Re: [閒聊] 暴雪英霸是死在太講求團隊嗎?已刪文
: 這場大概率是沒了
: 四神都救不了一坑的搞笑moba
: 暴雪英霸暴死的原因真的是太團隊了嗎?
第一個最大原因應該是進場時間太晚
人都被lol搶光之後才想做市場
明明以前大家在WC3玩costum game像是Ostar dota那些時不好好規劃
等到人都開始偎大邊跑lol才開始失卻先機 一開始就扣五十分惹
再來是那個時代團隊系統已經慢慢淡化
大家想要的是 "AT很強 但RT也能很爽"的類型
WOW從40R到25R到10R 職業綁定也慢慢鬆綁
怎麼IMBA還是想玩榮辱與共這套?
明明WOW戰場就能容許一堆亂七八糟職業瞎排
結果IMBA卻是MOBA類型遊戲裡面數一數二的強調團隊 完全違背人性
失卻先機又後天體質不良 自然GG
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