[閒聊] 所以把遊戲玩一遍不是遊戲公司常態喔?

看板C_Chat作者 (我帳號辦了三次還不成功)時間8月前 (2025/03/30 17:53), 編輯推噓72(72074)
留言146則, 91人參與, 8月前最新討論串1/2 (看更多)
如題 薩爾達曠野之息是全部員工都玩過找bug 魔獸、爐石、LOL則是設計師、總監幾乎都有在玩,雖然排位不一定高 九日製作人雖然沒有完整玩過但各個部分都試玩過很多次來調整方向 基於上述我一直以為,遊戲的製作人、總監在開發到一定進度之後,一定會試玩自己的遊戲 但這次刺客教條暗影者我看實況的內容,那種劇情割裂感,還有不合時宜的昭和AI歌曲,正 常人玩都知道這些扣分扣到爆吧?讓人很懷疑這遊戲的製作人到底有沒有自己玩過這些片段 所以其實製作人玩自己的遊戲不是常態嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.217.199.23 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1743328419.A.107.html

03/30 17:54, 8月前 , 1F
我覺得是在延後發售的期間做過大幅度的調整
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03/30 17:54, 8月前 , 2F
很多東西他們沒有時間再全部測試了,就這樣趕鴨子上架
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03/30 17:54, 8月前 , 3F
他覺得沒問題就算玩很多次也會覺得沒問題
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03/30 17:54, 8月前 , 4F
不是喔
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03/30 17:55, 8月前 , 5F
哪個設計師有在玩自己做的遊戲:)
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03/30 17:56, 8月前 , 6F
主要還是時間不夠
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03/30 17:56, 8月前 , 7F
怎麼可能沒有 只是沒測出來而已
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03/30 17:57, 8月前 , 8F
不一定吧 有的會請玩家測試
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03/30 17:57, 8月前 , 9F
(′・ω・‵) 你看田中有玩過自己的遊戲嗎
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03/30 17:57, 8月前 , 10F
製作團隊玩自己的遊戲是負責任的心態,但不是必要
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03/30 17:57, 8月前 , 11F
萌夯很久以前也是請一大票玩家內測
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03/30 17:57, 8月前 , 12F
DEI是一群不玩遊戲的人 他們只負責教育:)
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03/30 17:58, 8月前 , 13F
玩過自己遊戲的也有吧 櫻井有說自己會玩過一遍
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03/30 17:58, 8月前 , 14F
之前D4那些彩色頭髮的也示範過 他們根本不會玩diablo lik
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03/30 17:58, 8月前 , 15F
e :)
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03/30 17:58, 8月前 , 16F
人家說教育業,不是遊戲業。懂?
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03/30 17:59, 8月前 , 17F
尤其是總監這種管理整個團隊的人,根本抽不出時間遊
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03/30 17:59, 8月前 , 18F
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03/30 17:59, 8月前 , 19F
也有那種製作人自己玩過結果技術太好,推出時難度讓玩家
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03/30 17:59, 8月前 , 20F
痛苦,之後才更新改簡單一點
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03/30 17:59, 8月前 , 21F
不一定 製作遊戲都沒空到要延期了還玩好幾小時
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03/30 18:00, 8月前 , 22F
我肯定他田中沒玩過活動內容
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03/30 18:00, 8月前 , 23F
音樂真的給人一種"我們覺得很酷就放進去了"的感覺
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03/30 18:01, 8月前 , 24F
有時候正常的玩法不一定能抓到頑劣的BUG 要OO都亂玩
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03/30 18:01, 8月前 , 25F
這種玩法才能抓到異想不到的BUG
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03/30 18:01, 8月前 , 26F
玩遊戲其實也是非常耗時間的,玩家自己玩都要數十小
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03/30 18:01, 8月前 , 27F
時以上,製作團隊自己玩更像是變相加班數十小時吧
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03/30 18:01, 8月前 , 28F
我相信田中有玩,但是他是全裝備全艦開啟不綁標籤那種
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03/30 18:03, 8月前 , 29F
主管怎麼可能會把整個project看一遍呢 :)
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03/30 18:03, 8月前 , 30F
不過兩萬多個員工 抓個20人小組來玩也不為過吧
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03/30 18:03, 8月前 , 31F
就真的兩萬多人沒一個想玩的? 只想下班
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03/30 18:04, 8月前 , 32F
這不好說吧,抓BUG都有請專門的QA在做了
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03/30 18:05, 8月前 , 33F
曠野很明顯沒找到幾個 笑死
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03/30 18:05, 8月前 , 34F
很正常,現在都流行這樣
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03/30 18:06, 8月前 , 35F
很多設計師都不完自己設計的遊戲
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03/30 18:07, 8月前 , 36F
D4設計師 經典
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03/30 18:08, 8月前 , 37F
不一定會玩過正常呀
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03/30 18:08, 8月前 , 38F
汝不感謝否?
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03/30 18:08, 8月前 , 39F
D4是抓美術去玩啊,比較像公關再放火
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還有 67 則推文
03/30 19:23, 8月前 , 107F
遊戲測試員比較像主力幫忙玩的人吧
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03/30 19:24, 8月前 , 108F
應該說方向不一樣,公司內部試玩;可以動=ok
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03/30 19:24, 8月前 , 109F
自己玩本來就不準 不然幹嘛找人測試
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03/30 19:27, 8月前 , 110F
開發團隊多半時間被壓縮得很緊,應該沒空自己玩吧,
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03/30 19:27, 8月前 , 111F
我認為大公司把QA丟給外包應該是常態才對
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03/30 19:30, 8月前 , 112F
我自己以前做相關工作時也是好幾組一邊debug一邊同
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03/30 19:30, 8月前 , 113F
步更新開發商丟過來的新內容,不然他們全部自己玩自
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03/30 19:30, 8月前 , 114F
己改不知道要搞到民國幾年
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03/30 19:31, 8月前 , 115F
也有那種不是沒時間玩,而是從頭到尾就不玩遊戲的
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03/30 19:31, 8月前 , 116F
但自己玩且用自己喜惡來做遊戲的,也的確會有問題
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03/30 19:32, 8月前 , 117F
英高應該是少數玩過還全破的
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03/30 19:39, 8月前 , 118F
有看過一些遊戲製作組的訪談,就會知道不是
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03/30 19:40, 8月前 , 119F
製作人是一回事,只是負責美術、文本、甚至是程式的,
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03/30 19:40, 8月前 , 120F
沒玩過一遍很正常
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03/30 19:45, 8月前 , 121F
那是QA公司要做的事情
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03/30 19:47, 8月前 , 122F
對戰遊戲討論區很常噴製作組根本沒自己玩過就改動,嚴格
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03/30 19:47, 8月前 , 123F
上來說官方修改遊戲確實不是以自己遊玩體感為基準去改,
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03/30 19:47, 8月前 , 124F
大多是看數據,但就是因為這樣常常改出確實有影響但被玩
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03/30 19:47, 8月前 , 125F
家罵白痴的改動
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03/30 20:01, 8月前 , 126F
暗黑破壞神4就是那個設計師不會玩還發影片被噴更慘的
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03/30 20:06, 8月前 , 127F
遊戲設計師會玩自己設計的遊戲才叫敬業好嗎
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03/30 20:06, 8月前 , 128F
有玩的都只有在debug 能決定遊戲方向的不玩也許才是多數
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03/30 20:09, 8月前 , 129F
poe dps2000白匕首
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03/30 20:25, 8月前 , 130F
我記得英高說他自己開發的遊戲她都有通關
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03/30 20:25, 8月前 , 131F
設計師敬業的做法是按照時程完成遊戲開發,現在一堆遊戲
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03/30 20:25, 8月前 , 132F
時程是爆炸狀態的
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03/30 20:33, 8月前 , 133F
所以真的對遊戲最有掌握的就是一人開發者
03/30 20:33, 133F

03/30 22:15, 8月前 , 134F
我覺得主管應該要玩一下 但不會玩完全部 就像法國
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03/30 22:15, 8月前 , 135F
料理大廚也大都讓手下做菜 最後試個味道
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03/30 22:25, 8月前 , 136F
活俠傳初版也讓人懷疑他們自己沒玩過
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03/30 23:09, 8月前 , 137F
不是,我記得英高有承認過有些王他自己打不贏
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03/30 23:49, 8月前 , 138F
開發人員電腦裡的遊戲基本上只會有部分功能或劇情段落
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03/31 01:38, 8月前 , 139F
那你要定在什麼時候跑一遍
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03/31 03:57, 8月前 , 140F
之前絕地戰兵2就示範過了,設計師自己喊最高難度的難
03/31 03:57, 140F

03/31 03:57, 8月前 , 141F
度太低才nerf裝備,結果直播被中等難度碾爛
03/31 03:57, 141F

03/31 07:18, 8月前 , 142F
暴雪都可以拍一片一看就知道操作者沒玩過D4的影片了
03/31 07:18, 142F

03/31 07:27, 8月前 , 143F
玩了 人家覺得很cool拿他有啥辦法
03/31 07:27, 143F

03/31 08:12, 8月前 , 144F
看看D4的當時自爆影片
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03/31 08:13, 8月前 , 145F
DEI沒在管的
03/31 08:13, 145F

03/31 09:59, 8月前 , 146F
要看這公司是想做遊戲還是能賺錢就好的產品
03/31 09:59, 146F
文章代碼(AID): #1dwHIZ47 (C_Chat)
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