[閒聊] 日廠遊戲定價 為什麼這麼敢開3A價位

看板C_Chat作者 (DivKai)時間5天前 (2026/02/01 12:03), 4天前編輯推噓132(14816272)
留言436則, 174人參與, 1天前最新討論串1/3 (看更多)
先說沒有要黑日廠 像是人龍、FS、仁王、卡普空、香草社、Atlus、尼爾、死擱,這些日廠玩過都很滿意, 也值得原價衝首發 但有些日廠遊戲明明內容與品質頂多就在1A-2A規模 IP也不是像寶可夢隨便做都賣翻,但價格卻學別人訂3A大作價 像是前天剛上市噬血代碼2、鍊金工坊、軌跡等,就不舉太多例子,真的沒有想引戰== 反而其他國家遊戲都會知道自身定位,定在介於2A-3A之間比較符合競爭力售價 像是33號遠征隊、墮落之王、雙人成行、劍星、P謊、黑猴、明末,每個國家都盡量舉例 沒有要偏頗特地國家 所以有些日廠為什麼敢開3A大作價 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.165.66.155 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1769918600.A.6C3.html

02/01 12:04, 5天前 , 1F
因為有人買啊
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卡普空降價很快,不能這樣說
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為什麼不開
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02/01 12:05, 5天前 , 4F
美廠一堆垃圾也3A價......不太懂你的問題在哪
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拍謝 遊戲玩太少 其他美廠垃圾沒注意到

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就沒差多少錢= =
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因為在他們的認知裡面那是一般定價
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他敢開,有人敢買啊
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我也覺得,是真的貴
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有人會買
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而且說真的 只是買的人覺得貴 成本算一算可能也沒多賺
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02/01 12:06, 5天前 , 11F
遊戲就不是必需品
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對我來說1200到1900之間講白一點是一樣的。
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我倒是覺得還好,遊戲已經算是不怎麼貴的娛樂了==
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02/01 12:07, 5天前 , 14F
英文叫「Full price」,不叫3A價
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就交給市場決定阿
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大部分IP遊戲花個一兩千可以讓你玩個幾十個小時甚至能
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想想原po的提問就像小成本電影跟好萊塢電影為什麼票價
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02/01 12:07, 5天前 , 18F
一樣
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02/01 12:08, 5天前 , 19F
一直重玩 真的是不貴
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02/01 12:08, 5天前 , 20F
不如說3A遊戲沒辦法訂更高的價格
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02/01 12:08, 5天前 , 21F
我倒覺得為什麼3A成本那麼高,只能賣這種價格才奇怪
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02/01 12:08, 5天前 , 22F
30年前一款遊戲10000日圓,合台幣約3500元
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02/01 12:09, 5天前 , 23F
算上通膨以前遊戲真的是高貴娛樂
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02/01 12:09, 5天前 , 24F
可能有包含職人精神的價錢吧
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02/01 12:09, 5天前 , 25F
日廠價位以前就那樣跟什麼A不A沒關系
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02/01 12:10, 5天前 , 26F
而且你要這樣講,以前掌機遊戲也破千,他們是幾A?怎麼
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02/01 12:10, 5天前 , 27F
好意思賣那種價格。
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02/01 12:10, 5天前 , 28F
這個問題我唯一同意日本一
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02/01 12:10, 5天前 , 29F
通常叫全價作,不是高價
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02/01 12:10, 5天前 , 30F
因為那個是日廠心中的正常價位
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02/01 12:11, 5天前 , 31F
舞台劇看一場最便宜都近千元,娛樂裡遊戲真的不貴
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02/01 12:11, 5天前 , 32F
通常會計人工跟通路抽成
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因為那些日廠是老牌有口碑已有一票粉絲
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02/01 12:11, 5天前 , 34F
矛盾的就是現代玩家一邊喊遊戲越來越貴,但手遊課金
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02/01 12:11, 5天前 , 35F
卻越來越多,只能說那些聲音聽聽就好,遊戲好自然玩
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02/01 12:11, 5天前 , 36F
家會掏錢,會被批評的都是不好玩,價錢是其次,你不
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02/01 12:11, 5天前 , 37F
會聽到一款高評價好遊戲被嫌貴
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02/01 12:12, 4天前 , 38F
畢竟是日本人
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還有 360 則推文
還有 10 段內文
02/01 15:27, 4天前 , 399F
便宜多少,這時候比較沒在關注開發商跟價格的就會上鉤了
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02/01 15:33, 4天前 , 400F
覺得系統好玩比畫面好重要
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02/01 15:35, 4天前 , 401F
倖存者偏差
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02/01 15:37, 4天前 , 402F
價格本來就是隨你開..賣不賣得動是市場機制..想引戰直
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02/01 15:37, 4天前 , 403F
說就好了打那麼多幹嘛
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02/01 15:52, 4天前 , 404F
每次講到這個話題都會有弱智滑坡到手遊一單比3A貴
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02/01 16:01, 4天前 , 405F
原價高一點才有打折的空間阿
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02/01 16:02, 4天前 , 406F
也不是每家歐美廠都很願意給骨折特價,日廠也沒有總是堅
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02/01 16:02, 4天前 , 407F
持不給高折扣,卡婊SEGA萬代都會看情況給高折扣
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02/01 16:02, 4天前 , 408F
日本盤子多
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02/01 16:03, 4天前 , 409F
貴是小問題 現在日廠連東西都端不出來了 不是難產就是
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02/01 16:03, 4天前 , 410F
爛到流湯
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02/01 16:03, 4天前 , 411F
行銷跟營運都輸別國十條街 純靠吃老本
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02/01 16:03, 4天前 , 412F
先收3A價貢盤子後再降價賣
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02/01 16:06, 4天前 , 413F
日廠降價幅度也有限 知名那幾個價格都很鐵
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02/01 16:06, 4天前 , 414F
反正賣日本自己人就夠回收成本了
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02/01 16:07, 4天前 , 415F
想玩又覺得定價貴不就你自己的問題嗎?關廠商什麼事
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02/01 16:08, 4天前 , 416F
電玩也不是必需品,嫌貴不會不買?
02/01 16:08, 416F
其實也沒抱怨廠商 只是對他們定價策略感到疑問而已 本來就只是抱著如果價錢合理 姑且可以嘗試 但不買/不玩完全也沒差的心態

02/01 16:22, 4天前 , 417F
光榮在幾十年前PC遊戲普遍賣四五百時,就已開價破千,當
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02/01 16:22, 4天前 , 418F
時有看過光榮發說帖說明為何定價如此高,主要是說公司開
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02/01 16:22, 4天前 , 419F
發每款遊戲都投入大量心力成本,不亞於大型軟體專案,高
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02/01 16:22, 4天前 , 420F
額定價是要對得起他們的投入。
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02/01 16:33, 4天前 , 421F
笑死,論付出的心力跟努力我只服波蘭蠢驢跟拉瑞安
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02/01 16:37, 4天前 , 422F
日本聽起來比較高級要加錢
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02/01 16:50, 4天前 , 423F
之前買過那SAO GGO那款也是3A價格 發現無法砍子彈在我心中
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02/01 16:50, 4天前 , 424F
直接糞game刪game 比ubi遊戲還登能
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02/01 16:55, 4天前 , 425F
手遊課金就真的貴啊,弱智到分不出來?
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※ 編輯: DivKai (118.165.66.155 臺灣), 02/01/2026 17:19:24

02/01 17:17, 4天前 , 426F
好可憐
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02/01 17:26, 4天前 , 427F
市場機制 高價自然會勸退人
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02/01 18:46, 4天前 , 428F
手遊課金更貴
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02/01 19:20, 4天前 , 429F
1800~2000 也沒貴到哪裏去啊= =
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02/02 06:42, 4天前 , 430F
小時候一片正版超任卡匣要3500,大概是現在的八千多
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02/02 17:47, 3天前 , 431F
以前我也覺得盤,但朋友說新品趕快玩完拿去賣 其實不貴
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02/02 17:48, 3天前 , 432F
只是現在都變數位板了...
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02/03 06:16, 3天前 , 433F
有啥好疑問 不如問為啥RDR2跟GTA這種規模的怎麼不
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02/03 06:16, 3天前 , 434F
敢賣個五千一萬
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02/03 12:59, 2天前 , 435F
不是他們敢賣3A價格 是遊戲長期價格太低 成本漲很久了
02/03 12:59, 435F

02/04 17:33, 1天前 , 436F
覺得太貴人家有拿刀逼你買嗎
02/04 17:33, 436F
文章代碼(AID): #1fVj28R3 (C_Chat)
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