Re: [閒聊] 歡樂場,何必搞到彼此都不歡樂

看板FEZ作者 (永恆の米諾尼爾)時間15年前 (2008/08/30 10:01), 編輯推噓9(9021)
留言30則, 8人參與, 最新討論串3/8 (看更多)
※ 引述《attacksoil (想要相信是一種病)》之銘言: : 首先抱歉 在前一篇的回文中有點激動 : 只是突然想起一些在現實生活中發生在身邊的事 : 一下情緒被挑動起來 : 我想說的是 所謂歡樂場這種東西 很難有約束力 : 今天一個戰場5:0開始 攻方開心的插了幾個塔 : 可能會想:"這場是歡樂場了吧 可以輕鬆贏了" : 後來突然對方人數大量湧現 敵公會突入然後逆轉的情況不是沒有 -------後文恕刪------- 那麻煩大家以後看到5v0的戰場 就不要不加 尤其是報著有以上這種想法的人 在下認為會有歡樂場這種東西的出現 就是因為常常有5v1 打上個15 20分鐘還是5v1 守方才會放棄(5v1 你是要那一個怎樣? 無腦狂死??)造成所謂的歡樂場出現 今天不是說歡樂有錯 認真有錯 而是明眼人就知道 這是一場很難獲勝的仗 所以有的人選擇加快遊戲結束的速度 這才是歡樂場的真諦 (輸整整兩條 算不算很難獲勝? 擴圖率差80%算不算?) 當然 在下對於所謂歡樂場是很不以為然的 不過在雙方都有共識的情況下 完全沒有勝算的情況下 (不要問甚麼叫完全沒有勝算 玩這麼久還看不出來所謂勝算?) 歡樂場只不過是一種加速遊戲結束的方法 不需要太強求 (有人就是看不過別人爽 就是自己也在爽也一樣) 說更難聽一點 你半路加到歡樂場 你不想歡樂就明講 會有人來陪你打的 而不是默默的偷殺 根本只是仗著別人以為你要歡樂 所謂歡樂場的白目 就是大部分的人要歡樂 而你一個 或是少部分的人在那邊鬧 那自軍人少的場你怎麼都不加? 5v0過了10分鐘的場 快去加阿 以上 -二服霍爾丁 米諾尼爾- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.194.54.154

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推wwww
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淚推。華生你找到盲點了。Q口Q
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反正都沒人來幫,乾脆幫忙趕快把戰場結束,這種感覺吧
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樓上那兩位沒搞懂在下的意思 開場就開戰當然沒有問題 你中場亂入 別人擺明就說是歡樂場 會變成歡樂場那差距絕對不只1條 你要殺當然可以阿 你殺人自然會有人報你ID來公布 不過你存心到沒戰意的水銀區殺 或是被殺又在那邊哇哇叫 嗯哼 ※ 編輯: windstormx 來自: 123.194.54.154 (08/30 10:10)

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我當歡樂場礦工的時候也時常被敲死...我只是想快樂的挖
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礦啊Q口Q
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不是我在講 上面那篇就只有兩位在嘴硬
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我本身也是不喜歡所謂歡樂場
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但是甚麼消極風氣這種鬼東西都可以拿出來講就不對了
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真的有那種鬼東西 就不會開場礦工群沒有人要打前線了
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開場礦工群...多一點可以到1X甚至2X個人蹲喔www
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windstormx 其實我覺得你的想法跟我比較像 跟原PO比
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較不像吧!
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我只是看你3355連續兩個噓 一時火氣上來
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我沒有噓文吧...........
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更正 Actr
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能贏我當然想贏阿 問題是要認真是跑去殺不反抗的礦工?
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真正厲害的不是開場礦工群 而是 差一點點就能贏 還
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這就是盲點啊...說不定還是會有人認為這就是認真www
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能坐在那邊挖礦不來幫忙的不動明王
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那他所謂的以為 其實就只是拿認真作為擋箭牌而已
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對啦 是很認真 很認真的拿沒防備的人來賺戰績(攤)
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我不是很懂推文這部份的邏輯(本文幾乎同意)
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一般戰場要求礦工小心鬧礦 到所謂歡樂場就都變了??
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要認真到前線去認真 跑去殺沒防備的人很好玩嗎 囧"
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說是礦工 但其實聊天的時間還比較多一點= =a
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礦工小心鬧礦 請問6v1 對方6人來殺你 你要怎樣小心?
08/30 10:23, 26F

08/30 10:36, , 27F
如果6個人不想打歡樂場 那你一個人要逼他打歡樂場
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08/30 10:36, , 28F
那才奇怪吧..........
08/30 10:36, 28F

08/30 23:07, , 29F
什麼叫做偷殺 要歡樂自己歡樂 別人不配合就踢就叫白目?
08/30 23:07, 29F

09/04 04:35, , 30F
可惜樓上ID破壞了整齊..我也是 >/////<
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