[閒聊] 格鬥遊戲的對空技真的尻的出來嗎?

看板C_Chat作者 (er2324)時間1周前 (2025/12/08 11:16), 編輯推噓48(50265)
留言117則, 67人參與, 6天前最新討論串1/7 (看更多)
以前玩格鬥遊戲的時候, 角色都會有對空技,就是專門用來對付那些跳躍中的對手。 但使用時機超嚴苛,對方跳起來到下落基本上不到1秒, 而你要在這不到1秒的時間先反應出[對手跳躍了],然後馬上尻出↓→A之類的對空技。 至少我是不行啦,每次想這樣都會直接被對手的空中打擊命中。 沒有一鍵技能的時代,能熟練運用對空技的玩家都是鬼吧? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.218.242.67 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1765163813.A.044.html

12/08 11:18, 1周前 , 1F
當然可以,看太少嗎?且還要練到肌肉記憶
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12/08 11:18, 1周前 , 2F
1.年輕人反應快 2.被對手預判你會跳 3.被設局引誘跳起來
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12/08 11:19, 1周前 , 3F
對手在等你跳的時候就在轉方向鍵了 真的跳再按出拳就好
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12/08 11:19, 1周前 , 4F
你先預判對方會跳 精神集中到對空就很好按了
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12/08 11:19, 1周前 , 5F
格G的計時單位是frame不是秒 秒太長了
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12/08 11:19, 1周前 , 6F
還有對空技的指令又沒複雜到無法快速按出來
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12/08 11:19, 1周前 , 7F
昇龍不中 後果嚴重
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12/08 11:20, 1周前 , 8F
要預判阿 本來就是博弈
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12/08 11:21, 1周前 , 9F
認真說真的可以
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賭博也是沒錯 預判其實就跟猜差不多
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12/08 11:22, 1周前 , 11F
昇龍熟練的搓不用5幀吧 不會昇就用拳腳對空阿
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看到再來思考要對空基本上是來不及的
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12/08 11:23, 1周前 , 13F
隨時都轉好了.你看高手們對戰抖來抖去就是在預轉了
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12/08 11:24, 1周前 , 14F
本來就不是你認知到對方跳了才齁,多半都是你覺得這個點對
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早就知道你要跳了那就是另一回事了 懂?==
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12/08 11:24, 1周前 , 16F
方會跳了,指令已經開始在轉了
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尻招都不用一秒了
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12/08 11:25, 1周前 , 18F
歡迎來到1/60秒的世界
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12/08 11:27, 1周前 , 19F
真的要看到了都來的及齁,那就是白送的跳
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12/08 11:27, 1周前 , 20F
跳背的還要轉逆昇龍 累
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12/08 11:27, 1周前 , 21F
波升流對空算入門吧 對空打到接必殺技大招
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12/08 11:28, 1周前 , 22F
啊不就昇龍 是多難尻
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身體早已準備好了
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12/08 11:28, 1周前 , 24F
上面講到點上 看高手玩 一直抖來抖去 跟抽筋一樣 (x
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12/08 11:28, 1周前 , 25F
你也不用想太多,職業選手白送的跳也沒少過= =
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12/08 11:29, 1周前 , 26F
其實看職業比賽有助於紓解格鬥遊戲的情緒,因為職業也會出
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12/08 11:30, 1周前 , 27F
老桑的螺旋打樁機都用得出來了
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12/08 11:30, 1周前 , 28F
你反應不過來就預判,沒了,準備好就不會很難
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12/08 11:30, 1周前 , 29F
現一般人的狀況和失誤(認真
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想起以前KOF都用2C無腦對空
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搞到對面怎麼都跳不進去直接真人快打
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有沒有在等的問題 有在等 KOF小跳照樣擊墜
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12/08 11:31, 1周前 , 33F
被對方等就是自己何時察覺到被龜,太晚的話會掉太多血
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12/08 11:32, 1周前 , 34F
不然對方一直等一直爽
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12/08 11:32, 1周前 , 35F
真的不用太焦慮 你網路討論每個都馬高手 什麼15幀隨便確
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12/08 11:32, 1周前 , 36F
真的看比賽都打到8強了一樣被26幀迸到牆上
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12/08 11:32, 1周前 , 37F
格鬥遊戲的精隨在注意力分配
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12/08 11:36, 1周前 , 38F
職業確認也是很困難的,對局多少也出現幾次沒確認到
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12/08 11:38, 1周前 , 39F
有的時候看職業開台試角色在那邊噴也很舒壓:"啥,小技單發
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還有 38 則推文
12/08 12:09, 1周前 , 78F
有些是拳腳就能對空
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12/08 12:18, 1周前 , 79F
可以吧 前下斜下沒有那麽難尻
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12/08 12:19, 1周前 , 80F
對空技不一定要用尻的 坂崎良下重手用的比623多
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12/08 12:19, 1周前 , 81F
純就「看到對手跳起來 」這點 尻對空反制算是基本功了
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12/08 12:20, 1周前 , 82F
職業選手還會練逆昇龍 絕對可以的
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12/08 12:21, 1周前 , 83F
所以才要練到變成肌肉記憶啊
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12/08 12:22, 1周前 , 84F
額外加個一鍵對空不好嗎
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12/08 12:27, 1周前 , 85F
我都玩蓄力角色 不然就空對空 :)
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12/08 12:34, 1周前 , 86F
理論上最速昇龍是3f輸入完 快打6的狀況就是扳6的狀況下抖
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12/08 12:34, 1周前 , 87F
一下3再回6發招 等於真的發招輸入是3 6=2f
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12/08 12:34, 1周前 , 88F
有的角色用拳腳就可以一鍵對空了
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12/08 12:36, 1周前 , 89F
啊?大型機台走跳過尻對空技是基本功吧 現代人竟然說很
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12/08 12:37, 1周前 , 91F
不然就來玩BBCF阿 基本上每隻角色都有對空無敵的拳腳
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12/08 12:37, 1周前 , 92F
只要扳著方向+攻擊鍵 多簡單啊
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最主要還是在你知不知道對方會跳 老屁股所謂的經驗就是指
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這時對方會做什麼動作都有一定的對應能力 甚至讓你覺得有
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機可趁引誘你出一些奇怪的東西 跳就是其中
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12/08 12:50, 1周前 , 96F
這真的還好 很多確認反應時間都不到一秒的
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很簡單,不需要多強的反應,只差在你尻昇龍的熟練度
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12/08 12:51, 1周前 , 98F
這都不行的話,中段攻擊肯定都擋不了的
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12/08 13:03, 1周前 , 99F
= = 不能的點在哪邊,無法理解
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12/08 13:06, 1周前 , 100F
普通跳跳過來的時間要應對很簡單吧
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12/08 13:10, 1周前 , 101F
一秒很久了 昇龍指令根本不用一秒就能尻出來
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12/08 13:22, 1周前 , 102F
預判+預先輸入。你打即時戰略還不是預判就準備放招
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12/08 13:22, 1周前 , 103F
,一樣道理
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12/08 13:28, 1周前 , 104F
很久沒看比賽了 但說真的只要多看兩場 就算外行也能知
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12/08 13:28, 1周前 , 105F
道為什麼他們是職業的了
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12/08 13:29, 1周前 , 106F
1秒超長...(格game玩家感)
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12/08 13:57, 1周前 , 107F
多打 沒這麼難
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12/08 14:23, 1周前 , 108F
通常看到才按來不及
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12/08 14:24, 1周前 , 109F
不需要預判 用確認的就可以 而且對空用的必殺有無敵幀
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12/08 14:24, 1周前 , 110F
但立回中的壓力容易讓你分心
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12/08 14:26, 1周前 , 111F
有大小跳那種能改變軌道就會變得比較難
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12/08 15:11, 1周前 , 112F
所以對空技大多有上半身無敵或優勢判定啊
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12/08 15:27, 1周前 , 113F
可以啊,而且你還能用壓制讓對方只有起跳的方法逃
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12/08 17:16, 1周前 , 114F
蓋爾的日常
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12/08 21:25, 1周前 , 115F
為啥不行?反應時間不夠輸入指令的話還有2c可用
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12/08 22:30, 1周前 , 116F
年輕時我能看到跳才尻昇龍 現在不行了...
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12/09 10:12, 6天前 , 117F
脫離青銅基本功第一課:對空
12/09 10:12, 117F
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