[閒聊] 削弱引民怨,那通膨484最優解?

看板C_Chat作者 (偉恩咖肥)時間2周前 (2024/04/20 01:59), 編輯推噓26(26034)
留言60則, 32人參與, 2周前最新討論串1/5 (看更多)
前面一篇韓國手遊削弱角色讓玩家要上消基會申訴 另外是神魔之塔一直通膨外加增強角色強度 如果是削弱,確實是讓人有種被耍的感覺 至於通膨增強 則是讓人有很多動力繼續抽新卡 這樣看來 通膨增強484最優解 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.235.10 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1713549567.A.AC8.html

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有些狀況沒辦法用通膨解決就是了
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通膨就說你p2w 說你騙課就好===
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不要搞那種一定要新卡才能過的做球關卡就好啊==
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記得削弱在日本是法律說不行 通膨你要緩慢且優雅的做 突
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然連著好幾池一直強度破壞又做的難看就會像戰女那樣的倒
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性癖通膨ㄇ
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魔獸信長:
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可以通縮啊 新角一個比一個爛
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04/20 02:39, 2周前 , 10F
通膨慢就會像方舟開服角到現在還能打 騙不到玩家抽
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04/20 02:39, 2周前 , 11F
也沒好到哪裡
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04/20 02:44, 2周前 , 12F
公主連結:
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04/20 02:48, 2周前 , 13F
是吧 看妮姬討論一堆新角不夠強就開始陰陽怪氣的
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04/20 02:59, 2周前 , 14F
削弱還行啦 如果後續賠償很好的話
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我軍提升2倍,新關卡10倍這種也常見就是了
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額...就算是方舟,開服角也僅是“能打”的程度
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通膨是溫水煮青蛙的藝術 熱得太快青蛙就跳光了
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大多數遊戲不都在搞通膨 就標準答案
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前2還算一線 中4掛
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機常客 銀灰... 後3倉管 整體來說還行吧
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一兩個月很爽 再來就不爽了 無止盡通膨
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04/20 03:41, 2周前 , 22F
你可以去問日本人啊,他們通縮有沒有很快樂
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通膨的觀感起碼比較好
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玩家的倒彈程度不會那麼高
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龍族拼圖 曲藝士 大家都幹死了
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通膨,讓人一直抽,不就這樣玩嗎?沒通膨給你抽你還玩
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不下去
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正常本來就是通膨啊 能通膨得多慢就看官方的本事了
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04/20 06:35, 2周前 , 29F
反正玩家買不買單就人設夠不夠香 劇情夠不夠頂 強度夠
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04/20 06:36, 2周前 , 30F
不夠猛 要騙氪就這三招
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方舟真的算通膨很慢的了 一堆老六星現在還是抄片常見角
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更別說那些中期出的基石角
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其實都看營運陰德值,兩種都可能被罵死
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沒有處理好都很難讓人抽,所以FGO才可怕
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米哈遊好歹有模組跟抽池機制比較好一點
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FGO那樣只能說這已經是信仰了...
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2024了還用戰女舉例太老
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04/20 08:52, 2周前 , 38F
PAD當年花了快半年才讓本家系列神到接近714的地方 中
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間搞了一堆吸收盾這種鬼東西都懲罰不到他
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04/20 09:36, 2周前 , 40F
你關卡不要設計成有新卡才打得過還好說
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04/20 10:13, 2周前 , 41F
民怨一定都有 但通膨應該是對公司最佳解
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方舟說好聽是舊角能用 但事實上強的新角也是一個比
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一個猛 舊角早就被踢出去了 一年多前台服退坑就這
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樣 現在只會更多強角
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課長無所謂你出更強的要抽 有差的是跟不上的
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這部分反而是妮姬做得不錯 你無課不要真的
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地獄倒霉鬼和亂抽 主要強角還是都能累積到
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都在2024了還在714
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戰女的案例很猛誒,那時日版剛出星衣如日中天,然後也是
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同時出後面幾張時讓玩家越看越不對勁(開始混池闇黑鍋,越
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早抽越吃虧),然後台版宣布不更進闇黑鍋,之後那些團體卡
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連續嚴重通膨逼抽,台版也一直改成相對好入手的方式,結
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果連一些日版玩家都逃難到台版,然後日版宣佈倒閉
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從最高峰到垮掉的時間相距沒有多久...
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通膨就楓谷啊,可以避免短期反彈但是常見還是會爆炸
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之前warframe就是爆炸武器太氾濫所以把子彈攜帶都砍爛
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評價瞬間變褒貶不一(被中國玩家轟炸),但現在來看嘛
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…,好吧我也不確定長痛短痛哪個好
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只能通膨吧,因為損失造成的痛苦感是收獲的快樂感的2倍
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04/20 19:51, 2周前 , 60F
,這同時也是產生爛賭鬼的原因(?)
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