[討論] 抽卡遊戲到底有沒有暗機率?

看板C_Chat作者 (波波波波)時間3周前 (2026/07/05 15:54), 編輯推噓30(31155)
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暗機率:指沒有對外公布 但會實際影響到玩家抽卡中獎機率的機制 起因是這樣 最近玩一個手遊 在某個時間點突然歐氣爆棚 十抽中四個UR 但是之後該帳號就突然陷入非洲地獄 兩個月內除了保底 沒有中過任何有機率中的任何UR 照理說所有的抽卡都是獨立的機率事件 我今天很歐3%中5UR 應該明天還是3%才對 但會不會有廠商為了平衡不讓歐的人太歐 非的人太非 偷偷加入歐的人會減機率、非的人會加機率的暗機率呢? 畢竟就營運的角度來說 你給歐的人稍微非一點 他也不會因此棄遊 但你給非的人繼續非 他也許很快就棄遊了 或是大家都認同所有手遊的機率都是堂堂正正沒有作假 一切真的都是運氣問題呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.211.29 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1783238049.A.D7B.html

07/05 15:55, 3周前 , 1F
有可能有調低的 但說真的搞這個吃力不討好
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腦袋正常的廠商,與其跟你計較那一點機率,不如去提
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升客群廣度
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樣本太小 你像丁特那種樣本數才有資格去質疑
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首先你要怎樣調整這個歐非讓人沒法抓出來又有效果? 那個
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多做好事
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計算我光想像就不知道要多龐大了 然後真的能增加你課金?
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多說好話
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07/05 15:57, 3周前 , 9F
純隨機才是真的完蛋
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不要說什麼暗的 他公告寫的機率和實際真實的機率不同窩都
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07/05 15:58, 3周前 , 11F
客群不是單純的歐了就不課 非了就課 而代價則是商譽大損
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新手運不是真的是新手運,每個帳號都有種子碼,有的就是特
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別容易中,運氣太好也會有動態機制讓中獎率降低好讓損益平
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信 反正把3%弄成2.9%甚至2.5%你消費者就算有感也無從得證
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更不用說那些曾經消費者抓到很奇怪的抽卡案例 廠商只要一
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不 調降0.1%消費者方的確無法查證 但你整個遊戲上架的過
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07/05 16:02, 3周前 , 18F
程 所有經手的工程師 你要全部收買嗎?
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為了0.1%這CP值沒意義 要調低更多才有賺頭 但風險就更大
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我覺得有 有時候會故意調得很甜 有時候會故意坑人
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但你只要多抽就會校正回表定機率
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真的很奇怪的那種就會被抓到啊 像都用同樣亂數種的
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07/05 16:03, 3周前 , 23F
句系統設定出問題 弄個補償就了事了 他根本不怕玩家去弄
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07/05 16:03, 3周前 , 24F
內褲松有申請機率的專利 死忠的機率會變低 供參考
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07/05 16:09, 3周前 , 25F
吃飽太閒 有沒有想過上面那個叫矯正回歸
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07/05 16:14, 3周前 , 26F
對岸其中一個案例不就0.98
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你每次儲值 後臺都會記錄 久了就能判斷你是不是課長
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當然會薛你
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現在玩家拆包太強了,很難再做假
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07/05 16:18, 3周前 , 30F
判斷是課長跟 課長非了就會課 歐了就不課 是兩回事
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07/05 16:19, 3周前 , 31F
就算真的每池都抽滿的大課 你直接做局坑死他 他是真的會
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繼續玩還是直接棄坑去別款玩 根本計算不出來
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07/05 16:20, 3周前 , 33F
廠商要偷改機率太簡單了,不同時段提供不同機率就很難
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抓出來了,改起來也很簡單
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條件機率很難查吧
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07/05 16:21, 3周前 , 36F
而且真的要抓你得要有大量樣本,玩家很少在做這種統計
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如果真的要維護權利玩家就只能這麼做
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07/05 16:22, 3周前 , 38F
我覺得那種會很極端的手遊才是沒有暗機率的
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07/05 16:24, 3周前 , 39F
拆包拆不到server端設計啊,我是覺得沒必要,本來的機
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07/05 16:24, 3周前 , 40F
我只知道dota 遊戲的暴擊率 如果連續幾次不暴擊下次一定
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會暴擊 直接無視你表定上的暴擊率是多少 綜合機率上升就
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是這麼來的
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07/05 16:24, 3周前 , 43F
率就夠坑了,寫保底的邏輯寫出問題反而有可能
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07/05 16:25, 3周前 , 44F
自己決定信不信就好,不可能有夠的統計樣本去判斷
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07/05 16:30, 3周前 , 45F
大數法則來說 你的抽運最終會趨近3% 既然你有某區段特
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07/05 16:31, 3周前 , 46F
別歐 遠大於3% 自然也會有某區段總體來說遠低於3%
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07/05 16:34, 3周前 , 47F
八成有
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07/05 16:35, 3周前 , 48F
這個太難查 除非那種作死吃相太難看 不然根本查不到
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07/05 16:35, 3周前 , 49F
廠商要多賺錢 就是要讓無課能撐下去 讓有課多掏錢 平均機
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率也能符合
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07/05 16:36, 3周前 , 51F
柏青哥這種法律會管的都會改了,你會相信憑廠商良心決定
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的東西就很奇怪,夾娃娃機一樣的規則能有N種玩法
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07/05 16:47, 3周前 , 53F
十年前有現在沒有了,抽取樣本一大只要在機率上做手腳,絕
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07/05 16:47, 3周前 , 54F
對不可能看不出來
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07/05 16:48, 3周前 , 55F
有人每款都是登入就送,廠商肯定有再機率上動手腳吧
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07/05 16:50, 3周前 , 56F
正常的工程師不會沒事搞死自己 你放心 而且在法律
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07/05 16:50, 3周前 , 57F
上也不允許
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07/05 16:51, 3周前 , 58F
就算有消費者也很難舉證
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07/05 16:52, 3周前 , 59F
再著除非是工程師的數學太爛被告上法院 你才有機會
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07/05 16:52, 3周前 , 60F
看他是玩文字遊戲還是根本程式寫錯
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07/05 16:59, 3周前 , 61F
遊戲暗改很正常啊,之前楓之谷就被爆出來了,還被罰錢
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07/05 17:01, 3周前 , 62F
為了平衡機率暗改沒有必要 大數法則遲早會自動產生平衡
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07/05 17:01, 3周前 , 63F
獨立事件只是讓你無法預測什麼時候機率會平衡而已
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07/05 17:01, 3周前 , 64F
是在10抽以後 還是100抽以後 還是1000抽以後 不知道
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07/05 17:02, 3周前 , 65F
有暗改也會是因為廠商貪心
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07/05 17:03, 3周前 , 66F
賭場工程師的工作就是在改機率的
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07/05 17:09, 3周前 , 67F
我看過有轉蛋設定會避免三蛋黃四蛋黃出現的
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還有PU排出總量限制 VIP加權之類的
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07/05 17:11, 3周前 , 69F
為什麼這麼多通靈推文XD
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07/05 17:24, 3周前 , 70F
SE:從你創帳就開始定機率了
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07/05 17:55, 3周前 , 71F
與其講楓之谷不如提龍珠吧 那個才是真的抓到改機率
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07/05 18:03, 3周前 , 72F
有的有,被解包拆出寫在程式碼,但是大部分都都沒有。機率
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07/05 18:03, 3周前 , 73F
上是沒有歐非平衡這種事,每次都是獨立事件,你感覺你歐非
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07/05 18:03, 3周前 , 74F
平衡了,那是代表你就是亞洲人
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07/05 18:29, 3周前 , 75F
去看看CY啊
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07/05 18:30, 3周前 , 76F
當然有啊,寫在伺服端你也抓不到,不要太誇張的數字也只會
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07/05 18:30, 3周前 , 77F
覺得自己臉黑,出來討拍還會被嘴樣本少,何樂而不為
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07/05 18:35, 3周前 , 78F
老話一句誰有意見誰舉證
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07/05 18:39, 3周前 , 79F
然後從程式設計的角度本來就只是要讓結果符合設定的規則
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07/05 18:39, 3周前 , 80F
所以自然有可能有取巧的做法
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07/05 18:40, 3周前 , 81F
比方共用獎池
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07/05 18:43, 3周前 , 82F
從大數據看起來出貨比例沒問題,但就有可能在個體數據上
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07/05 18:43, 3周前 , 83F
非常有問題
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07/05 18:53, 3周前 , 84F
所有機率都是人為的 數學獨立事件在真實商場不存在
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07/05 18:59, 3周前 , 85F
可能有 真要玩也沒得嚴證
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07/05 19:36, 3周前 , 86F
除非是把機率偷調低 不然這樣做根本沒好處吧
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07/06 07:44, 3周前 , 87F
聽過工程師說有 就是改程式你玩家又沒辦法看
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文章代碼(AID): #1gIWsXrx (C_Chat)
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