Re: [討論] 為什麼戰艦沒有I力場?
我同意這位版友的說法
我相信戰艦不裝I力場只是成本還有效用上的考量
逆A那台有
可能是因為前次大戰所遺留下來的技術力
都能造成人類毀滅性滅亡規模的戰爭了
表示當時人類的軍事技術發展到一定的程度
I力場的普及應該只是小事
GN力場那種破壞平衡的犯規設定應該不能拿來討論XD
我覺得還是跟故事設定背景有關係
在UC年代連MS配備I力場也都只是少數
連υ鋼的I力場都沒有常駐了
還要靠感應砲才能產生那樣的I力場
大型MA配備I力場的原因可以想見
身上為了配備高能源性的火力
因此機體不得不加大
如果被狙擊不就變成箭靶了?
大型MA的造價成本應該是相當高昂
GP03D被定位成戰略據點型的機體
一台可以比擬一個戰略據點
因此配備當時技術還不普及的I力場可以說是理所當然
況且一個年代的MA說真的沒有幾台
而且幾乎都是ACE才能駕駛的機體
再回來看看戰艦
一場戰爭中
戰艦有幾台?
MS有幾台?
無限上綱的話
每台MS都配備I力場不就好了?
戰艦被光束兵器攻擊時
把全部的MS派出去排排站抵擋我相信會更有效率
一台戰艦和一台MS相比有多大?
假設I力場真的是球型的印象好了
半徑增加2倍那空間就要增加8倍
輸出的能源會增高多少?
需要配備多強的I力場產生器?
我想如果從真正的戰爭上成本角度來看的話
戰艦不會裝I力場是可以理解的
真的要無限上綱的話
那戰艦也可以每個角度配備大型的光束劍
近戰也不用愁了
乾脆前後都裝MEGA粒子砲
艦橋也有前後兩個
遇到緊急時還可以像TURN X一樣每個區塊分離
每個區塊再配備core fighter
以防被打爆還可以逃脫
讓艦長用腦波操作再重新組合
這樣戰艦就無死角了
戰艦的定位我想還是援護MS用
MS的長途載具
戰艦對戰艦的戰鬥
並不是主要戰鬥的單位
真正的壓制還是要靠MS
※ 引述《Roshiel (98.to/evilfox)》之銘言:
: ※ 引述《smartken ()》之銘言:
: : 樓上那篇討論文的推文讓我想到的問題
: : 戰艦上的能源配備應該是足夠搭載I力場的
: : 為什麼大家沒有人把I力場裝在戰艦上@@?
: : 是因為裝了故事就會變成銀河英雄傳說嗎 囧?
: 應該只是單純的不合成本吧
: 畢竟讓戰艦搭載I-Field怎麼看都很浪費
: 1.I-Field非常浪費能源,而且裝置也不便宜
: 戰艦這麼大一台..還是算了吧
: 更何況戰艦的裝甲也不是紙糊的,沒這麼容易被擊沉
: 2.搭載I-Field想要擋什麼?
: 如果是想要擋MS等級的光束武器攻擊,基本上沒這必要
: 因為很少有MS敢直接去砍戰艦(少數NT除外),光靠彈幕就足以讓MS無法近身了
: 如果真的不幸遇上NT,裝了I-Field也沒用,更何況NT非常稀少
: 那如果是要去擋戰艦等級的主砲
: 一來高出力I-Field可能擋不住,二來對方主砲也是亂槍打鳥,沒啥命中率可言
: 花這麼大的功夫只是為了去擋一個命中率低到可憐的戰艦主砲??
: 更何況艦隊的攻擊絕對會混著實體武器一起攻擊的,I-Field效果極為有限
: 「彈幕+DUMMY+護衛用MS」=俗又大碗,I-Field還是給重點MA/MS使用吧
: 不過奇怪的是戰艦的艦橋應該是有裝I-Field的價值
: 一來涵蓋範圍不用太大,二來可以降低被斬首的可能性
: 可是沒看過艦橋有裝I-Field的(艦長不值錢嗎? XD)
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