Re: [閒聊] 異環卡池出來後 傳統米池會有壓力嗎

看板C_Chat作者 (花式暴死)時間1周前 (2026/05/14 17:48), 1周前編輯推噓55(550158)
留言213則, 31人參與, 1周前最新討論串7/8 (看更多)
※ 引述《westdoorcard (West)》之銘言: (原文吃光) https://i.imgur.com/eacdm7X.png
https://i.imgur.com/4ukQiRI.png
還是會遇到覺得米池會歪,所以抽起來有刺激感的 幹你那麼喜歡刺激怎麼不去開槓桿,天堂天台一線之隔,就問你爽不爽 還有甚麼每個人都有就代表每個人都沒有的,單機遊戲玩出優越感也是很有生活了,還是說 這個角色持有率越低她會脫更多 https://i.imgur.com/nnVrZLA.png
https://i.imgur.com/dJJsr9A.jpeg
距離這張圖只差一隻雪豹了 -- ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1778752115.A.65F.html ※ 編輯: tree8810 (140.116.20.247 臺灣), 05/14/2026 17:50:06

05/14 17:51, 1周前 , 1F
說起來,鐵道的角色,尤其是主角群與星河獵手,放在
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異環也沒有違和感
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我還想說推文看起來很奇怪
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05/14 17:53, 1周前 , 4F
異環目前覺得不錯哇 哈哈 池子也是真的好抽
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不過要不要課金覺得還要時間檢驗
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至於米家就是那個經過時間檢驗被我蛋雕的那個
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05/14 17:53, 1周前 , 7F
確實是誇張了點 但本質都是理解一分錢一分貨 看異環那角
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05/14 17:53, 1周前 , 8F
色就知道 省錢堆出來的
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05/14 17:54, 1周前 , 9F
你文章回的很怪,所有推文都進來了==
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回文時按到R,現在應該正常了

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你們的壓力指的是給躺著做角色都第一的鐵道壓力嗎
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05/14 17:54, 1周前 , 11F
應該說原神 鐵道 絕區放在哪邊都沒違和感吧
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05/14 17:55, 1周前 , 12F
老哥你能不能把上一篇的舊推文去掉
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05/14 17:55, 1周前 , 13F
因為不只是池子設計問題 還要看角色有沒有想抽
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這樣滑下來很遠
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你不喜歡異環的角色不歪也沒用 純論卡池當然是不歪
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絕區也不至於這樣被欺負吧,人家的角色跟原鐵還是
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有點落差的==
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然後每抽越便宜越好 這根本不用討論
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其他一律都可以歸類為商品定價的問題
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05/14 17:59, 1周前 , 20F
米池抽到大保會不爽,不歪池抽到保底會不爽,降到50抽保
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底換49抽沒出貨的不爽,這東西本來就沒有底限的,況且卡
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池改佛心了廠商就會換其他方式盈利
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大小保也不是單純定價問題,一個東西賣一千塊,跟
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一個東西賣五百塊,你拿出錢來時店家搖了一下抽獎
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杯,跟你說你還要再掏五百,我自己是覺得感受差很
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05/14 17:59, 1周前 , 26F
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05/14 18:00, 1周前 , 27F
我覺得不用幫廠商擔心盈利問題 人家一讓就說要從其
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05/14 18:00, 1周前 , 28F
他地方摳回來沒必要
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05/14 18:00, 1周前 , 29F
原鐵絕的角色風格都差不多啊 總之就是很有二次元感
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05/14 18:00, 1周前 , 30F
絕區零主要是建模跟動作做得更精細
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話說原po用字應該會被桶
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05/14 18:00, 1周前 , 32F
因為這邊討論池子設計跟營收壓力的問題
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05/14 18:00, 1周前 , 33F
其他人我不知道,但不管米池還是什麼垃圾池只要遊戲品質
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05/14 18:00, 1周前 , 34F
好我一率課小月卡,品質再更好課大月卡,再上去不課,所
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05/14 18:00, 1周前 , 35F
以以我的個案而言池子設計對營收貢獻沒影響。當然抽到的
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05/14 18:00, 1周前 , 36F
角色數量會跟體驗到的遊戲品質掛鉤這樣,不過角色數不完
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05/14 18:00, 1周前 , 37F
全跟池子設計掛鉤(還要考慮福利),至少鳴潮跟卡厄斯是
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05/14 18:00, 1周前 , 38F
米池但我覺得送的很多大部分想要的角色都有所以…
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還有 135 則推文
還有 1 段內文
05/14 18:59, 1周前 , 174F
壓低售價另一方面就要壓成本 fgo當然不在這理論裡面 這
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05/14 18:59, 1周前 , 175F
有很難理解= = 裝傻而已吧
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05/14 19:02, 1周前 , 176F
所以是怎麼知道哪款手遊成本高了?看到3D就喊成本高嗎
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05/14 19:03, 1周前 , 177F
自己玩過的遊戲分不出成本高低嗎?除非你用雲的
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05/14 19:04, 1周前 , 178F
喔,好棒的理論,那我現在拿公認建模超強的終末地出
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05/14 19:04, 1周前 , 179F
來,你又要怎麼辦呢?笑死
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05/14 19:04, 1周前 , 180F
成本高不高不知道 但我知道有公司很會降本增效
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05/14 19:05, 1周前 , 181F
讓利是為了搶市場、讓利是因為品質差,分不出來這兩
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05/14 19:05, 1周前 , 182F
個才叫做裝傻吧
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05/14 19:06, 1周前 , 183F
話說,米池當年被喊佛心也是因為相對無保底的抽卡讓
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05/14 19:06, 1周前 , 184F
利,那又是怎麼回事啊?
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05/14 19:07, 1周前 , 185F
玩過=知道成本高低,那就標準看到3D喊成本高 呵
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05/14 19:08, 1周前 , 186F
結果自己也在雲成本 不賴
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05/14 19:13, 1周前 , 187F
對對對,吃著夜市組合牛排說這比A5和牛貴,你爽就好
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05/14 19:14, 1周前 , 188F
也不怪你 回去玩fgo吧 那個好吃的 哼哈哈哈哈哈哈
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05/14 19:15, 1周前 , 189F
這裡的口味有點複雜 別勉強吃
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05/14 19:16, 1周前 , 190F
不用抽角的名聲真的有一部分是被二重的品質搞爛了,看未
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05/14 19:16, 1周前 , 191F
來不抽角遊戲會不會崛起吧
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05/14 19:17, 1周前 , 192F
玩家有什麼需要在意成本的理由嗎?
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05/14 19:17, 1周前 , 193F
你先想個解釋方法去圓品質論下終賣輸鐵的理由吧,哪
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05/14 19:17, 1周前 , 194F
輪的到宇宙神遊出場
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05/14 19:17, 1周前 , 195F
但官方也要讓玩家能感受到他們賺的到錢營運的下去,像之
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05/14 19:17, 1周前 , 196F
前歸龍潮推出永久月卡 我就覺得這種行為其實會讓玩家失去
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05/14 19:17, 1周前 , 197F
信任 像賺一波就跑的樣子
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05/14 19:18, 1周前 , 198F
有些人就標準一直浮動的,玩中國3D手遊的大多都會當精
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05/14 19:18, 1周前 , 199F
神股東
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05/14 19:19, 1周前 , 200F
真要說鐵跟終在我眼裡,鐵是3D有一定品質可以開auto的手
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05/14 19:19, 1周前 , 201F
遊,終雖然也有獨特的基建玩法,但本質還是以角色為主,
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05/14 19:19, 1周前 , 202F
所以基建玩法沒有讓我感受到獨特感,尤其玩基建有很多單
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05/14 19:19, 1周前 , 203F
機可以玩 鐵在持續營運的遊戲領域裡比較有獨特性
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05/14 19:20, 1周前 , 204F
還有鐵週邊蠻多的 我又喜歡買週邊 所以對這個IP 比較有信
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05/14 19:20, 1周前 , 205F
05/14 19:20, 205F

05/14 19:22, 1周前 , 206F
雖然我能同意這種說法,但這和營收品質論衝突了,終
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05/14 19:22, 1周前 , 207F
賣輸鐵應該是因為他做的比較差,我想這就是這個理論
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05/14 19:22, 1周前 , 208F
的精髓
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05/14 19:23, 1周前 , 209F
終的小保砍了40抽,大概等於他的品質比鐵差25%吧
05/14 19:23, 209F

05/14 19:25, 1周前 , 210F
我也認為廠商努力找出新的商業模式是好的,但終究有種商
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05/14 19:25, 1周前 , 211F
業模式是買斷 所以他們再怎麼變感覺變不出什麼特別的東西
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05/14 20:09, 1周前 , 212F
除非同一款手遊能出兩種卡池版本來比,不然你實際上也很
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05/14 20:09, 1周前 , 213F
難知道到底哪個營收贏
05/14 20:09, 213F
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