[閒聊] 米哈遊有真正改變牆內手遊風氣了嗎

看板C_Chat作者 (Santa)時間9月前 (2023/08/24 13:12), 編輯推噓22(28649)
留言83則, 44人參與, 9月前最新討論串1/6 (看更多)
又或者說拉高中國人對遊戲的審美標準和品質追求 過往對支遊的想像就是各種動漫套皮垃圾,不然就是打寶全身穿的跟金子一樣的騙課糞遊 而米哈遊開始嘗試發展自己ip,透過日式畫風喊音樂,以及抄襲借鑒主機動作遊戲的方向, 培養出牆內擁躉,但終歸還是次文化小眾作品,沒有改變牆內風氣的感覺 但開始燒錢,頂著罵名把原神搞起來之後,讓中國人見識到原來沒pvp和戰力比較機制的單 機遊戲竟能做到如此品質,而且相對來說也不太花錢就能玩的舒服 導致後來中國人也開始對自己牆內出產遊戲開始拉高標準,去檢視你夠不夠格讓玩家掏錢, 雖然這過程產生了俗稱「原p」的生物,但終歸讓牆內做遊戲的風氣開始有轉變跡象 到現在甚至各中國廠開始模仿米家風格想要來分杯庚,包含幻塔喊最近的無限大 https://youtu.be/xpAPIKxrSDw?si=-42AwJcJkKH2Ia5U
雖說成品不一定穩,但至少願意開始花更多心力在表面功夫上了,所以老米對中國遊戲業的 促進還是蠻重要的吧 雖說對日本那邊好像還是沒啥影響就是了,感覺這些東西應該是要日本一起搞起來才對,結 果居然都是中國人套日皮日配借殼上市 有點好笑 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.243.231 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1692853924.A.0EE.html

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其他中國廠就算跟上 營運模式也不一定能跟得上啊
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對我來說,畫風舒服就好,少一點奇怪的翅膀時裝
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玩家的要求有拉高吧
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歷史就是網易遊戲一定開高走低
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幻塔真的是…
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教會其他廠商不逼課反而賺更多這件事
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競品很多都爆掉了吧
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不如一開始的奶子走路
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被有形的手操控著,溺死進行式中
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前幾天版上一篇統計才提過 限時禮包、付錢升戰力、買Skin
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多少有吧 變gayshin欸 引進美國文化
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反觀台灣
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日本沒改 所以從本來手遊輸出國 到現在被中韓侵蝕市場
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這些依舊是玩家在手遊裡課金的前幾大動力 對商人來說是不
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可能放棄的
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更早的少前 航線就已經算是有改善既有印象了吧 不過直到
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現在那種免洗武俠三國或者金閃閃翅膀的垃圾也還是很多
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製作內容和營運精神上有一些正面影響 但影響不大 她那種
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少一些奇怪詭異的閃亮翅膀時裝是對的 個人真感覺很廉價
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問中國人啊 這裡看起來像是中國嗎
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免洗武俠跟免洗油圖沒什麼差吧
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只是喜歡的年齡層不一樣==
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從抄韓國的天堂變成抄原神,至少美術符合我的審美觀了
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需要大量燒錢的製程 小公司沒一家玩得起 風險也高 人家根
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本就不想複製也根本複製不起來 是很特立獨行的存在
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會不會投錢去玩就另一回事了
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原神之前中國產出不少能夠打進日本的品質手遊了,
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你可能玩太少或刻板影響太重
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有啊 中國一堆糞Game課金價格向原神看齊了
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更精日了
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手遊新創公司最要緊的第一步還是喜歡用低成本的東西先養
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說是能打進日本 其實也就碧藍航線跟明日方舟吧
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其他家在日本有到這種規模嗎
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活自己再說 什麼遊戲品質都是很後面才會考慮的要素
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08/24 13:22, 9月前 , 36F
至於玩家面...你弄個能讓玩家花錢就能當王的東西 不要太
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08/24 13:23, 9月前 , 37F
差的品質都會有人買單啦
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原神反而是強在營運規模
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08/24 13:25, 9月前 , 39F
要這樣賺,你能做到原神這種全球營運規模跟玩家基數
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08/24 13:26, 9月前 , 40F
只有坑錢的部分會看齊 其他東西對齊不是用講的就做得到
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技術有提升但營運沒有
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有啊 沒看一堆開始跟風做二次元ARPG開放世界惹
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08/24 13:28, 9月前 , 43F
都一樣吧 從以前免洗網小風變成免洗米哈遊風而已
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沒看現在每個手遊都是開放世界米味一個比一個重
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08/24 13:30, 9月前 , 45F
確實 孝子飯圈更嚴重了
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手遊在孝子文化上真的無人能出其右
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08/24 13:31, 9月前 , 47F
怎麼有人能整天被吸血還要上網花時間當衛兵==
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08/24 13:32, 9月前 , 48F
想太多了 整個產業 在PV 音樂 CV 都離米哈遊很遠
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可以說米哈遊是國中國了 其餘大陸還是玩自己的
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08/24 13:36, 9月前 , 50F

08/24 13:40, 9月前 , 51F
課金遊戲講持續運營,做到內容高品質但更看養IP能力
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08/24 13:41, 9月前 , 52F
中國沒家機市場才這樣玩的吧
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08/24 13:41, 9月前 , 53F
沒有,還準備被永桶了
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08/24 13:42, 9月前 , 54F
米哈遊風至少有趣多了 就像武內大家都酸他畫圖都固定幾種
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08/24 13:43, 9月前 , 55F
姿勢複製貼上 但人家基本畫風好看 難道你想看免洗蒼月風
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08/24 13:48, 9月前 , 56F
玩原神玩的
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08/24 13:51, 9月前 , 57F
這裡看起來像牆內嗎
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08/24 13:53, 9月前 , 58F
台灣有啥
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08/24 13:57, 9月前 , 59F
台灣有娛樂城阿 你沒興趣不代表沒有欸
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08/24 14:00, 9月前 , 60F
打進日本的話,印象有荒野行動、偶像夢幻祭、還有放置
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少女吧。不限於遊戲最強外來種還是韓國,line和kakao
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08/24 14:00, 9月前 , 62F
長年霸佔前段班。
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08/24 14:08, 9月前 , 63F
牆內我記得 大話西遊 逆水寒 還有一堆修仙跟電視劇一起推的
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08/24 14:09, 9月前 , 64F
那些算內部主流
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08/24 14:16, 9月前 , 65F
沒有 一樣沒跳出抽農這個框框
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08/24 14:23, 9月前 , 66F
無pvp等要素本來就是日本那先發展出來的營運模式吧
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08/24 14:54, 9月前 , 67F
沒有 全部廠搶著做原神類型 黨還是在管理 轉移焦點還是在
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08/24 14:54, 9月前 , 68F
用反觀台灣
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08/24 14:55, 9月前 , 69F
米其實厲害的是提升社群而不是遊戲吧
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08/24 15:39, 9月前 , 70F
我覺得不只是對岸啦 整個手遊市場都有影響
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不管你喜不喜歡米哈遊 他們家的遊戲至少在畫面上拉高了
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08/24 15:39, 9月前 , 72F
手遊一個檔次 手遊畫面越來越好是必然的
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08/24 15:40, 9月前 , 73F
黨的社群資
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08/24 15:46, 9月前 , 74F
不好意思 你說在那個小不拉機的螢幕上面畫面好?
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除了玩家自己會比較各遊戲間以外差異外
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08/24 15:46, 9月前 , 76F
某部分算是對岸米黑提高了業界標準
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08/24 15:46, 9月前 , 77F
那些米黑的點拿來當標準,結果一堆遊戲就下去了
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08/24 15:46, 9月前 , 78F
- 米黑罵的愈難聽,不如米家遊戲的就愈難堪
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08/24 15:47, 9月前 , 79F
嘛…反正整體遊戲有進步對玩家是好事
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08/24 15:47, 9月前 , 80F
還是指那個PS3~4程度的貼圖材質?
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08/24 15:49, 9月前 , 81F
就像楓丹的水下世界 手機已經夠漂亮了 而PC端是更頂
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08/25 01:55, 9月前 , 82F
沒有 還是那套東西
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08/26 23:15, 9月前 , 83F
往壞的方向帶
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