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討論串[閒聊] 日廠遊戲定價 為什麼這麼敢開3A價位
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推噓1(1推 0噓 3→)留言4則,0人參與, 5天前最新作者gino0717 (gino0717)時間5天前 (2026/02/01 15:06), 5天前編輯資訊
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我覺得齁. 一個遊戲做起來也要很久很多人. 一個遊戲的定價用當地的物價來看. 我覺得至少值10餐以上都還是合理. 日本人消費本來就貴. 10餐的日本人消費 算起來其實 差不多差不多. 現在很多遊戲不敢賣太貴. 底特律變人現在特價已經打折打到99元了. 雖然也是老遊戲. 但考慮投入的成本. 賣的跟路邊
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推噓8(8推 0噓 15→)留言23則,0人參與, 5天前最新作者peterboon (用臉看草叢)時間5天前 (2026/02/01 14:40), 5天前編輯資訊
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老實說. 日廠可能除了卡普空都把台灣當成高價區了. 價格都可以跟歐美區比了. 法環一開始低價,過了幾個月好像發現價格標錯了又漲價上去. 打折也是. 除了卡普空以外的日廠特價都給的又慢又小氣. 一堆老遊戲都卡死在50%,多給到60%已經是很難得了. 想要更低除非是該作品有新作要出,舊的才會大打折. 雖
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推噓132(148推 16噓 272→)留言436則,0人參與, 2天前最新作者DivKai (DivKai)時間5天前 (2026/02/01 12:03), 5天前編輯資訊
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先說沒有要黑日廠. 像是人龍、FS、仁王、卡普空、香草社、Atlus、尼爾、死擱,這些日廠玩過都很滿意,也值得原價衝首發. 但有些日廠遊戲明明內容與品質頂多就在1A-2A規模. IP也不是像寶可夢隨便做都賣翻,但價格卻學別人訂3A大作價. 像是前天剛上市噬血代碼2、鍊金工坊、軌跡等,就不舉太多例子,
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