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討論串[閒聊] 各位認為台灣憑什麼能發展文創產業?
共 17 篇文章
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啊 講到這件事情 就很有趣. 我相信很多人學生時代一定有聽說過用閩南語唸唐詩才是王道. 那重點似乎是擺在同樣漢字在閩南語下要怎麼念. 也就是同樣的字表現一樣 只是讀音不同. 然後就廣東話就是方言文字化的中文代表 某種程度上你還猜得出中文意思. 台羅文...擴字跟造字醜得要死. 台羅文就是無法接受台語
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※ 引述《Watame (角巻わため)》之銘言. 沒有人不喜歡賺錢. 但是更重要的是更討厭虧錢的感覺. 也就是不想負擔風險. 舉個例子. 霹靂算文創產業中老牌也算大的了吧. 我們看看他法會是怎麼開的. http://tinyurl.com/ykh6vna3. #1bYOS_9N (Palmar_Dr
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追根究底,是台灣人喜歡賺錢吧?. 所以幹麻花大錢開發遊戲?直接從國外代理便宜又好賺. 幹麻去當什麼漫畫家又賺不了錢. 為什麼要投資文創產業?能回本嗎?投房地產不是更好. 固守台灣,去中國領10幾倍的片酬不是更好. 你拍個電影全球大賣搞不好也才賺10億. 我重劃區土地炒一炒就能賺10億. 幹麻挑難的?
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台灣的市場很適合給外來者發展文創產業. 因為台灣的島國地形,外來族群是一種週期性現象. 你看從南島原住民到漢民族到荷蘭西班牙到日本又到漢民族. 現在則是東南亞新住民跟上. 台灣的市場多變性是很值得外來者參考的. https://www.nownews.com/news/5488843. 當然本土認同
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我覺得台灣要發展文創產業首要目標. 就是讓從業人員的薪水. 都能達到中位數薪資以上. 時薪. 也要達到遠高於基本薪資. 不然的話. 發展起來. 卻都是低薪血汗的話. 只會是讓國家整體變窮的慘況. 產業內的人也不會好過. 所以不管要怎麼發展. 都要先把待遇做好. 待遇好. 自然有人沒興趣也投入. 正向
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