Re: [閒聊] 鋼彈設計成人型的利弊分析

看板GUNDAM作者 (虎!虎!虎!)時間17年前 (2008/07/27 14:28), 編輯推噓4(407)
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※ 引述《GP03D (I,Being Tortured)》之銘言: : 已經發生的事情,可以叫作現實吧,那動畫就是現實 : 但動畫裡的東西,現實中,大多沒有一樣的東西 所以那不叫「現實」,那叫「演出」 你下面的說法自己證明了這點 : 那是戲劇效果,製造張力 : 如果編劇跟導演說:作不到,一個高速物體必須先減速...Blabla : 導演大概會回:這麼綁手綁腳的作什麼? 我們是在作科學研究嗎? 早就講過了,鋼彈一開始的時候就是巨大機器人,十八公尺高的玩意 沒什麼嚴謹的科學設定,當然也不會有什麼「擬真」之類的問題 但是既然知道這是「演出」,也就不需要去討論「MS哪裡強,人型有什麼好處」 因為這問題不需要認真被討論,認真討論的結果就是被現實打臉 問題是老是有人愛問「人型有什麼優點」,或是「MS有什麼優點」 答案當然是「沒有」,因為有UC種種不可思議,所以MS很好很強大 但是那是動畫,動畫畢竟不是現實,如果承認說「這是動畫」也可以享受動畫的樂趣 不要老是愛問「為啥要用MS、MS實際存在的可能性(說服力等等)」 因為即使是UC科技,也無法完全支撐MS之存在-只要UC還在這個地球、這個宇宙上演 MS就會碰到不可逾越的障壁,這是當年做MS設定的人沒想到的問題 我也不是反鋼彈派,從軍武板來刻意打鋼彈臉之類的人 除了OO以外我每部動畫也是都看過的 -w- .... -- 伊邪那美命言:「親愛吾夫,汝不顧夫婦情義為如此者,妾必日日絞殺汝國人草千頭!」 伊邪那岐答:「既此,吾將日建千五百產屋!」 女人一旦變了模樣,即使她怎麼呼喚那親愛吾夫,甚至威脅殺人, 仍然喚不回一句「親愛吾妻」,這是男人的薄倖、女人的悲哀。 -讀.古事記- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.113.129.5

07/27 14:45, , 1F
你的一系列文都很難證明你不是反鋼彈派
07/27 14:45, 1F

07/27 14:46, , 2F
我只是「反MS現實存在派」,鋼彈我還是看得很高興的
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07/27 14:46, , 3F
這兩者有很大的差別 =w=
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07/27 14:48, , 4F
現在不是鋼彈到現實被打臉,而是現實衝進卡通打鋼彈臉XD
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07/27 14:48, , 5F
因為有人愛把MS的存在「合理化」,那就不得不被打了
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07/27 14:49, , 6F
即使是參考了UC的科技設定,其實MS還是很難存活
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07/27 15:02, , 7F
設定只是讓觀眾更容易入戲的手段,太過認真會走火入魔的
07/27 15:02, 7F

07/27 15:02, , 8F
拿現實設定直接當作品的藍波難道就比動畫合理?也沒有啊
07/27 15:02, 8F

07/27 15:04, , 9F
其實你我是同一陣線,只是我不會想衝進動畫撕小櫻的魔法卡
07/27 15:04, 9F

07/27 15:05, , 10F
我也不會,其實我還買了一套庫洛卡,哈哈
07/27 15:05, 10F

07/27 16:26, , 11F
那是00,不是OO
07/27 16:26, 11F
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