Re: [討論] 布羅登戰場遺蹟

看板FEZ作者 (風花冷月)時間14年前 (2010/06/24 12:59), 編輯推噓0(000)
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期末考結束了 總算有時間 來回應這篇了... : 看起來很好嘛,但為什麼AT限定呢?讓我們回到最初的守則: : 「不要被封B4、B6任何一邊。」 首先 你要考慮的是 礦點的位置 我們今天已經假設兩邊都是AT 實力相差不多的情況下 攻方主礦 守方主礦 都不容易被干擾 但是副礦呢!? 守方副礦在B3 C7 這兩個點 都非常的囧 然後文中又提到 要保持戰線的流動性 可惜這個點 一次的突破 就掰掰了 我提出守方的攻勢讓妳看看 開場10人蹲礦 40人衝左 壓到B3 部分多血的 繼續維持戰線 沒血的 蹲礦回血 把礦蹲光 擴建依舊用保守的擴建 接著 礦快蹲光的時候 撤退 40個人換路 主礦這時大概也出死靈了 這群人再去碾右路 蹲C7礦 把兩個礦 基本上蹲光 妳連個副況都沒有 要怎麼負擔騎士跟至少地圖一半的擴建? 兩個實力相當AT的對撞 常常戰術就是主導輸贏的勝負 換作是你 要怎麼來突破我的戰略? 就算開場兩邊人都衝不同邊 守方蹲C7 攻方給你蹲E5(山路那個) 接下來換路 兩邊都會變成有人去抵擋的狀況下 攻方的副礦 到底要從哪裡生出來呢?_? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.41.216.101
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