[閒聊] 《刺客教條:暗影者》遊戲總監專訪 透過

看板C_Chat作者時間1年前 (2024/06/20 04:47), 1年前編輯推噓50(59961)
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暴論: 我們身邊有一個歷史學家,在日本還有兩個團隊協助驗證以確保我們產出的內容充分體現 日本的歷史與文化 說我們考證不確實一律是謠言 不排除提告(手動滑稽) 《刺客教條:暗影者》遊戲總監專訪 透過彌助與奈緒江的雙重角度呈現織田信長的兩面 性  Ubisoft 製作,預定 11 月 15 日推出的《刺客教條》系列最新作開放世界動作角色扮 演遊戲《刺客教條:暗影者(Assassin's Creed Shadows)》(Xbox Series X|S / PS5 / PC),遊戲總監查理斯‧班瓦(Charles Benoit)日前接受巴哈姆特 GNN 專訪,解答 這款備受粉絲期待的 “日本刺客作品” 的提問,供玩家參考。  由《刺客教條:奧德賽》的 Ubisoft 魁北克工作室領銜開發的《刺客教條:暗影者》 將帶領玩家穿越時空來到 16 世紀的日本。當時的日本正邁向殘酷無情的統一之路,隨著 新聯盟出現以及惡意外國勢力介入,社會動盪日益加劇。玩家將體驗精通忍術的伊賀女刺 客「奈緒江」與歷史傳說中的強大武士「彌助」之間錯綜複雜的故事與深入兩人的個人故 事,結識關鍵的歷史人物,並在開創日本新時代的過程中塑造二人的共同命運。 《刺客教條:暗影者》遊戲總監查理斯‧班瓦專訪 問:《刺客教條:暗影者》是從什麼時候開始構思的呢? 答:我們很久以前就想要將《刺客教條》系列帶到日本,因此進行了深度的討論,並在 4 年前開始了這個開發專案。 問:作為一款長年受到粉絲高度期待的 “日本刺客教條” 作品,這次製作團隊設定了一 個什麼樣的目標來回應粉絲的期待呢? 答:首先,我們必須讓遊戲中的日本具有代表性。我們並不住在日本,也不是日本人,所 以學習當地的文化、國情與歷史對我們來說非常重要。我們對此做出了很多的努力,以確 保它是一款感覺像發生在日本的遊戲。 此外,我們還配合日本這個主題改變了戰鬥系統,活用新世代主機的能力提升圖形處理等 效果。 問:那麼,製作團隊在重建 16 世紀日本景觀的過程中,有做出那些努力呢?是否有與日 本當地的專家或團隊合作呢? 答:是的,當然。所以當我們開始這個專案時,我們身邊有一位歷史學家,幫助我們了解 什麼是重要的。後續我們跟很多不同領域的專家合作,包括精通日本古代城堡、文化、歷 史等方面的專家。這些專家很多都居住在日本。此外,我們在日本也有兩個團隊協助我們 驗證,以確保我們產出的內容充分體現日本的歷史與文化。 問:相較於先前幾款系列作來說,這次的遊戲系統上有做出什麼比較重大的改變嗎?做出 這些改變的理由是? 答:這次的《刺客教條:暗影者》是《刺客教條》系列第三款開放世界角色扮演遊戲,但 我們希望能提供一個不同的遊戲體驗,給玩家帶來驚喜。因此我們將遊戲中的探索過程調 整得更偏向玩家自主,減少指示玩家前往某處的圖示與訊息,讓玩家透過自己的眼睛與雙 手去理解與發掘這個世界、按照自己的節奏來執行任務。   此外,因為舞台轉移到日本,我們希望能重點呈現封建時代日本最具代表性的 “武 士” 與 “忍者”,所以戰鬥系統也配合這個訴求進行調整,以確保玩家遊玩時能真正感 受到這是一個發生在日本的故事。 問:提到 “刺客” 與 “日本”,大部分人第一時間想到的就是 “忍者”。不過這次《 刺客教條:暗影者》卻採用了 “忍者” 與 “武士” 的雙主角組合。這樣的設定是從構 思之初就決定了嗎?還是中間有出現什麼轉折呢? 答:這個決定發生在開發過程中,不過很快就獲得確認。在遊戲開發的初期,確實我們是 從 “忍者” 開始,因為忍者肯定是 “刺客” 的完美選擇。不過過程中我們總覺得好像 缺少了什麼,就像很多喜愛封建時代日本題材的人會喜歡 “武士” 這樣的角色一樣,我 們也希望玩家能體驗扮演武士的感覺。當我們為 “忍者” 與 “武士” 兩種要素的取捨 煩惱時,“兩者兼具” 的意見很快就被大家接受,最終我們採取了忍者與武士雙主角的 設定。  《刺客教條》系列的系統進化不外乎兩大支柱-「戰鬥」與「潛行」。自從《起源》以 來,戰鬥在遊戲中的重要性不斷提高。而潛行打從一開始就是系列核心的特色,也一直都 做得很好。所以我們覺得忍者與武士的雙主角設定非常契合這兩大支柱,武士能充分發揮 戰鬥方面的特色,忍者則是可以替潛行帶來新的體驗。 問:遊戲採用了「彌助」這位在日本封建歷史上唯一留下過名字的黑人為主角,能否請您 分享一下當初決定採用彌助為主角的過程? 答:這次我們想要講的故事,是圍繞著織田信長統一日本的過程。我們想以不同的視角來 呈現這整件事。因為它從來都不是善惡分明的,就像征服日本的 “那個人” 一樣,有著 很多面相。但當時的日本確實有統一的必要,因此我們透過遭受織田信長折磨的「奈緒江 」與受織田信長重用的「彌助」兩種不同的角度來講述這個圍繞著織田信長所發生的故事 ,這是一個描寫織田信長兩面性的好方法,對整個敘事來說非常好用。 問:彌助是當時日本唯一(或極少數)的黑人,這勢必會讓他成為一個非常顯眼的存在。 在這樣的狀況之下,製作團隊是如何讓他能順利融入當時的社會,完成他自己的使命呢? 答:這就是我們對這個角色感到非常有趣的一件事,因為他是那麼的令人驚訝。彌助在當 時的日本來說是一個很神秘的存在,我們試圖透過一個寫實的手法來描寫他在這樣一個時 空下的存在。遊戲中大部分的任務都可以選擇以奈緒江或彌助來遊玩。根據玩家選擇角色 的不同,周遭人們會有不同的反應與說話方式,反應出當時的人們對於不同階層的人物所 抱持的態度。一如我們在示範中看到的那樣,當彌助進入城鎮時,當地人們對這個陌生的 異國武士是既好奇又敬畏。所以彌助一直都會是一個特立獨行的存在,並不會真正融入人 群中。 奈緒江則是會有不同的互動方式,不過她依舊有著一些與眾不同的特質,使她比表面上的 身分-出身農村的少女來得更引人注目。 問:當玩家選擇以其中一位角色來執行任務,但過程並不順遂時,可以反悔改選另一名角 色來執行嗎? 答:可以的。如果任務執行過程不順利,玩家可以改由另一名角色來執行任務,只要不是 處於警戒區域或戰鬥狀態。以這次示範的任務來說,如果玩家選擇以彌助正面進攻城堡討 伐為惡大名,結果因為等級太低而敵不過守衛時,可以選擇退出城堡,等入夜後改派奈緒 江重回城堡,以匿蹤潛行的手段避開守衛,完成任務。 問:我們在示範中看到彌助與奈緒江使用了很多種不同種類的武器。請問遊戲中會收錄多 少種類的武器呢? 答:彌助與奈緒江都擁有多種武器,兩者各自獨立互不共用。彌助擁有 3 種近戰武器, 示範中可以看到 2 種,分別是「武士刀」與「金碎棒」,除此之外還有一種長柄武器「 薙刀」。他還擁有 2 種遠程武器,示範中看到的是「火繩槍」,另外還有「弓」。奈緒 江擁有的武器種類比較少,但有工具可以彌補。示範中可以看到她的 2 種近戰武器,分 別是鎖鏈結合鐮刀的「鎖鎌」以及「武士刀」。沒有展示到的是「短刀」,可以與袖劍並 用發揮一寸短一寸險的近身犀利攻擊。此外,她還擁有可以悄然無聲射殺敵人的遠程武器 「苦無」。 問:示範中可以看到奈緒江除了匿蹤潛行之外,其實也可以正面與敵人對抗並殺死他們。 那麼反過來說,彌助也能在不驚動敵人的狀態下暗殺他們嗎? 答:算是,但也算不是。彌助確實可以在沒被敵人察覺的狀態下暗殺敵人,不過並不是系 列傳統的袖劍,而是使用手頭持有的武器給予敵人致命一擊。但彌助的攻擊會發出很大的 聲響,很難在有眾多敵人的場合保持匿蹤狀態,最多只能用來暗殺落單的敵人。所以他沒 有辦法像奈緒江那樣神出鬼沒地暗殺敵人。 問:今年來 Ubisoft 致力於在遊戲中加入符合故事背景的語言演出,這次《刺客教條: 暗影者》在語音演出上有什麼特別值得一提的部分呢? 答:首先,遊戲中的所有角色都是由 “會說英語” 的日本人擔任配音,所以玩家即便是 選擇以英語語音來遊玩,依舊可以感受到濃厚的日本風味。其次,我們還準備了完整的日 文翻譯與日語語音,玩家可以選擇以日語語音來遊玩,完全沉浸在日本歷史中。文字與語 音都可以自由設定,你可以使用英文字幕搭配日語語音。 問:在最初公布的故事宣傳影片中,彌助與奈緒江看來似乎是處於 “效忠信長” 與 “ 反抗信長” 兩個對立的陣營,那麼兩人後續是怎麼成為合作夥伴的呢? 答:很多人都在問這個問題,確實這是遊戲的核心謎團之一,目前我還不方便透露。我希 望玩家可以透過實際遊玩來發掘真相。但就目前公布的資訊,我們可以看出織田信長是這 次故事的核心。而彌助與奈緒江確實處於敵對的立場,某種程度來說就是 “敵人”。但 有一些圍繞著 “刺客” 的事件與事物,促使兩人團結起來。 問:那麼目前方便透露遊戲故事開始與結束的時間點嗎? 答:遊戲故事始於彌助抵達日本,所以是西元 1579 年。至於結束的時間點......因為牽 扯到故事劇情,所以目前還不方便明言。不過玩家在遊戲中會見識到很多織田信長的生涯 ,所以故事會結束在比這個還後面的年代。 問:非常感謝您抽空接受訪問。 https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=269634 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.88.93 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1718830020.A.6EC.html ※ 編輯: HarunoYukino (114.137.88.93 臺灣), 06/20/2024 04:49:33

06/20 04:48, 1年前 , 1F
日本歷史學家?寫日本小說的那一位?
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06/20 04:50, 1年前 , 2F
是不是找到虛構史學家
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06/20 04:54, 1年前 , 3F
看起來彌助真的要一把火把本能寺跟信長屁眼給燒了
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06/20 04:57, 1年前 , 4F
日本史由優秀白種人來詮釋的日子到惹
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06/20 05:08, 1年前 , 5F
「我們的」歷史學家
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06/20 05:10, 1年前 , 6F
他們該不會只去京都玩吧
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06/20 05:20, 1年前 , 7F
反正玩家對他們所謂的日本文化呈現 一定會以對馬當對照
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06/20 05:20, 1年前 , 8F
組 最好不要被對馬壓在地上摩擦
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06/20 05:21, 1年前 , 9F
有歷史學家還能做成這樣?
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06/20 05:25, 1年前 , 10F
記者不要亂改名字,是弓尔目力啦!
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06/20 05:25, 1年前 , 11F

06/20 05:26, 1年前 , 12F
要尊重一下原創好嗎?
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06/20 05:34, 1年前 , 13F
歷史傳說中的強大武士 <------ ????
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06/20 05:42, 1年前 , 14F
「歷史傳說中的強大武士彌助」除了力氣很大以外基本
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06/20 05:42, 1年前 , 15F
沒任何武藝的記載
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06/20 05:43, 1年前 , 16F
你找個真田廣之都比菊花與劍這種想像中的日本武士道
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06/20 05:43, 1年前 , 17F
更懂日本文化歷史
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06/20 05:45, 1年前 , 18F
歷史學家=專門研究古代BL跟和尚搞小男孩的作家
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06/20 06:02, 1年前 , 19F
你要寫在信長死後彌助消失在歷史上那段空白也就算了
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06/20 06:03, 1年前 , 20F
結果你要寫信長還沒死的那段時間?這不叫亂搞啥叫亂
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06/20 06:04, 1年前 , 21F
搞?歷史上從來沒有彌助被封為武士的紀錄 信長頂多讓
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06/20 06:04, 1年前 , 22F
他當個隨從而已 說難聽點 當時信長只把彌助視為珍禽
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06/20 06:04, 1年前 , 23F
異獸 當成寵物在養
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06/20 06:15, 1年前 , 24F
我就等著看哪個歷史學家要替他們背書
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06/20 06:21, 1年前 , 25F
那要出來講為什麼會出現鳥居當門口這種滑稽畫面嗎
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鳥居那個問題似乎有一些人有指出那個比較像是山口不是村門口 意即是騎馬下山的畫面 這點就等發售後才知道是什麼

06/20 06:24, 1年前 , 26F
這部刺客教條的相關新聞每次看每次都讓人超不爽
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06/20 06:29, 1年前 , 27F
推特上有個東大專研戰國跟江戶歷史的碩生因為持續指
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06/20 06:29, 1年前 , 28F
出彌助不可能是武士 結果被UBI黑單
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06/20 06:35, 1年前 , 29F
每天看一次暗影者的新聞當作笑料,調劑身心,真讚
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06/20 06:36, 1年前 , 30F
彌助用薙刀? 戰國時代大部分用的是長槍吧
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※ 編輯: HarunoYukino (39.12.73.62 臺灣), 06/20/2024 06:48:58

06/20 06:53, 1年前 , 31F
笑死 歷史學家
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06/20 06:57, 1年前 , 32F
在神社拿線香也是一絕,UBI真的很注重考究呢
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06/20 06:58, 1年前 , 33F
「我們身邊有一位歷史學家,幫助我們了解
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什麼是重要的」他們找的那個歷史學家應該會告訴UBI
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06/20 06:58, 1年前 , 35F
戰國時代最重要的就是LGBT
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06/20 07:00, 1年前 , 36F
推分享
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06/20 07:02, 1年前 , 37F
那個歷史學家搞不好是個黑人女性
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還有 52 則推文
還有 2 段內文
06/20 08:49, 1年前 , 90F
總而言之,不只美國,連日本都虧欠黑人的意思
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06/20 08:49, 1年前 , 91F
彌助是受人敬畏的我聽他在放屁
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06/20 08:50, 1年前 , 92F
以前的我:彌助是真的存在的,很合理吧
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06/20 08:50, 1年前 , 93F
明明史料就記載日本人就沒把彌助當人而是畜生可以不要
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06/20 08:50, 1年前 , 94F
替黑奴洗白嗎?
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06/20 08:50, 1年前 , 95F
這款真的只有SJW會買吧?稍微懂一點日本歷史的人怎麼
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06/20 08:50, 1年前 , 96F
能忍受這種東西
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06/20 08:50, 1年前 , 97F
現在的我:閉嘴啦,你哥
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06/20 08:51, 1年前 , 98F
我寧願捏著回頭去把維京紀元給破關 也不想玩這款
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06/20 08:56, 1年前 , 99F
紅明顯 還是會大賣啦 刺客粉等日本這麼久了 屎都會買來吃
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06/20 08:57, 1年前 , 100F
足輕吹成武士 幹你育碧
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06/20 09:03, 1年前 , 101F
只要在遊戲最後加上「因為彌助造成的影響太大,於是抹
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06/20 09:03, 1年前 , 102F
去他的身分與事蹟」就好交代遊戲與史料的差別了,然後
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06/20 09:03, 1年前 , 103F
美國非裔深受感動要求日本道歉,並設立彌助像是後話了
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06/20 09:13, 1年前 , 104F
敢說是哪個日本團體提供支援的嗎
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06/20 09:30, 1年前 , 105F
傳說中能與本多忠勝五五開的強大武士
06/20 09:30, 105F

06/20 09:31, 1年前 , 106F
單人就能攻城討伐大名了 這武力設定??
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06/20 09:31, 1年前 , 107F
信長是對外來事物接受度比較高的 殺他...是解放???
06/20 09:31, 107F

06/20 09:34, 1年前 , 108F
專家(SBI的肥婆)
06/20 09:34, 108F

06/20 09:57, 1年前 , 109F
我們的武士要來創造日本史了 各位宏樹坐穩了
06/20 09:57, 109F

06/20 10:04, 1年前 , 110F
找BL專家當顧問的不叫考證好嗎
06/20 10:04, 110F

06/20 10:08, 1年前 , 111F
受織田信長重用的「彌助」...歷史是不是跟別人不同啊
06/20 10:08, 111F

06/20 10:10, 1年前 , 112F
考證? 笑死
06/20 10:10, 112F

06/20 10:10, 1年前 , 113F
不知道參與開發的日本人有什麼想法
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06/20 10:35, 1年前 , 114F
三個字,可悲至極
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06/20 10:43, 1年前 , 115F
為什麼不就朝向那位日本學者到專頁作這款遊戲,刺客教條
06/20 10:43, 115F

06/20 10:43, 1年前 , 116F
:黑棒與我,小男孩愛的謳歌
06/20 10:43, 116F

06/20 10:51, 1年前 , 117F
彌助那個身分跟膚色。信長會讓他出去亂走?
06/20 10:51, 117F

06/20 11:09, 1年前 , 118F
Ubi:我們找了一位研究(BL)歷史的專家 別吵
06/20 11:09, 118F

06/20 11:11, 1年前 , 119F
滿滿的洋人的傲慢
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06/20 11:15, 1年前 , 120F
寫實的歷史存在 那可不可以先解釋他為啥綁髒辮…
06/20 11:15, 120F

06/20 11:26, 1年前 , 121F
彌助戰鬥的紀錄就在本能寺跟光秀軍打了一下
06/20 11:26, 121F

06/20 11:26, 1年前 , 122F
然後光秀軍勸他投降 他就真的投降了
06/20 11:26, 122F

06/20 11:38, 1年前 , 123F
被UBI黑單的"東大專研"已經被抓包根本是美國人假冒的==
06/20 11:38, 123F

06/20 12:25, 1年前 , 124F
又一個ip死了 幹得好
06/20 12:25, 124F

06/20 14:01, 1年前 , 125F
真的實在搞笑
06/20 14:01, 125F

06/20 14:29, 1年前 , 126F
可悲
06/20 14:29, 126F

06/20 16:00, 1年前 , 127F
日本也LGBT團體搞不好是找他們
06/20 16:00, 127F

06/20 16:47, 1年前 , 128F
未成年BL歷史學家….?
06/20 16:47, 128F

06/26 12:05, 1年前 , 129F
鳥居放在村子口呢?
06/26 12:05, 129F
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