[討論] 為什麼有些廠商喜歡教玩家玩遊戲?

看板C_Chat作者 (er2324)時間2年前 (2023/10/05 07:24), 編輯推噓32(34231)
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本來嘛,遊戲會根據平衡來做修正。 避免玩家感到太強而無聊,但是有些廠商往往矯枉過正。 變成好像是他們在教玩家怎麼玩遊戲一樣。 全境封鎖是我比較印象深刻的一款。 玩家只要找出什麼好用的配裝,製作組下一次就馬上砍掉。 "你們不能這樣做,這不是我們設想的遊戲方式" 偏偏遊戲難度又設定的完全不合理, 難到甚至製作組自己展示遊戲還被人發現偷偷開了鎖血,笑死。 其實我覺得法環的招式也有一點接近,以前很多好用的招式都被砍成廢物了。 只有出血流一直都是神。 不知道為什麼,製作組一直都不肯調弱出血。 我一開始就看到人家推薦長牙的出血流,到後期我還是看到人家推薦長牙出血流。 這要其他被調弱的流派其何以堪。 有沒有總是有廠商喜歡教玩家玩遊戲的C洽? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.61.181 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1696461849.A.32E.html

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就很單純要拉長大家遊戲時間啊
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匠人的堅持
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OP流派不砍就是大家玩到死 或是等人開發出更OP的
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沒那麼多人吃飽沒事幹跟你發揮創意
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為什麼有些玩家喜歡教廠商做遊戲☺
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教育理念 責無旁貸
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人之患在好為人師
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大概是因為做遊戲要錢,貧富不均的時代玩家沒法自己做
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因為遊戲玩法就是他決定的啊?
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花那麼多時間和心思做的遊戲怎麼可以讓你亂玩
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Diablo
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因為有人喜歡花錢受教
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法環buff的可多了 他的調整基本都合理
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現在版本肯定比一開始在那邊踏冰好玩
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就像某些拉麵店會教你吃麵一樣啊
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有死忠的玩家客群啊
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遊戲設計起來本來就是在教你玩
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不然你以為解法都你自己天才想到的嗎==
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BZ: 覺得這樣很cool
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你管人家 不爽不要玩
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主要還是看遊戲類型 這種刷子遊戲大家只想爽刷怪打打寶
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不然發明筷子是給你插鼻孔跳舞的嗎?
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都跟你說叫做全境封鎖了
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喜歡當教育家的都下去了
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有都下去了嗎?
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因為他們覺得那樣很Cool
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所以薩爾達那堆影片都是製作組教的?別說笑了
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BZ
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你是不是直接忽略法環一堆武器改版是有強化的?
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FS遊戲一直不平衡但有盡力耶
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控制慾
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玩柏德之門3吧 看你要把王推下懸崖 還是放嘴炮嘴死他 各
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種稀奇古怪玩法都有
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法環印象buff的比nerf的多的多吧
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薩爾達曠野之前的那堆影片的確都是製作組教的,青沼訪
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談有提過到了曠野才放任玩家亂玩,在這之前都要用預設
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的方式玩
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教育就是這麼一回事
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柏德之門3的都算在設想之內有設計才能實現吧?
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我月隱流完全無感耶
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問題不是教不教 限制做的合理也可以玩的很開心
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重點限制只是自以為優越想用來噁心(教育)玩家大可
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不必
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柏德3沒設想到的可多了 只是人家還在修而已
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出血本身就是不斷進攻,然後給你爆血的獎勵啊
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只有屍山當時效率太好才被薛弱
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教育軟體
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法環哪有砍到廢物 好用流派武器還是一堆可以虐王
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BZ那種才是砍爛 也看不出職業平衡邏輯
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隻狼就是限制的合理,一把刀給你愛怎麼打隨便
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法環的更新不錯啊,一個版本就能換另一種玩
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(′・ω・‵) B開頭的
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你覺得好玩 太熱門被發現就砍爛
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王淚就是青沼教你玩,然後玩家自己會去青出於藍舉一反三而
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老話一句 不爽不要玩 遊戲設計是遊戲公司的事 玩家要決定
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的只有要不要付錢給遊戲公司 其他都不甘玩家的事
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就跟玩家喜歡教廠商做遊戲一樣道理吧 XD
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玩家花了幾個禮拜農的東西一個藍帖直接變垃圾的時候就很賭
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暴雪真的是太會教玩家玩遊戲了
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有pvp就一定要調整啊
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法環調整真的不錯 不然初版平衡很爛
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法環是其他流派太爛 除了無腦流派有砍 其他都是Buff
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10/05 14:29, 2年前 , 66F
薩爾達就是廠商讓玩家發揮超過100%創意的遊戲,有些玩法相
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信製作人員當初也沒有想過
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文章代碼(AID): #1b7VGPCk (C_Chat)
文章代碼(AID): #1b7VGPCk (C_Chat)