[閒聊] 暴雪英霸是死在太講求團隊嗎?

看板C_Chat作者 (雞頭洋子)時間2周前 (2024/04/12 17:59), 2周前編輯推噓28(28058)
留言86則, 34人參與, 2周前最新討論串1/6 (看更多)
看到信長跟三國 讓我想到當年暴雪力推的英霸 經驗貢獻,地圖機制為重 團隊大於個人的奇特moba 結果一秒跌下神壇,熱度完全沒起來 我還記得當年只要看到有隊友抱怨阿巴瑟掛機 這場大概率是沒了 四神都救不了一坑的搞笑moba 暴雪英霸暴死的原因真的是太團隊了嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.138.66.169 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1712915985.A.1E2.html

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共同等級真的是天才 打lol其他線崩了起碼還不至於
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讓你這條線立刻跟著崩
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只要有人沒觀念,大招團那波就是等輸XD

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打兵沒錢不知道是哪個sb想出來的機制
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明明照抄靠暴雪的ip一定紅的起來
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※ 編輯: GTOyoko5566 (101.138.66.169 臺灣), 04/12/2024 18:02:42

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前面真的太團隊
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但後面改到會有各自的任務天賦其實就還不錯了
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感覺不是團隊問題 LOL其他路被殺爛 自己這條路遲早也是跟
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現在LOL還是能看到天神下凡的 除非四個真的爛到突破天際

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死在太智障
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著被養肥的對面殺過來 如果自己很carry那英霸同樣也可以
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如果是維京人高手或許有可能 或許喔,我當時玩真的很難看到一個C全隊的

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一開始不重視這塊 市場被搶完才跟上也是原因
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太誇張 沒有到秒跌吧 至少紅了一年 當年排隨機都秒進
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靠自己C全場 團戰更不用說 有人不會玩同樣影響很大
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年經文
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共同經驗就輔助玩很爽 而且角色也能設計更自由
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有完全不能清兵的 有一個人清兩路的
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問題在他是以整個隊伍做基準下去設計遊戲內容
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但是大部分MOBA玩家只想要自己爽就好 所以紅不起來
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04/12 18:05, 2周前 , 18F
有玩的不是說過英霸超難C起來嗎?
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真的超難啊,經驗共享代表大家搭的都是同一台車 翻了大家一起死 LOL是十個人十台車,雖然會被旁邊的翻車拖累,但你還是能一個人狂飆到終點的

04/12 18:05, 2周前 , 19F
很久以前玩LOL我就遇過幾次我方有大哥一人救全隊的狀況
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不是 是暴雪爸爸自己放生的
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兩款遊戲能C起來的難度我覺得有落差
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英霸玩補助真的強
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因為輔助很強 所以要靠隊友幫忙
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我個人是覺得啦,LOL那種才正常,打籃球也有強者能C不是嗎
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4 單排體驗稀爛
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因為英霸很著重搶地圖機制 幾乎是機制開了就會有會戰
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等級弱勢那方差了幾個關鍵天賦或大招會戰就很難翻盤
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搶不到機制又更不最後變成滾雪球被壓著打
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還有一個可能,大後期團輸了被機制一波翻 這個真的笑死人XD 暴雪不懂什麼是過猶不及 什麼都很愛搞極端

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以前我都笑LOL打NG還要搶路 後來玩英霸看到直接用角色
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04/12 18:08, 2周前 , 30F
排玩起來是什麼大便後才知道分路才是王道==
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※ 編輯: GTOyoko5566 (101.138.66.169 臺灣), 04/12/2024 18:11:15

04/12 18:16, 2周前 , 31F
快速對戰真的是垃圾模式
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阿巴瑟會玩的 其實會偷挖洞到對面附近放小蟲
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還有 20 則推文
還有 3 段內文
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沒錢重點是不用尾兵啊
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我覺得這算是從dota 要反補到lol只要尾對面
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到英霸這樣一個簡化的過程
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04/12 18:32, 2周前 , 56F
五排跟跟散排是兩種遊戲,神作跟糞作的區別
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還真是,五排就是快樂派對game 單排呢,正常的人玩久會變不正常 ※ 編輯: GTOyoko5566 (101.138.66.169 臺灣), 04/12/2024 18:34:25

04/12 18:33, 2周前 , 57F
打兵沒錢就是讓那些技術爛的玩家不至於被虐到退坑啊
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很強不能當大哥 很弱大家都要尊稱你一聲大哥
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聽起來這系統真的很共產主義 所有人都開始擺爛
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04/12 18:35, 2周前 , 60F
我覺得把問題建立在有人不會玩的情況的前提下很怪
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lol今天進去有人直接不玩eu 流也是坐牢啊
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LOL你今天就算來一個貓咪掛機 總是有可能大神拯救世界阿 上路鱷魚劍魔 中路卡薩丁16等對面基地自動爆炸 下路爆爆或凱莎拯救世界沒少過啊 英霸?難喔

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就是偶爾坐牢跟每場都坐牢的差別
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當時朋友不玩之後我就改打AI了 至少比較不會中風
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英霸的機制就是要大家都坐牢 直到大家不用坐牢
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04/12 18:39, 2周前 , 65F
古早LOL我印象深刻一場,我方四人包括我都在雷
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04/12 18:40, 2周前 , 66F
ㄧㄡㄖㄉ掛機還能玩到16等 是對面不配贏
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不是,你真的有玩過LOL或英霸其中一款嗎....==

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lol你一個人在搞四個人玩得好可以C啊
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一個用夜曲的大哥獨自一人殺爆對面.....
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夜曲,藍凱,成神真的能把對面殺到崩潰投降XDDDD

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就算不說極端情況需要一個天神下凡拯救世界
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一個在搞的送一送然後跳game 4v5贏的情況也不是沒有
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04/12 18:41, 2周前 , 71F
LOL你隊友雷 你還可以靠自己實力取得一個相對領先的機
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04/12 18:41, 2周前 , 72F
體 除非是那種兵敗如山倒
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04/12 18:42, 2周前 , 73F
暴雪你想4v5贏 那幾乎是不可能
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04/12 18:43, 2周前 , 74F
你隊友很爛但你很罩 選對角色你還是有機會可以C的
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04/12 18:45, 2周前 , 75F
要不是有這款拳頭不知道要猴年馬月才會更新一個預示者
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跟後面多樣的地圖資源
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04/12 18:49, 2周前 , 77F
話說能上車預示者跟媽寶龍蠻有英霸那味道的
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說實話預示著開車挺有創意的XD 近幾年最好的改動,其他就算了全是大便

04/12 18:52, 2周前 , 78F
角色手感其實不差的,但經驗機制真的沒救
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※ 編輯: GTOyoko5566 (101.138.66.169 臺灣), 04/12/2024 18:54:07

04/12 19:04, 2周前 , 79F
暴雪對dota類理解得太淺,團戰很重要,但這遊戲的樂趣
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04/12 19:05, 2周前 , 80F
不是只有團戰而已,或者說暴雪用電競的角度去做遊戲導
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04/12 19:06, 2周前 , 81F
競技遊戲應該要給個人多些發揮空間,而不是幾乎掐死
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04/12 19:07, 2周前 , 82F
致遊戲看似很平衡,但卻失去其他方面的變化和樂趣
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04/12 19:07, 2周前 , 83F
一定程度讓玩家能靠自己我覺得是必要的
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04/12 19:34, 2周前 , 84F
從剛出沒多久熱度就大跌了哪裡來的討論度
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04/12 22:15, 2周前 , 85F
我只記得飢餓行銷超久,搶序號搶到都不想玩了
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04/12 23:16, 2周前 , 86F
不是,是太晚推出,人家DOTA、LOL出多久了他才出
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