Re: [閒聊] 暴雪英霸是死在太講求團隊嗎?已刪文

看板C_Chat作者 ( )時間1月前 (2024/04/12 23:10), 編輯推噓2(201)
留言3則, 2人參與, 1月前最新討論串6/6 (看更多)
: 這場大概率是沒了 : 四神都救不了一坑的搞笑moba : 暴雪英霸暴死的原因真的是太團隊了嗎? 第一個最大原因應該是進場時間太晚 人都被lol搶光之後才想做市場 明明以前大家在WC3玩costum game像是Ostar dota那些時不好好規劃 等到人都開始偎大邊跑lol才開始失卻先機 一開始就扣五十分惹 再來是那個時代團隊系統已經慢慢淡化 大家想要的是 "AT很強 但RT也能很爽"的類型 WOW從40R到25R到10R 職業綁定也慢慢鬆綁 怎麼IMBA還是想玩榮辱與共這套? 明明WOW戰場就能容許一堆亂七八糟職業瞎排 結果IMBA卻是MOBA類型遊戲裡面數一數二的強調團隊 完全違背人性 失卻先機又後天體質不良 自然GG -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.68.122 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1712934611.A.9D5.html

04/12 23:18, 1月前 , 1F
主要還是進場太晚啦
04/12 23:18, 1F

04/13 00:31, 1月前 , 2F
死在排隊吧 剛出的時候連排個電腦都要排10分鐘 排隊
04/13 00:31, 2F

04/13 00:31, 1月前 , 3F
機制不知道哪個SB寫的
04/13 00:31, 3F
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