[閒聊] 寶可夢這企劃到底當初怎麼讓他過的?

看板C_Chat作者 (肥宅紳士)時間1周前 (2026/08/20 14:45), 編輯推噓33(33069)
留言102則, 39人參與, 1周前最新討論串1/2 (看更多)
要設計大地圖 151隻寶可夢每個有不同的能力、屬性、招式表、成長、還有個體質 超大地圖+ 隨機遇敵 + 迷宮 +蒐集要素 甚至還有pvp對戰要素 所有東西都超爆幹複雜 工作量大到靠杯 前面沒有成功案例 當初提這種計畫的人到底怎樣讓這計畫過的 有沒有C 洽? -- https://i.imgur.com/e8dN5uA.png
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08/20 14:46, 1周前 , 1F
就只是田尻智想做他認為好玩的東西而已
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還好吧 一張遊戲卡能解決
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所以我印象當初碰壁啊 還一堆危機 後來還是製作太扛了
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所以初代做很久啊,中間還一度卡關,要先去幫老任代工幾
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款益智遊戲賺錢
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所以它出了30年還沒有對手
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當年皮卡丘還是肥大老鼠呢
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老闆自己想做怎麼不過?
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老皮一開始還不算招牌吧
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在gb上有玩過一款怪物對戰 也是隨機遇敵 pvp
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年代久遠不知道啥遊戲了
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完了金銀後更是覺得好讚 破關可以回去關都
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漫畫人氣調查後,動畫決定讓老皮跟著小智障冒險,老皮一哥的
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金銀破完四天王還以為沒了
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地位就奠定29年了
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女神轉生跟DQ5吧
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後來聽人說才知道有卡比獸擋路 但不知怎叫醒
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我說的那款遊戲印象中也是可以抓怪物培養
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以前的遊戲
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因為同意企劃開發的那個人就是宮本茂啊,所以初代
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青綠(Green)才有「小茂」這個預設名字
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樓上是說 勇者鬥惡龍 怪物仙境 ?
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初代沒特性吧,後面慢慢增
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所以被退過啊
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本來是去找南夢宮發行,但南夢宮不接受
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還好吧,那時候很多遊戲都喜歡弄這種設計,徽章戰士、奇
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奇怪怪的食物怪獸、CD怪獸農場,條碼怪獸等等等
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後面小茂要收 也是退回去讓他改很多次
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08/20 15:04, 1周前 , 29F
紅綠版完全沒有平衡可言啊遊戲體驗也很鳥
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應該說當年所有遊戲都沒有平衡和遊戲體驗的概況,只
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有想說怎麼設計夠好玩而已
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記得GB上面超多這種收集怪物的遊戲
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所以gf才來抱老任大腿
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*概念
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所以當時到處碰壁 老任接受情況下也做了好幾年才出來
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世界觀也是獨一檔 單論蒐集相剋有很多競品
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08/20 15:11, 1周前 , 37F
所以當初會紅很大一部分靠動畫啊
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之前之後都沒有同類型遊戲比他強吧
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08/20 15:12, 1周前 , 39F
奇怪的是遊戲做得不上不下 到如今還沒被打趴
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還有 23 則推文
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而且老任跟其他廠比起來也夠放權,創TPC管理寶可夢IP
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08/20 15:22, 1周前 , 64F
MP4就原本外包的笨呆也做爛導致花更多時間了
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還讓GF參股三分之一,如果是由其他廠出版,GF手上不會
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(′・ω・‵)不是有漫畫開發史嗎
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有三分之一的權利的
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因為台灣開始播動畫的時候已經出到黃版了 沒電視動畫
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哪會知道神奇寶貝是什麼
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08/20 15:29, 1周前 , 70F
怪獸向前走
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08/20 15:31, 1周前 , 71F
當時還願意慢工出細活好嗎,連動畫都是一張張手繪的
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08/20 15:31, 1周前 , 72F
時代欸
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08/20 15:38, 1周前 , 73F
簡直誇張,一個IP躺著吃30年
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08/20 15:41, 1周前 , 74F
當年田尻智打算帶著這個IP出走到別家去,所以任天堂創了
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08/20 15:41, 1周前 , 75F
TPC跟GF還有C社分三份權利
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08/20 15:48, 1周前 , 76F
每一代系統都一直改 你以為一次到位
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08/20 15:51, 1周前 , 77F
那時還沒有想系統性搞pvp吧 官方比賽那些都滿後面的事
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08/20 15:52, 1周前 , 78F
哪有可能拿著IP離開?當時後GF為了籌措資金,已經將寶
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08/20 15:53, 1周前 , 79F
可夢部分權利讓渡給Creatures,背後資金也是任天堂出
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08/20 15:56, 1周前 , 80F
三家當時後就已經是出資分攤關係,後來才整合成立TPC
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08/20 15:58, 1周前 , 81F
老闆要做是要過什麼?
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08/20 16:07, 1周前 , 82F
遊戲設計豐富不是問題,問題是很有種的做雙版本,內容還
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差不多 就怪物有差一點而已,至今都沒其他遊戲這樣搞
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08/20 16:12, 1周前 , 84F
雙版本當年這麼多怎麼說沒其他家在搞 閃十一、妖怪手錶2
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、3代+吶喊隊也是分版本出
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08/20 16:13, 1周前 , 86F
當年還有女神轉生闇之書、徽章戰士之類的
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08/20 16:14, 1周前 , 87F
其實初代田尻智是掛名director,producer還是宮本茂
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08/20 16:15, 1周前 , 88F
岩田聰是creatures創業時的董事之一 也參與過TPC的成立
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08/20 16:16, 1周前 , 89F
動畫上映前就賣300萬套了也算是靠動畫嗎
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08/20 16:16, 1周前 , 90F
沒要否認動畫的貢獻 但不要說得沒動畫就要收欸
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他就是「看上去很普通 但玩起來就是怪好玩的」
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08/20 16:21, 1周前 , 92F
岩田還擔任初代的debug和海外版的在地化
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總之當時老任不單出錢 也實際有很多人進去參與(開發)
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08/20 16:25, 1周前 , 94F
說個笑話 當年雙版本沒人搞
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08/20 16:33, 1周前 , 95F
雙版本的確是寶可夢開始的呀
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08/20 17:20, 1周前 , 96F
「GF想帶IP出走,所以老任才創TPC」這是以訛傳訛,根本沒
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這回事,從製作階段開始就因為資金跟協助等關係,IP老早
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就綁定3家公司了
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查詢日本商標網站就能發現最早的遊戲版權申請者就是3家公
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08/20 17:21, 1周前 , 100F
司一起了
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08/20 18:44, 1周前 , 101F
又是幫老任代工 到底多少人是先找老任代工賺錢 才作遊戲w
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08/20 21:52, 1周前 , 102F
小時候玩過一款叫granbo也蠻像pm的
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文章代碼(AID): #1gXgAF3j (C_Chat)
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