Re: [閒聊] 認真問,台灣遊戲產業是哪一步走錯了
其實要看你所謂成功的定義是什麼?
台灣的遊戲產業在技術上、名氣上可能不像過去那麼有影響力,加上市場體量小,多數廠商也沒打算要跨出中文圈。
另一部分就是周邊關聯產業也沒發展起來,像是二創,動漫等等,當然有不錯的獨立團隊和高手,但沒有影響到整體環境。
回到問題,台灣遊戲產業有走錯嗎?
如果你看遊戲的營收,台灣某些特殊的遊戲可是賺得響叮噹。包含線上x奕的技術輸出,以及詐x、特殊金流等等周邊產業的蓬勃發展,也是全球頂尖呢
台灣遊戲產業可能沒有走錯,只是走到一個不是我們想像中的方向而已
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