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討論串[閒聊] 韓國ACG產業能發展起來台灣不行
共 25 篇文章
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台灣就人少資源少自信心爆棚啊.. 資源少和人少就專精某些行業就好,不要每個都來.. 看看電競慘業從開始發展到漸漸沒落,我們還在喊要發展補助...呵呵.. 信心爆棚的人最喜歡喊我們有台積電,蠻好奇喊的到底是有多少人在裡面工作?. 就算有好了,有哪幾個是幹到廠長 or 副總真正有舉足輕重的地位?. 蠻奇
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雖然每個月都會看到相似的話題來比(ACGN,VT,甚至還有拿水果拿來比的). 但我還是覺得台灣現在的作品蠻多的,也有一些紅到國外,有很多人努力,缺的是宣傳而已. 像. 遊戲. Steam版上有人整理Steam平台上的(台灣)國產遊戲. #1bQU5tHV (Steam) (有一些沒有列在上面). 像
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韓國別的不說,他們娛樂的國際化滿強的,寶兒什麼時代的?她的年代韓國流行就已經在做國際市場,往日本市場發展,寶兒唱日文歌唱到人家都把她當日本人了。. 直到現在都一堆韓團跑日本的,然後推日文歌。台灣藝人光闖日的一隻手就數得過來,更不要講闖日成功的。. 台灣常在抱怨市場小,但人家韓國市場也沒大到哪去。台灣
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我有個問題啦,是有人想做的都能拿補助嗎?. 或著說補助到底都是補助給誰的阿?. 很多輔助看起來就是你要先有錢弄出成品,. 然後再給補助,聽起來就給有錢人更多錢?. 人才培訓補助也類似,. 當年讀資策會的遊戲企劃班,. 全班就我一個自費,其他的拿補助來讀。. 可能不是全班最窮的,畢竟還能上超商大夜存錢
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