Re: [閒聊] 鋼彈設計成人型的利弊分析
※ 引述《GP03D (I,Being Tortured)》之銘言:
: 已經發生的事情,可以叫作現實吧,那動畫就是現實
: 但動畫裡的東西,現實中,大多沒有一樣的東西
所以那不叫「現實」,那叫「演出」
你下面的說法自己證明了這點
: 那是戲劇效果,製造張力
: 如果編劇跟導演說:作不到,一個高速物體必須先減速...Blabla
: 導演大概會回:這麼綁手綁腳的作什麼? 我們是在作科學研究嗎?
早就講過了,鋼彈一開始的時候就是巨大機器人,十八公尺高的玩意
沒什麼嚴謹的科學設定,當然也不會有什麼「擬真」之類的問題
但是既然知道這是「演出」,也就不需要去討論「MS哪裡強,人型有什麼好處」
因為這問題不需要認真被討論,認真討論的結果就是被現實打臉
問題是老是有人愛問「人型有什麼優點」,或是「MS有什麼優點」
答案當然是「沒有」,因為有UC種種不可思議,所以MS很好很強大
但是那是動畫,動畫畢竟不是現實,如果承認說「這是動畫」也可以享受動畫的樂趣
不要老是愛問「為啥要用MS、MS實際存在的可能性(說服力等等)」
因為即使是UC科技,也無法完全支撐MS之存在-只要UC還在這個地球、這個宇宙上演
MS就會碰到不可逾越的障壁,這是當年做MS設定的人沒想到的問題
我也不是反鋼彈派,從軍武板來刻意打鋼彈臉之類的人
除了OO以外我每部動畫也是都看過的 -w- ....
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伊邪那美命言:「親愛吾夫,汝不顧夫婦情義為如此者,妾必日日絞殺汝國人草千頭!」
伊邪那岐答:「既此,吾將日建千五百產屋!」
女人一旦變了模樣,即使她怎麼呼喚那親愛吾夫,甚至威脅殺人,
仍然喚不回一句「親愛吾妻」,這是男人的薄倖、女人的悲哀。
-讀.古事記-
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