Re: [討論] 布羅登戰場遺蹟
※ 引述《evelyn790730 (月‧漓)》之銘言:
原本是沒有想要寫守方攻略的...
但是沒想到在我有生之年(?),還能看到有人宣B4 (?)
讓我實在是...超級感動的阿!!! (雖然是被輾的那一方
不過剛剛是AT打RT,所以其實不管宣哪邊應該都會贏,說實在的030....
只是這點讓剛剛的守方RT一開始就手足無措XD"
OK,回到正題,AT對AT的狀況下,該怎麼打呢?
在之前的文中我有提到,以AT對AT來講(以下都是此狀況,不再重複贅字了):
這是個對攻方有利的地圖。
不論是水晶、山路、高度以及強大的機動性,都對攻方有很大的優勢。
那麼守方該如何打呢?其實很簡單:
~( ̄▽ ̄)~(_△_)~( ̄▽ ̄)~你的單兵贏過對方就好了! (被揍
說真的,你的單兵贏,後勤又不要擺爛,對方抵檔你都來不及了
哪還有時間跟兵力分出去做偷塔或是其他的戰術。
單兵贏,就能把攻方的優勢打掉,還有什麼好說的呢?(攤手
喂喂不要直接END阿!我說、我說就是了....
在單兵55波的狀況下,守方面臨著劣勢,該如何是好?
以下分兩種戰術討論:
※請注意以下全都是理論,完全沒有任何的戰場實證!
第一種:開場定生死。
回到我之前的那篇文,攻方的守則是什麼?絕對不要被封任何一邊。
(這邊的封不一定要封牆,指的是被壓到狹道)
反過來說,守方封到任何一邊,基本上就有滿高的勝算了。
所以開場定生死就是50個人直接阿巴阿巴的壓某一邊。
至於哪一邊,很抱歉,我不知道。
這就跟足球PK戰的時候一樣,賭贏了就很棒,賭輸了就掰。
我在回覆文章有提到,那一路的15個人要能拖住撐到救援,而援軍的調動必須要夠快
但是,就算是AT,兩路的15個人,一定有一邊比較弱。
就是得賭一邊就壓下去,比是你的援軍快還是我輾過去的速度快。
當然另一邊勢必得面臨被壓到家的局面,因此在封到後的維持和立刻
轉為支援也是很重要的。
然而只要維持住,兵力就可以有效的調度到另一邊,擴建也多了很多。
第二種:追追追
名字我亂取的,因為我喜歡第一種開場就拼輸贏的FU...
不過要是開場很平和(?),兩路都配置差不多兵力時,就得面臨此種狀況。
就是戰場的主導權落到攻方手中,你得一直追著敵人跑,追著血條。
在這種情況下我會建議有:
1.山路要搶下
在E4那邊可以蓋電梯上去,如果能搶下對於戰況是很有利的
山路沒搶下對方戰士很容易跳下來鬧後排,或是跳下來偷塔偷死門偷炸拉拉...
2.擴建要保守
保守擴建下,擴建率自然會輸,然而絕對不可以躁進,以EC盡量讓擴建率不要輸太多
尤其是右路右下的地方,敵方很容易突進拆塔
3.冷靜少死,保持消耗
就是龜,敵方不可能完全沒破綻,只要冷靜觀察一定在某個時間點會有破綻
如何找到及應用得當,就是AT的智慧了
以左路為例,在封牆後攻方很有可能會減少後援轉向右路
如果能夠加以突破並拆塔,血條就能大幅拉近
或說右路,搭配死靈+泰坦群做拆塔的動作,若敵方的調度正巧失靈,便能一舉拆很多
也就是說,這階段比的便是AT雙方的機動性以及誰的破綻(失誤)比較多了。
上面這句也是所有實力相當的AT對戰時的要點。
以上 有錯請鞭(躺
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07/04 21:32, , 1F
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