Re: [閒聊] 鋼彈設計成人型的利弊分析

看板GUNDAM作者 (I,Being Tortured)時間17年前 (2008/07/27 14:09), 編輯推噓2(205)
留言7則, 2人參與, 最新討論串71/110 (看更多)
※ 引述《Iser1ohn (虎!虎!虎!)》之銘言: : ※ 引述《gnest (海邊漂來的鋼彈)》之銘言: : : 其實黑馬爆冷門的事件在軍事史上都有一大堆了 : : 事前直呼「不可能」的專家學者也從來沒少,還不是照樣發生給他們看 : : 理論與現象相悖的時候該修正的是哪一個? : 動畫叫現實嗎? 已經發生的事情,可以叫作現實吧,那動畫就是現實 但動畫裡的東西,現實中,大多沒有一樣的東西 : 所以月球的重力是1G?在宇宙中只要揮揮手腳不用推進劑就可以停止旋轉 : 只要關掉背後引擎點火MS就可以瞬間停在艦橋前面拿火箭筒朝艦橋開砲 那是戲劇效果,製造張力 如果編劇跟導演說:作不到,一個高速物體必須先減速...Blabla 導演大概會回:這麼綁手綁腳的作什麼? 我們是在作科學研究嗎? : 這也沒啥好討論的,因為編劇要MS贏,所以MS本來就是會贏 最早的設定本來就不是要談"why MS? why not tank?" 而是"if there are MSs, what might happen?" : : 有MS的世界對兵器的價值觀念也有所不同,拿現有觀念去審視批判是不盡公道的 拿現有的價值觀去批評假想動畫的思維是不盡公道的 鋼彈世界儘管有著眾多的不可思議 但它也有一定程度的說服力,所以才紅這麼久 是沒有錯,隨著現代科技的進步,很多古早的設定早已不合理 舉出來討論是非對錯,也是一種樂趣 但也提供了修正時的方向 多拉a夢的口袋就是因為不可能成真才這麼有趣! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.136.46.23

07/27 14:14, , 1F
聯邦裝甲部隊會很難過.因為MS擊毀紀錄不被師部旅部承認
07/27 14:14, 1F

07/27 14:21, , 2F
其實會有「以現實修正理論」的想法,表示了該討論的並不是MS
07/27 14:21, 2F

07/27 14:22, , 3F
合不合乎動畫外的現實,而是動畫內的現實必須如何建構,才可
07/27 14:22, 3F

07/27 14:22, , 4F
能產生MS當道的現實...不然真的要討論的話,直接從微觀角度
07/27 14:22, 4F

07/27 14:23, , 5F
否定米粒存在的可能不是更直截了當嗎?
07/27 14:23, 5F

07/27 14:24, , 6F
奇幻/科幻作品所謂的「寫實」並不是合乎作品外的「現實」,
07/27 14:24, 6F

07/27 14:24, , 7F
而是自身內部現象與設定的一致性吧...
07/27 14:24, 7F
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