Re: [討論] 為什麼戰艦沒有I力場?

看板GUNDAM作者 (長距離吐槽用MS)時間16年前 (2009/09/21 20:05), 編輯推噓2(204)
留言6則, 4人參與, 最新討論串7/10 (看更多)
其實還有一個更合理的想法 如果把鋼彈動畫裡面的戰鬥套用現實世界戰爭的話反而會覺得戰艦不裝I立場是很正確的 我們把I立場想像成是超高科技+超高成本的裝甲板好了 就鋼彈作品裡面 戰艦的定位是什麼? 1.把MS運到戰場(運輸艦 運輸機) 2.提供人員 MS 休息 補給的場所(後勤補給單位) 3.提供遠程砲火支援(遠距掩護火力單位) 簡單來說就是絕對不會上第一線的單位 這樣的存在有必要裝超高科技+超高成本的裝甲板嗎? 就算是我們開金手指把金錢搞到無限好了~ 就1的情況 最優先升級的絕對不會是裝甲(防禦面) 而會是引擎出力加大(跑更快)+格納庫加大(載更多) 就2的情況 優先強化的部份也會是引擎出力加大(跑更快)+格納庫加大(載更多) 就3的情況 最需要強化的也會是砲管變大(打更痛)+砲管變長(打更遠)+追加瞄準設備(打更準) 以上3種情況就算真的會強化到防禦面 那也會是很後面的順位了... 更不要說實際上並沒有金手指可以讓金錢無限~ 要讓戰艦優先強化防禦面的話 先決條件是戰艦必須位於前線才有意義 但是很可惜的是 我們正在討論的作品是鋼彈 不是銀河英雄傳說... -- 夏亞:再見了 基西利雅 (開炮) 基西利雅:啊~~~(爆死) 夏亞:再見了 紫色老太婆 (開砲) 基西利雅:爆氣!+反擊! 夏亞:啊~~~(老馬死) 民明書房-宇宙世紀的說話技巧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.171.253.174

09/21 20:49, , 1F
巨艦大砲的落日餘暉.............
09/21 20:49, 1F

09/21 21:02, , 2F
攻擊面遠大於防守面的結果就是這樣 如果單兵能攜帶武器越強
09/21 21:02, 2F

09/21 21:03, , 3F
那機動性差的戰艦就只能作運輸的工作 不然就是大活靶
09/21 21:03, 3F

09/21 21:53, , 4F
攻擊就是防禦~
09/21 21:53, 4F

09/24 23:56, , 5F
再怎麼防 引擎噴口這麼大一樣防得了被打嘛?
09/24 23:56, 5F

09/24 23:57, , 6F
uc年代的那種帶MS的戰艦本該就只要放出MS接戰後 退後到二線
09/24 23:57, 6F
文章代碼(AID): #1AjslmMX (GUNDAM)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1AjslmMX (GUNDAM)