[閒聊] 認真說,BUG被發現多久後沒修會認定是「

看板C_Chat作者時間1年前 (2024/07/18 08:33), 編輯推噓35(35039)
留言74則, 41人參與, 1年前最新討論串1/4 (看更多)
水龍王轉轉轉姑且先認定為「bug」(以官方說辭為準) 然後這個「bug」是從龍王出之後到今天才修 久到都會被一些玩家認為是「遊戲機制」不應該改 像這種情況在手遊其實不少見--BUG存在久到玩家認知是「機制」 那麼,你們會接受多久沒修掉就認為是遊戲的「機制」呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.12.83.99 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1721262801.A.AC8.html

07/18 08:34, 1年前 , 1F
看是否有利玩家
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有利的一個月不修就當額外的殺必死了
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07/18 08:35, 1年前 , 3F
所有對玩家不利的BUG
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有害的存在一天玩家狗幹你一天
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你最晚最晚復刻第一次之前就應該要公告了
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07/18 08:36, 1年前 , 6F
例如米家在下一款遊戲修,但原遊戲沒修的
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07/18 08:37, 1年前 , 7F
我覺得很難用時間一刀切 還要看影響了什麼 觸發難度之類的
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07/18 08:38, 1年前 , 8F
至少關池前要公告吧
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07/18 08:40, 1年前 , 9F
正常來講第一次開池那個洗版程度早就該熱修了
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哪怕最晚到第一次復刻前修都當他努力過
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07/18 08:42, 1年前 , 11F
都復刻過了還bug,你把已知有問題的產品賣給消費者
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是否有利玩家是重點+1,但大概一次更新內趕快叫都表示官
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方有發現問題吧,哪怕只是列已知Bug待修
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麥塊10年bug:
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第一次開池即使真的修不了至少也要公告是bug
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一天內沒公告就不是Bug
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一年左右吧,最近印象最深就犽宿風牆擋酒桶R會原地炸開
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是bug不是機制 這互動五年感覺都有了跟我說是bug
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07/18 08:49, 1年前 , 20F
機戰DD有個連擊bug,auto下沒攻擊敵人不會中斷連擊,開
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07/18 08:49, 1年前 , 21F
服就有過了好像5年才修掉
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說到賣快那種紅石斜角充能就是bug轉機制了吧
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07/18 08:54, 1年前 , 23F
修不好你可以先公告,而不是整個4.1討論區都在瘋傳了
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07/18 08:54, 1年前 , 24F
還裝死人,不就指望靠這個熱度來賣卡?
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07/18 08:56, 1年前 , 25F
DD那個真的哭開服祖傳對玩家有利bug,拿來修掉
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07/18 08:57, 1年前 , 26F
官方一般會先發公告說我們知道這是個問題會改
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07/18 08:57, 1年前 , 27F
然後一個月內放出新機制和補償方案 我覺得都算有誠意
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07/18 08:57, 1年前 , 28F
麥塊:什麼bug?沒修掉都是遊戲機制懂?
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07/18 08:57, 1年前 , 29F
有利玩家的叫bug 不利玩家的叫改善
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07/18 09:00, 1年前 , 30F
艦C的T有利不利
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07/18 09:03, 1年前 , 31F
一個月內至少公告吧,不然就當送的
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07/18 09:03, 1年前 , 32F
這叫平衡遊戲 不是bug
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07/18 09:07, 1年前 , 33F
一週吧,沒時間修也好歹發個公告說以後修
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07/18 09:09, 1年前 , 34F
我印象中wow修過假死的一個功能 我忘記是什麼了 也是用
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07/18 09:09, 1年前 , 35F
bug的名義 也是過了好幾年
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07/18 09:09, 1年前 , 36F
根據以往有利玩家的bug很快就被修掉的經驗
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07/18 09:10, 1年前 , 37F
就算是廢一點的團隊應該也是一周就能改掉吧
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07/18 09:10, 1年前 , 38F
除非有什麼特殊的考量,例如想看韭菜長大之類的
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07/18 09:24, 1年前 , 39F
最晚下一個角色推出前,官方不修玩家就當默認了.
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07/18 09:25, 1年前 , 40F
至少絕對不是賣第二次後才說
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07/18 09:27, 1年前 , 41F
這次有兩個問題 時間點 強度
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07/18 09:28, 1年前 , 42F
進下個版本才砍 本身是T0角
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07/18 09:31, 1年前 , 43F
有利營運的叫機制,不利營運的叫bug
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07/18 09:36, 1年前 , 44F
玩家的判定主要看觸發方式 官方的判定看他心情
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07/18 09:46, 1年前 , 45F
宵宮的丟箭bug到底修好沒
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07/18 09:58, 1年前 , 46F
一般而言 嚴重Bug的話1、2週內就會公告了 避免玩家當
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07/18 09:58, 1年前 , 47F
成合法手段 之後要修也不會有太大的反彈
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07/18 10:01, 1年前 , 48F
原神擺明了忽視通膨的嚴重性 等到強度黨砸了幾萬進去
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變成營運有賠錢的壓力不敢改 就一路放置不管
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07/18 10:03, 1年前 , 50F
企劃被自己的設計錯誤搞到後面的角色很難做 現在要硬
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07/18 10:03, 1年前 , 51F
改就爆炸了
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07/18 10:08, 1年前 , 52F
他可以早早公告說這是BUG,而不是過那麼久才說是BUG修掉
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07/18 10:11, 1年前 , 53F
之前網路上看過 要摧毀原神的方法就是全肯定原神的企
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07/18 10:12, 1年前 , 54F
劃 看來不假XD
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07/18 10:13, 1年前 , 55F
努力捧小仙女跟企劃 原神自己就會自爆到死
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07/18 10:20, 1年前 , 56F
一個禮拜吧?
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07/18 10:26, 1年前 , 57F
DMC: 踩敵跳、開槍滯空其實都是bug,但我們覺得這樣很酷所
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07/18 10:26, 1年前 , 58F
以就不修了
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07/18 10:36, 1年前 , 59F
7天內不公告就有問題了,不要求修好至少要公告啊
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07/18 10:43, 1年前 , 60F
所有bug都是隱藏彩蛋
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07/18 10:48, 1年前 , 61F
從論壇開始傳到發公告/維修超過一工作天就算慢了
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07/18 10:53, 1年前 , 62F
超過一工作天可以直接認定惡意騙抽了,不要跟我這是需要花
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07/18 10:53, 1年前 , 63F
大把時間仔細確認的東西
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07/18 11:00, 1年前 , 64F
你不講多久了我怎麼知道他多久沒修
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07/18 11:26, 1年前 , 65F
過了近1年用BUG這說法真的連裝都不裝
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07/18 11:27, 1年前 , 66F
你要說為了強度平衡調整好歹誠實,雖然還是會被噴爛
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07/18 12:15, 1年前 , 67F
說平衡調整會被日人告爛 唯一方法是實裝後就公告BUG待修
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07/18 14:30, 1年前 , 68F
比較簡單看是不是會惡性死機的
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07/18 15:23, 1年前 , 69F
說認真的,我才不信問卷沒有人寫這個,他們不可能不知道
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07/18 15:23, 1年前 , 70F
那維萊特可以這樣轉,那他們在當下沒有公告就注定被噴
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07/18 15:24, 1年前 , 71F
更何況鎖視角旋轉速度我也感覺不到難處,雖然我不是程式
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07/18 15:24, 1年前 , 72F
設計師
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07/18 15:26, 1年前 , 73F
一個會在網上看社群輿論甚至做成梗的公司,怎麼可能不知
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07/18 15:26, 1年前 , 74F
道360轉
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