[閒聊] 歡樂場,何必搞到彼此都不歡樂
內容真的是閒聊,沒有要抱怨什麼的意思。
所謂的歡樂場呢…一般好像是在敵我人數懸殊太大(比方說半夜常常出
現的1打6),根本不可能打的贏只會被虐殺的時候出現的。因為輸贏立判
,所以人數少的那邊不想打,只想挖挖水晶賺賺貢獻、多少拿點經驗;人數
多的那邊擴的很開心也不太好意思把人虐了又虐(拿稱號例外)。
由於個人算是半夜比較常跑戰場的,所以還滿常跟到歡樂場…不論是對
方歡樂還是我方歡樂,大概發現,歡樂場的重點,一般都是在於兩邊都歡樂
。雖然說國戰一定有輸贏,但至少輸的一方不會輸到很e04,贏的那方也不
會贏的很不爽(雖然可能會贏的很無聊)。
跑了好幾天歡樂場,大概發現歡樂場有以下共通點:
1 _ 原則上不殺人
(洗殺人稱號例外,但是會事先用全頻告知對方(有的會徵求同意))
2 _ 兩邊都能很和平的蹲在同一個水晶下面閒聊補血
3 _ 即使洗傷害,也會保持在「不殺死對方」的情況下
4 _ 洗建築傷害的基本上以「打塔不打爆塔」為準,
要打爆會先徵得對面同意
雖然是很沒志氣的話,但半夜的時候,不論自己怎麼打/sos都沒人來協
助,連傭兵也沒有的時候,只有兩三隻貓要對抗另一方真的是很累人的事情
。碰到那種情況,真的會忍不住想跟對面的說歡樂吧,只有自己一個人是很
難打贏五個人的,既然輸定,那麼至少安安靜靜的挖個水晶賺貢獻,拿個經
驗也就很滿足了。-____-|||
可是歡樂場也是會有不歡樂的時候。
即使原本在場內的人都說好了,也會有後來進來的人不願意歡樂(通常
都是贏的那邊),雖然兩邊的人都努力的說不要殺人,彼此有經驗拿就好,
還是會有人什麼都不管的跑去殺人,被殺了之後卻又跟著喊「不是說要歡樂
嗎?」的類型。
沒有明文規定說歡樂場一定要怎樣不能怎樣,不過就常跑到歡樂場的個
人來說,我還是會希望,既然是歡樂場,那就以兩邊都能歡樂為主,不要只
有一邊歡樂另一邊e04到底吧。
昨天半夜的時候,開了新角色弓遊,但是因為打怪打到13等就膩了,雖
然場上有自己國家的戰場,而且人數跟對方都差不多卻不敢點進去,沒有15
等真的很容易被罵(口氣不太好),不論說了自己會擴建、會召喚或者會當
水銀甚至說會挖水晶都一樣。
10等以上20以下挖水晶的量都不夠多,不過…其實如果身上的水晶都累
積到滿了才給水銀,那麼那個礦工也算滿失敗的吧…囧
嗯,有點離題,拉回來。總之,因為打怪很膩,可是又怕跑自己國家戰
場會被罵,所以我就去當了傭兵…當然,我沒亂搞。第一場是跟女王的傭兵
,攻擊方是蘿莉,跟朋友進去後過了一段時間才發現那是歡樂場的。
那場真的很歡樂,兩邊的人都在礦點旁邊聊天,還看到身為攻擊方的人
蹲在守方的主礦那邊,教守方的新手雙手戰該怎麼玩、技能怎麼點比較好,
甚至還有人在全體頻道看到有新手不知道怎麼攻擊才對後,要對方去某個座
標找他,他陪他練習。
最後快結束的時候,兩邊的人都坐在礦旁邊,蓋了幾座嘆息給想要建築
傷害的打,然後很歡樂的聊著天。不論戰鬥後的結果如何,至少兩邊的人都
很開心。
另一場是自己國家的,跑去守沒有人要守的沉默之丘,以懸殊的人數跟
蘿莉的打;由於守方人少等級又低,所以開戰時我就直接跟對面的說,我跟
朋友兩個人只想挖礦亂蓋而已,沒有意思要打,如果對面同意的話請歡樂,
對面的也答應了。
結果就是兩個15不到的一直在挖礦然後自家旁邊蓋OB(歡樂場以外請勿
學習),讓對方想賺建築傷害的來打塔,他們拆的快我們蓋的也快…雖然有
雙手拿場內的三個礦工來賺傷害,但也只是巨龍後就跑走繼續敲塔,不把人
打死。雖然沒什麼聊天到,不過結束時大家還是都滿歡樂的。(我想搭訕囧
人,可是囧人先生很認真在轟塔不理我ˊ3ˋ)
今天也跑了歡樂場,雖然開始時兩邊就說好了,要賺傷害跟人頭的中間
、要歡樂的到對方據點挖礦或者打據點累積建築傷害;不過在人數開始多了
後,雖然人數少的那邊想和平,但是人數多的卻有人不想歡樂,不論對方是
不是在挖礦,反正先過去殺了再說。
雖然其實我還是笑的滿樂的…即使我碰到不想歡樂的,說好了讓我打據
點賺傷害,還是很堅持要跳上來就為了殺我的人(艾魯高地,攻擊方據點蓋
在F:3高地上…那個地方好難跳上去,囧)。看著有人就為了打一個在打據
點的,在崖邊跳了老半天上不來真的會很想笑。
那場打完後,兩邊都不歡樂。守方覺得明明說好要歡樂了卻有人亂殺人
,攻擊方(先進來的)也覺得對於守方的過意不去,雖然兩邊都努力在講了
,結果還是只能告訴對方,自己這邊有人不想歡樂,希望對方注意。
戰爭結束後,兩邊都不歡樂的歡樂場,被稱為歡樂的價值到底在哪呢?
我不太能夠理解那些在別人說了是歡樂場,或者是拿掉武器的、蹲礦的
就不要打之類的話後,還是堅持要拿不想打的人的人頭來衝自己戰績的人到
底是在想什麼;我喜歡和平,也希望不論輸贏兩邊都能夠和和氣氣的,不要
一場國戰45分鐘過去,結果兩邊的人肚子裡面都只有一個不雅的國字。
歡樂場打起來其實很無聊,不管對哪一方來說都是;要打的話還是兩邊
都認真,勢均力敵的打比較過癮。不過既然避免不了是歡樂場,那麼就別搞
到兩邊都不高興吧。-_____-…
歡樂場是難得可以看到攻守方和平相處坐在一個礦泡茶(?)聊天的地
方啊。
玩個遊戲嘛,大家都開心最重要,幹嘛搞的自己爽不了別人也不爽,不
是嗎?
這幾天歡樂場碰到了很多好人,雖然都沒有加好友,不過想到大家都坐
在一起聊天,還是會覺得滿開心的。遊戲本身是好的,但是玩家的素質卻有
好有壞,大家都不想遊戲變的烏煙瘴氣的話,就別跟著做那些當自己碰到了
會覺得討厭的事情吧。
己所不欲,勿施於人。雖然這是很理想的話,可是想想,也只能說這句
話。
不論怎麼說我還是會希望玩遊戲的大家都能開心,也能和平共處吧。
我是和平主義者,基本上,如果敵人往後跑我就不太想追擊,除非他往
後跑是為了補血回來打我(囧),或者是剛好我在幫忙壓線。以守塔碰到落
單的敵人來說,對方跑了我就不會去追了。(結果就是我每次都變成別人的
人頭戰績之一,囧)
不論歡樂場是用來洗稱號的也好騙經驗的也好,如果進了歡樂場,希望
進去的,就跟著大家一起歡樂,別因為自己不想歡樂就搞的別人都不歡樂。
和平不難,難的是總是會有人想破壞和平。
二服 蓋布蘭 仲夏夜之夢
終於可以當貧乳娘的法師 莫塔妲
全套連技無能的殘廢遊俠 煙染
射不到人只能挖礦的弓遊 朝海御草
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送別的喪鐘敲起,輓歌輕唱,
徘徊纏繞著每個無法離去之人的,
是名為眼淚的哀音。
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