[討論] 布羅登戰場遺蹟

看板FEZ作者 (老丫公)時間14年前 (2010/06/14 21:07), 編輯推噓4(4010)
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有任何想問的都使用這個標題吧 (?o?) ======= 請使用CTRL+Y刪除包括本分隔線以上的說明 不刪咬你喔( ̄▽ ̄#)﹏﹏======= 目前的布羅登地圖,攻方據點大多數都宣2個地方, C7跟D6,我想討論的是以兩邊都是實力相當的AT, 上路的B3狹道,攻方該突破過去嗎?? 還是堅持在那邊就好?? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.41.86.138

06/14 21:16, , 1F
看距離跟時間點, 左邊要攻破的話就集中一口氣攻到斜坡蓋牆
06/14 21:16, 1F

06/14 22:06, , 2F
如果是所謂實力相當的AT,那我必須說是沒有定論
06/14 22:06, 2F

06/14 22:07, , 3F
我個人覺得要論這種大體戰術的話,還是建立在RT對RT好,
06/14 22:07, 3F

06/14 22:11, , 4F
打那個圖無論攻守,基本上我只打上路,因為我覺得那個點
06/14 22:11, 4F

06/14 22:12, , 5F
是確保擴建領域能否領先,以及穩固的關健,以我只打RT的經
06/14 22:12, 5F

06/14 22:15, , 6F
驗,那個關卡搶贏,勝場較高(外加N次死守、失守敗)
06/14 22:15, 6F

06/14 23:00, , 7F
以AT對TA論 一開始沒有攻到左邊D3守住 攻方的擴建
06/14 23:00, 7F

06/14 23:00, , 8F
領域就少 以實力相當的話 左路其實不利於攻方
06/14 23:00, 8F

06/14 23:02, , 9F
除非整場守住 如果被壓到B3狹道 我覺得要不要突破
06/14 23:02, 9F

06/14 23:04, , 10F
是看情況1.不會死很多人2.能夠拆塔或能擴張領域並維
06/14 23:04, 10F

06/14 23:06, , 11F
持 不然守住轉攻守方附礦(山路) 右下OB 也可以
06/14 23:06, 11F

06/15 00:41, , 12F
如果在那兩邊人數差不多,攻方有死靈,有人會想突破嗎?
06/15 00:41, 12F

06/15 00:46, , 13F
看情況 有牆攻方就不要過 沒牆就衝
06/15 00:46, 13F

06/15 00:47, , 14F
當然如果你認為守方兵比你差也是可以衝 只是死傷會變大
06/15 00:47, 14F
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