Re: [閒聊] 韓國ACG產業能發展起來台灣不行

看板C_Chat作者 (虛虛打八八)時間2年前 (2023/12/15 12:06), 2年前編輯推噓8(10226)
留言38則, 17人參與, 2年前最新討論串13/25 (看更多)
先不吐嘈一堆台灣市場大不大的定義 就先拿人才來說 ACG是文化綜合產業 編劇產自文學 企劃產自商業 繪師產自藝術 配樂產自音樂 碼農產自軟體 久米田康治就在漫畫自嘲,漫畫家就是藝術跟文學都是半調子才當漫畫家 除了音樂,台灣的文學、藝術、商業、軟體有發展很好嗎? 這些台灣產業裡的半調子去發展ACG? 真的沒前途 而且其他類似音效師、特效這種衍生職業,影視娛樂不夠多要怎麼優質起來?只能靠接代 工啊 人才和技術缺失要硬幹也是可以啦 結果就是同一個作品,別人花1塊台灣花5塊 要鋪平成本就只能更血汗 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.9.99.214 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1702613169.A.25D.html

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12/15 12:09, 2年前 , 2F
所以島上文組整天被嘴沒貢獻唯一發光發熱只有在4-11
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錯得離譜 台灣專門做ACG外包的一堆 泥巴聽過嗎? 成本比別人
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貴是哪裡來的結論 笑死
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就是比較貴,整合就是需要很多人才且大技術 只講幾個外包價錢會嚴重失準 這點看看台灣的造車業就知道了

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一邊歧視文組,一邊哭為什麼台灣ACG發展不起來
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還以為是精神分裂
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求仁得仁 就繼續代工啊 嘻嘻
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※ 編輯: oion13272613 (39.9.99.214 臺灣), 12/15/2023 12:17:11

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你硬要說只有企劃很難外包而已 但是你連企劃都外包 跟全外
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包根本一樣了
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還有唯晶也在接國外3A代工
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每次討論到這個結論就是我們有台積電
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韓國發展娛樂的時候不知道有沒有人說我們有三星
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台積電可以做個吉祥物大奶妹子嗎
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或是把高捷小穹拿去用 反正高捷小穹也神隱ㄌ
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對啊 問題明明就是台灣業界自己不爭氣 結論卻每次都是人口
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太少 市場太小 政府補助不夠 不愛國 這種白痴結論 至少台灣
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在找理由這塊是世界第一沒問題
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完全無視累積,只想靠著突然冒出一部驚天神作來發展,不
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覺得很有問題嗎?現況就是連普作都要走向國際才能活了
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你要檢討 至少也該是從業界做錯了什麼來檢討 而不是整天提
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一些業界以外的東西 這樣才有意義
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所以這裡有業界人士要來現身說法ㄇ
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還是這裡的都是通靈聽說我觀察
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人家幾十年積累出的成果被你當作理所當然還要能立刻追上
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,不能追上就說不爭氣,好喔
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AN94是業界人士嗎 感覺好懂 希望可以發一篇10000字以上
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專文剖析產業現況
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不然業界業界的 看久了有點尬
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外包早就通通去中國了,某樓還活在30年前?
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12/15 12:39, 2年前 , 30F
台灣一直都有ACG相關人士直接跑去日本發展
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12/15 12:39, 2年前 , 31F
問題不是貴,而是沒辦法創造價值
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12/15 12:40, 2年前 , 32F
繼續等大談業界分析
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12/15 13:08, 2年前 , 33F
30年前?現在台灣不是還是有接外包嗎?
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代工3A遊戲就是拿人家文組企劃的東西做出來 的確排除了
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12/15 15:13, 2年前 , 35F
想到最近回鍋魔獸爭霸3 最新動漫角色人物模組地圖 全都是
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12/15 15:13, 2年前 , 36F
韓國人做的
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12/15 15:35, 2年前 , 37F
要笑人都很簡單啦 你就多有前途
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12/15 19:53, 2年前 , 38F
台灣分開來應該都能找到人啦 但他不會組在一起
12/15 19:53, 38F
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