國群英傳系列、智冠旗下子公司的各種遊戲、弘煜的風色幻想. 到了現在,大部分只剩下代理的遊戲還活著. 更不用說黑橘的代理遊戲更是活到現在. 台灣遊戲公司看著各位STEAM遊戲庫多到玩不完的遊戲. 怎麼不
(還有952個字)

推噓12(12推 0噓 28→)留言40則,0人參與, 最新作者cool5566時間6年前 (2017/11/05 15:07), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
因為台灣遊戲廠商只會賣老本,賣情懷,炒短線阿. 不要把台灣跟歐美大廠比,跟中國比就好. 中國的遊戲,手遊就屌打台灣幾條街了. 台灣的廠商呢. 一個仙劍奇俠傳的老梗就賣了9集. 從前傳到新仙劍在到番外篇,從1995年到2017年,快20年都同一套東西. 軒轅劍傳奇也是一出就出了13集,從1990到20
(還有40個字)

推噓325(334推 9噓 150→)留言493則,0人參與, 最新作者littlethe時間6年前 (2017/11/07 01:48), 6年前編輯資訊
0
0
1
內容預覽:
身為一位在遊戲業工作過,. 也唸遊戲設計的人,. 來分享一下我的分析吧,. 台灣遊戲在90年代是真的很威,. 很威的原因不是因為台灣遊戲真的很強,. 而且其他國家太弱了.... 當時台灣在世界的地位就像現在韓國一樣,. 韓國,中國,東歐,東南亞,都還沒有起來,. 台灣90年代是在屌打這些地方,. 東
(還有2388個字)

推噓10(10推 0噓 18→)留言28則,0人參與, 最新作者rayse時間6年前 (2017/11/07 02:41), 編輯資訊
1
0
0
內容預覽:
以玩家立場來看應該是3D轉型失敗. 遊戲引擎沒隨著電腦世代更新 反而越寫越差. 沒高配的電腦就一直卡 有高配也不一定順. 總有各式各樣的Bug讓玩家付費debug. 然後每個都硬碟怪物. 我還記得同學買了一個啥碗糕垃圾遊戲 大小好幾G. 玩完第一章就待續 是的 整個遊戲只有第一章. 一個下午不到就玩
(還有449個字)

推噓1(1推 0噓 5→)留言6則,0人參與, 最新作者adm123時間6年前 (2017/11/07 03:18), 6年前編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
會走到今天,只有一個原因:老闆只想賺錢不重視專業分工. 這一串講很多了,那到底問題該怎麼解決呢?. 首先,不用指望去教育老闆,老闆那一端只能靠市場自然淘汰. 再來,也不要指望國內各大學能幫你訓練出「堪用的美術及音樂、企畫」人才. 因為如果國內各大學真的能幫你訓練出堪用的人才,那台灣的遊戲市場不會僅止
(還有389個字)