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討論串[討論] 為什麼有些廠商喜歡教玩家玩遊戲?
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推噓-1(3推 4噓 1→)留言8則,0人參與, 2年前最新作者mofass (廢文產生器)時間2年前 (2023/10/05 08:29), 編輯資訊
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這就是遊戲性啊,玩遊戲就是要開心,不管強不強,有沒有意義. 玩的人爽,看的人也爽,在不影響公平性下筷子插鼻孔有什麼問題嗎?. 現在的遊戲廠商就跟你爸媽一樣,不行,筷子不能插鼻孔. 然後把你的鼻孔塞了. 因為不留著筷子,他們不會吃飯. 你跟他抱怨這樣沒鼻孔呼吸,他們會說「難道你沒有嘴嗎?」. --.

推噓32(34推 2噓 31→)留言67則,0人參與, 2年前最新作者er2324 (er2324)時間2年前 (2023/10/05 07:24), 編輯資訊
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本來嘛,遊戲會根據平衡來做修正。. 避免玩家感到太強而無聊,但是有些廠商往往矯枉過正。. 變成好像是他們在教玩家怎麼玩遊戲一樣。. 全境封鎖是我比較印象深刻的一款。. 玩家只要找出什麼好用的配裝,製作組下一次就馬上砍掉。. "你們不能這樣做,這不是我們設想的遊戲方式". 偏偏遊戲難度又設定的完全不合
(還有145個字)
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