Re: [閒聊] 各位認為台灣憑什麼能發展文創產業?

看板C_Chat作者 (hkekq)時間3月前 (2024/01/11 05:00), 3月前編輯推噓32(34287)
留言123則, 36人參與, 3月前最新討論串6/17 (看更多)
我想特別抓你內文的其中一點出來提,「台灣市場太小」事實上台灣市場真的小嗎? 台灣約為2300萬,韓國人口5100萬,人口約為台灣的2.2倍,如果你真要說,韓國本土市場? 並不是多大(和中日比) 但是你知道韓國娛樂產值多少嗎?在2019年曾高達1070億美元,而台灣呢?大概只有152億? 元,相差7倍。所以只會一味怪市場小其實滿弔詭的,人家就有本事發展海外市場 論GDP台灣2022的人均GDP為32756美元,韓國的則為32410美元,其實台灣人均早就贏韓國( 雖然薪資中位數台灣是4.2萬,韓國是5.8萬,這個再講下去我要被水桶了) 而台灣也並非沒有引領東亞娛樂風潮過,又要幹古了,約在2000年初,台灣不僅能自製能出 口海外的電視劇、有自己的偶像文化, 相信比我老的鄉民比我還清楚那時候台灣娛樂產業混的多麼風生水起,那時候連橘子智冠都 還在自己開發遊戲勒。 其實說到底就是在各國的關鍵發展時刻有沒有做本土產業的保護,中韓在這塊都有做,包括 黃金時段限制海外作品、補助廠商多製作本土作品等。 我認為就是當時政府的傲慢才導致今日的局面,忽視了逐漸下滑的娛樂產業,等到現在才口 號補助,媽蛋,我可以進口外國的發財,狗才跟你投資自製,最有名的就是橘子的天堂、智 冠的Ro。 而時至今日台灣人早已習慣購買觀看外國作品,而這時候再來喊補助多少有點為時已晚,近 年的文化幣也沒有真的去多補助到本土產業,只有電影限制看國片,我兩次文化幣都跑去買 日本作品謝謝政府給我錢買打造壞壞小心機 結論就是政府的扶持措施不夠強,創作者不一定需要大量的補助,但一定需要一個好的平台 ,所以上次吵要砍CCC我氣炸,媽蛋差點就要上街頭了, 我的觀點是現在與其大撒幣讓一些阿里布達的項目喝奶水導致生出娛樂圈裕隆,不如把資金 放在已經大的項目上,這些內容做大了自然會帶動周邊創作者起來 不知不覺就打了這麼長,結論還是「台灣市場小,本身就是假議題」 ---- Sent from BePTT on my iPhone 11 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.121.6.163 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1704920431.A.40A.html

01/11 05:06, 3月前 , 1F
當時是盜版有理,造反無罪的社會趨勢
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01/11 05:33, 3月前 , 2F
有小就有大,誰大? 看當時喊小的那些人去哪就知道,喊這
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01/11 05:33, 3月前 , 3F
口號的意義在哪
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01/11 05:36, 3月前 , 4F
錢投房地產就好了,發展那些能幹嘛?有炒房賺得多嗎
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01/11 05:37, 3月前 , 5F
娛樂產業這麼發達GDP還不是輸我們經濟火車頭房產
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01/11 05:52, 3月前 , 6F
自製電視劇那段不認同,流星花園、貧窮貴公子這些都還
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01/11 05:52, 3月前 , 7F
是抄襲,非原創
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01/11 05:54, 3月前 , 8F
還有當時娛樂節目也很多喬段,當時都是拿日本節目過來
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01/11 05:54, 3月前 , 9F
照抄,記得這事板上以前有聊過
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01/11 06:00, 3月前 , 10F
韓國開始也是從買版權或抄襲啊,因為這些作品架構被市場
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01/11 06:00, 3月前 , 11F
驗證過
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01/11 06:01, 3月前 , 12F
當時的娛樂圈都是外省人主導,那中國人的習慣就是抄襲你也
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01/11 06:01, 3月前 , 13F
知道
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01/11 06:05, 3月前 , 14F
怎麼還有人在分芋仔憨吉 都2024了欸,然後抄襲那段,流
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01/11 06:05, 3月前 , 15F
星花園有買版權啊
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01/11 06:08, 3月前 , 16F
看來有人不知道日本當年也抄
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01/11 06:08, 3月前 , 17F
後面才走出自己的路
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01/11 06:10, 3月前 , 18F
怎又在討論這個了 沒梗了嗎==
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01/11 06:11, 3月前 , 19F
好作品的市場是全世界 後發超越的就韓國
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01/11 06:12, 3月前 , 20F
台灣怎樣都辦不到啦 因為是台灣
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01/11 06:12, 3月前 , 21F
還再分外省本省真的沒救了,完全沒反省能力,難怪30年後
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01/11 06:12, 3月前 , 22F
還爛成這樣,然後再說都是外省和中國害的,台灣一堆產業
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01/11 06:12, 3月前 , 23F
弄不起來最大敗筆就是有藉口怪外省和對岸,既使完全沒關
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01/11 06:12, 3月前 , 24F
01/11 06:12, 24F
2024還在分本省外省本來就問題很大了

01/11 06:13, 3月前 , 25F
貧窮貴公子也有買版權吧,真正抄的應該是綜藝那些
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01/11 06:13, 3月前 , 26F
抄襲借鑑哪有差啦 日本異世界套路作品一堆 還不是
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01/11 06:14, 3月前 , 27F
隨便一部都屌打台灣的
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01/11 06:15, 3月前 , 28F
說的好像抄襲借鑑很簡單一樣 台灣就是辦不到啦
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01/11 06:16, 3月前 , 29F
可米的那些日漫改都是有合法取得版權,拍得怎麼樣就見仁
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01/11 06:16, 3月前 , 30F
見智
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01/11 06:17, 3月前 , 31F
八點檔娛樂產業或那種家庭連續劇本來就是抄來抄去,除非
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01/11 06:17, 3月前 , 32F
像流星花園這種的才會買版權
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01/11 06:19, 3月前 , 33F
台灣娛樂業最強的就遊戲業 還不是爛掉 只能做出不了
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01/11 06:19, 3月前 , 34F
鬼島的賭博類遊戲了 笑死
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01/11 06:25, 3月前 , 35F
確實,反而最賺的是麻將這類的,大陸也有很多這類型遊戲
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01/11 06:25, 3月前 , 36F
,例如手遊無腦刷很快也很多,但就還是能發展一堆具國際
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01/11 06:25, 3月前 , 37F
品質的遊戲,這幾年更是蓬勃發展,類型很多。反觀台灣還
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01/11 06:25, 3月前 , 38F
說只看到麻將神來也,不然還是走鄉土題材的還願(雖然還
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還有 45 則推文
還有 8 段內文
01/11 09:23, 3月前 , 84F
那你要問金大閣下 韓國文化產業發展政策是他定下的
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01/11 09:25, 3月前 , 85F
別的不說,至少台灣漫畫現況發展非常需要國內市場,理由
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01/11 09:25, 3月前 , 86F
很簡單,因為嚴重缺乏對外手段,不像遊戲還有steam可以硬
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01/11 09:25, 3月前 , 87F
幹出去,而日漫說到底也是國內市場養大後才開始出去的
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01/11 09:29, 3月前 , 88F
所以我才提到該扶持也是用力先把CCC弄起來 至少廣告要
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01/11 09:29, 3月前 , 89F
有吧
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01/11 09:29, 3月前 , 90F
而且因為是中研院的東西,也沒圖利廠商的嫌疑
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01/11 09:30, 3月前 , 91F
韓國並不是靠內部市場 西洽常有人酸韓國人偶像等跑去學
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01/11 09:30, 3月前 , 92F
日語英文 就是因為不只跑國內
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01/11 09:30, 3月前 , 93F
這就是慘的地方,日韓雙重夾殺下殘餘的市場量很難支持,
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01/11 09:30, 3月前 , 94F
隔壁中國則是大到即使雙重夾殺,依然有足夠的殘值養起自
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01/11 09:30, 3月前 , 95F
己的產業然後殺出一條路
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01/11 09:31, 3月前 , 96F
只有日本才是只吃國內就大到打爆其他國家
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01/11 09:31, 3月前 , 97F
你說的是影視,我說的是漫畫阿
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01/11 09:31, 3月前 , 98F
上面說的是發展起來前靠內需之後轉出口,挺合理的,現
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01/11 09:31, 3月前 , 99F
在台灣是內需也不太穩
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01/11 09:33, 3月前 , 100F
漫畫也是啊 海外漫畫日本有像韓國一樣的電子平台大量翻
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01/11 09:33, 3月前 , 101F
譯漫畫嗎?
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01/11 09:33, 3月前 , 102F
你也想想韓國漫畫平台是發展了二十年才開始強勢出海捏
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01/11 09:34, 3月前 , 103F
韓劇也是早早改編韓漫
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01/11 09:35, 3月前 , 104F
中國漫畫這種吃國內的漫畫平台就慘輸韓國
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01/11 09:37, 3月前 , 105F
市場小(X)沒賺頭(O)看遊戲公司作博奕賺的多爽
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01/11 10:52, 3月前 , 106F
不覺得中位數的差額就是娛樂產業金額多寡的玄機嗎?就像一
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01/11 10:52, 3月前 , 107F
人飯量有限,娛樂也是有限
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01/11 11:10, 3月前 , 108F
韓國人有其特殊的民族性 台灣人學不來的
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01/11 11:14, 3月前 , 109F
韓國是一直日本當成假想敵 台灣人可沒有這種競爭意識
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01/11 11:37, 3月前 , 110F
人口不等於市場 又不是所有人都要買漫畫不可
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01/11 13:07, 3月前 , 111F
20多年前政府曾經想要參照韓國限制電視台黃金時段只能
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01/11 13:07, 3月前 , 112F
播放台製節目 但風聲一放出政論節目和民間輿論罵的很慘
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01/11 13:07, 3月前 , 113F
只能作罷
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01/11 13:08, 3月前 , 114F
你說的對
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01/11 13:08, 3月前 , 115F
但不要太不滿
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01/11 18:49, 3月前 , 116F
台灣原本有很大的文化優勢可以在中文市場發展
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01/11 18:53, 3月前 , 117F
但台灣2000年開始就要做政治正確要台灣元素興起
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01/11 18:55, 3月前 , 118F
題材要去中國化連武俠類作品都開始漸漸的減少
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01/11 18:55, 3月前 , 119F
然後出版社要利用大量代理傾銷日本作品賺錢又不準人管
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01/11 18:58, 3月前 , 120F
台灣出版社不養人只有做冷門與文青式題材怎麼賣?
01/11 18:58, 120F

01/11 19:00, 3月前 , 121F
二十幾年過去了現在都看日本作品習慣了看台漫都超小眾
01/11 19:00, 121F

01/11 19:07, 3月前 , 122F
沒有一套商業成功的本土出版流程怎麼做到出海?
01/11 19:07, 122F

01/11 19:10, 3月前 , 123F
台灣ACG的銷售一直都不算低的但就大都跟原創無關
01/11 19:10, 123F
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