Re: [閒聊] 歡樂場,何必搞到彼此都不歡樂
先來看看這遊戲的主旨
FEZ強調的是國戰
國與國之間,50vs50的戰爭
雙方都不用多說什麼
憑技術和戰略一拼高下
來看看歡樂場的定義是什麼?
幾個先進戰場的人(6vs1或5vs0)
私下說好就是歡樂
現在雙方各有一個人加入(7vs2或6vs1)
現在有一個人不想打歡樂場
只想跟你對幹
可以磨練技術又可以享受到殺與被殺的感覺
人少的一方可能受制於對方人多
不得不屈服
當然也有可能這個人不屈服硬跟你們殺
不過下場一定是很慘的
就算你是戰場強者關羽呂布
一打多縱使有啥高超技術都是個屁話
反觀人多的這一方
新加入的人不想打歡樂場
他就是想殺人 無奈這傢伙是個沉默殺手
在對方據點前面殺你無數也不講半句話
然後被同國其他隊友罵小白 說來亂場的
一個想要打戰場的人 他想要屠殺對方的步兵有何不可?
==
別的不說
說說歡樂場翻盤的可能性吧
今天你歡樂場打到一半
可能會有其他場剛結束
這時就會有一堆人湧進來
可能你們敵國的人剛好都在別場
所以這場才少
現在人都進來了 雙方人數差不多 (甚至原來人少的一方可能人變得更多)
而歡樂場最大的特色就是
防守不足
就算你方尖塔蓋再多
沒有人防守的情況下 一個雙手戰砍他個兩分鐘總會爆掉吧?
一個OB炸掉可說是對據點相當傷的
雖然勝方的開場體質好
可是如果全部的OB都這樣 那下場可是很慘的
再來看看這遊戲最精美的設計
召喚獸-奇美拉
是的 沒錯 就是這隻合成獸讓不少人吃到苦頭
我打過不少半夜人少的場
常常就是這隻跑出來翻盤
我自己也進過5vs0的0人方 後來用小美翻盤 (很爽 真的)
也打過7打2 我是7人的那一邊
結果後來整個被翻盤的
==
所以我想問的是
今天戰場既然都還沒結束
我覺得等等來的援軍可能可以幫我翻盤/等等來的援軍可能會讓我方翻盤
那我現在拼命一點不要讓差距擴大/讓差距擴大
有何不可?
==
講到最後
我覺得歡樂場真是個FEZ毒瘤
打歡樂場只會讓新手覺得這遊戲很爛
對老手來說只是更無聊的事情而已
對於技術的提升完全沒幫助
經驗拿再多又如何?
不要再讓我看到30幾以上的新手了....
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.133.221.73
→
08/30 10:33, , 1F
08/30 10:33, 1F
→
08/30 10:33, , 2F
08/30 10:33, 2F
→
08/30 10:33, , 3F
08/30 10:33, 3F
→
08/30 10:34, , 4F
08/30 10:34, 4F
→
08/30 10:34, , 5F
08/30 10:34, 5F
→
08/30 10:35, , 6F
08/30 10:35, 6F
推
08/30 10:35, , 7F
08/30 10:35, 7F
→
08/30 10:35, , 8F
08/30 10:35, 8F
→
08/30 10:35, , 9F
08/30 10:35, 9F
推
08/30 10:35, , 10F
08/30 10:35, 10F
→
08/30 10:36, , 11F
08/30 10:36, 11F
推
08/30 10:38, , 12F
08/30 10:38, 12F
→
08/30 10:38, , 13F
08/30 10:38, 13F
推
08/30 10:39, , 14F
08/30 10:39, 14F
→
08/30 10:39, , 15F
08/30 10:39, 15F
→
08/30 10:40, , 16F
08/30 10:40, 16F
推
08/30 10:41, , 17F
08/30 10:41, 17F
→
08/30 10:41, , 18F
08/30 10:41, 18F
→
08/30 13:39, , 19F
08/30 13:39, 19F
→
08/30 13:43, , 20F
08/30 13:43, 20F
推
08/31 00:07, , 21F
08/31 00:07, 21F
→
08/31 16:16, , 22F
08/31 16:16, 22F
討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 5 之 8 篇):
閒聊
14
137