Re: [閒聊] 米哈遊有真正改變牆內手遊風氣了嗎

看板C_Chat作者 (RogerMko)時間9月前 (2023/08/24 14:00), 9月前編輯推噓31(31073)
留言104則, 30人參與, 9月前最新討論串4/6 (看更多)
※ 引述《hui000807 (Santa)》之銘言: : 又或者說拉高中國人對遊戲的審美標準和品質追求 : 過往對支遊的想像就是各種動漫套皮垃圾,不然就是打寶全身穿的跟金子一樣的騙課糞遊 : 而米哈遊開始嘗試發展自己ip,透過日式畫風喊音樂,以及抄襲借鑒主機動作遊戲的方向, : 培養出牆內擁躉,但終歸還是次文化小眾作品,沒有改變牆內風氣的感覺 : 但開始燒錢,頂著罵名把原神搞起來之後,讓中國人見識到原來沒pvp和戰力比較機制的單 : 機遊戲竟能做到如此品質,而且相對來說也不太花錢就能玩的舒服 : 導致後來中國人也開始對自己牆內出產遊戲開始拉高標準,去檢視你夠不夠格讓玩家掏錢, : 雖然這過程產生了俗稱「原p」的生物,但終歸讓牆內做遊戲的風氣開始有轉變跡象 : 到現在甚至各中國廠開始模仿米家風格想要來分杯庚,包含幻塔喊最近的無限大 : https://youtu.be/xpAPIKxrSDw?si=-42AwJcJkKH2Ia5U
: 雖說成品不一定穩,但至少願意開始花更多心力在表面功夫上了,所以老米對中國遊戲業的 : 促進還是蠻重要的吧 : 雖說對日本那邊好像還是沒啥影響就是了,感覺這些東西應該是要日本一起搞起來才對,結 : 果居然都是中國人套日皮日配借殼上市 有點好笑 與其改變牆內,我更希望改變全球 風格日系又好玩的遊戲可以變成遊戲廠商的主流應該超棒吧 我之前玩過原神,我一直覺得一款遊戲可以紅到全球最熱門之一一定有他好玩的地方 但實際上去玩的感想是好無聊,一點也不好玩,可是這遊戲這麼紅一定有他的道理在 我第一次玩大概半小時就放棄,時隔1年左右我又重新下載體會,這次我硬著頭皮玩了 一周吧,大概3~5個小時的遊戲時間,我還是放棄了,我不懂這遊戲到底好玩在哪裡 之後米哈遊放了鐵道的預告,我看了又好興奮覺得這風格也太棒了吧 然後上週開始玩鐵道,我就覺得很好玩欸,基本上就是回合制JRPG阿,只是把培養系統 變成手遊抽卡系統而已,假設是純單機的RPG遊戲,星穹鐵道根本是神作 人物個性有趣,台詞寫的也很用心,劇情也吸引人,支線我還沒看到亂寫的罐頭任務 還有個支線明顯是在玩血源詛咒的梗,看了真是令人會心一笑 今天又看到一款網易的遊戲預告,風格也是日系遊戲,也太棒了吧 雖然手遊可能要擔心什麼很黑心營運之類的問題,但先擴大數量才有機會出現良心營運 的神作阿,不然像今天UBI發布的刺客手遊,就算你跟我說刺客手遊超佛心的我也一點 都不想玩........ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.227.122.115 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1692856854.A.87A.html

08/24 14:04, 9月前 , 1F
(玩家眼中的)良心營運這件事對遊戲公司沒有意義啊…他
08/24 14:04, 1F

08/24 14:04, 9月前 , 2F
們關注的還是產品能不能獲利
08/24 14:04, 2F
重點是大家看到米哈遊的成功應該會吸引更多廠商來作這類型的遊戲吧,也不僅限於中國 自然更容易出現大家覺得很棒的遊戲 ※ 編輯: ThreekRoger (125.227.122.115 臺灣), 08/24/2023 14:06:30

08/24 14:07, 9月前 , 3F
米家遊戲成功地方 就是靠較少量角色 還有高命座
08/24 14:07, 3F

08/24 14:08, 9月前 , 4F
先跳出抽農這個框框 剩下的再說
08/24 14:08, 4F
跳出抽跟農就是純單機遊戲了阿

08/24 14:10, 9月前 , 5F
因為你玩的那段時間 老實講 腳色性能都很差
08/24 14:10, 5F

08/24 14:10, 9月前 , 6F
無法體會高星角玩起來的強度
08/24 14:10, 6F

08/24 14:11, 9月前 , 7F
然後鐵道的問題 是養成資源很卡 特別是沒買月卡的人
08/24 14:11, 7F
你這理論太奇怪了吧,那其他覺得好玩的人難道可以跳過初期這一段嗎 一開始下去玩還不知道好不好玩就決定先課金?? 奇怪的是我嗎,先玩玩看喜不喜歡才決定要不要課金的想法居然過時了==?

08/24 14:11, 9月前 , 8F
假設是純單機的RPG遊戲的話就要看完整劇情了
08/24 14:11, 8F

08/24 14:11, 9月前 , 9F
是不是神作還需要等,角色可操控的動作太少
08/24 14:11, 9F

08/24 14:11, 9月前 , 10F
純單機算半單的價格賣給你,鐵道不就是坨大便
08/24 14:11, 10F
純單機就要把培養系統改掉了阿,正常打怪按照劇情提升等級 基本上一堆每日跟體力的系統就全拔掉了 ※ 編輯: ThreekRoger (125.227.122.115 臺灣), 08/24/2023 14:15:40

08/24 14:13, 9月前 , 11F
單機法環王淚賣你半單還會被嫌貴咧
08/24 14:13, 11F
現在單機遊戲基本不都1500~1900左右 我會嫌貴的只有光榮的遊戲

08/24 14:14, 9月前 , 12F
把抽獎的系統跟禮包拿掉再推廣 有機會
08/24 14:14, 12F
※ 編輯: ThreekRoger (125.227.122.115 臺灣), 08/24/2023 14:18:09

08/24 14:19, 9月前 , 13F
原神蒙德靠旅行者、諾艾兒、安柏、麗莎還有個甚麼男的玩
08/24 14:19, 13F

08/24 14:19, 9月前 , 14F
的下去算你贏
08/24 14:19, 14F
最可愛的是旅行者欸= = 對阿,玩不下去,那其他人是怎麼玩的,原神就真的可以算全球最紅的遊戲之一阿 雖然我不喜歡玩 ※ 編輯: ThreekRoger (125.227.122.115 臺灣), 08/24/2023 14:20:50

08/24 14:28, 9月前 , 15F
所以我知道你的問題了 你需要有個性癖角 XD
08/24 14:28, 15F
遊戲好不好玩才是重點 我就真的不知道原神好玩在哪,可是就很紅

08/24 14:30, 9月前 , 16F
我最喜歡玩圓神啦 我是可麗玩家
08/24 14:30, 16F

08/24 14:30, 9月前 , 17F
反而是廠商想跳進抽農的框框吧 除了那幾個財大氣粗的大
08/24 14:30, 17F

08/24 14:30, 9月前 , 18F
廠 其他能進抽農圈誰不想進 反而是那些單機ip改成手遊翻
08/24 14:30, 18F

08/24 14:30, 9月前 , 19F
車屢見不鮮
08/24 14:30, 19F
沒辦法,營收就是高,大家自然爭相模仿,但模仿抽跟農沒辦法避免 至少希望廠商可以連風格也模仿一樣,以後滿滿都是日系風格的遊戲也很爽 ※ 編輯: ThreekRoger (125.227.122.115 臺灣), 08/24/2023 14:32:45

08/24 14:31, 9月前 , 20F
不想農不要升均衡等級不就好了?
08/24 14:31, 20F
不升均衡不是一堆任務都會卡住嗎? ※ 編輯: ThreekRoger (125.227.122.115 臺灣), 08/24/2023 14:33:13

08/24 14:35, 9月前 , 21F
均衡最後的6別升就好 6怪物平均強度提升40%以上
08/24 14:35, 21F

08/24 14:35, 9月前 , 22F
其他就把遺物點個+12就能讓你無腦打了
08/24 14:35, 22F
感謝提醒 ※ 編輯: ThreekRoger (125.227.122.115 臺灣), 08/24/2023 14:40:05

08/24 14:53, 9月前 , 23F
原神現版本有送琳妮特、柯萊我記得是常駐送,某樓要
08/24 14:53, 23F

08/24 14:53, 9月前 , 24F
臭記得更新一下名單喔
08/24 14:53, 24F

08/24 14:54, 9月前 , 25F
應該就是電波沒對到吧 原神一開始我記得都當成法環在玩
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08/24 14:54, 9月前 , 26F
一隻丘丘暴徒就能打好久 北風狼王在那記動作打無傷 然
08/24 14:54, 26F

08/24 14:54, 9月前 , 27F
後到鍾離出來後 我就不知道怪物會幹嘛了
08/24 14:54, 27F
我還沒玩到有難度的敵人就放棄遊戲了
還有 37 則推文
還有 7 段內文
08/24 15:53, 9月前 , 65F
諾艾爾要強要有命座,麗莎還真的是我的大世界主C...
08/24 15:53, 65F

08/24 16:06, 9月前 , 66F
看了一下 是不是原神的難度太低沒辦法給你成就感
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08/24 16:07, 9月前 , 67F
原神敵人進攻欲望都偏低 你只需要花時間磨死敵人
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08/24 16:07, 9月前 , 68F
然後劇情又是大世界形式 不夠緊湊導致目標感不夠
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08/24 16:08, 9月前 , 69F
但確實米桑的遊戲不管是我還是我拉進來的人
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08/24 16:08, 9月前 , 70F
都是因為被某個角色打到點才入坑
08/24 16:08, 70F

08/24 16:10, 9月前 , 71F
如果現在原神把我喜歡的角色砍掉 我肯定毫不猶豫棄坑
08/24 16:10, 71F

08/24 16:10, 9月前 , 72F
玩原神的動力比較像是陪著我喜歡的角色探索這個世界
08/24 16:10, 72F

08/24 16:14, 9月前 , 73F
你少了一個重點,鐵道是吸收原神的經驗做出來的東西
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08/24 16:15, 9月前 , 74F
現在的原神你回去玩也會感受到滿滿的鐵道兩個算是相輔相成
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08/24 16:15, 9月前 , 75F
至於你之前玩原神不好玩,可能就是當時的劇情跟方式不是你
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08/24 16:15, 9月前 , 76F
鐵道我銀狼入坑 就一直撐到媽媽出場 才有第一隻限5C 都靠四
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08/24 16:15, 9月前 , 77F
星角在打
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08/24 16:16, 9月前 , 78F
所喜愛的,畢竟原神也經歷了一年以上的歷練才有現在的樣子
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08/24 16:16, 9月前 , 79F
像我自己反而不喜歡箱庭的鐵道喜歡開放世界的原神,還在
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08/24 16:17, 9月前 , 80F
原神調查表上面寫,遊戲太濃,希望可以減少濃的要素
08/24 16:17, 80F

08/24 16:24, 9月前 , 81F
完全不升均衡可能會卡,但要過完目前所有任務也不需要滿
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08/24 16:24, 9月前 , 82F
均衡就是了
08/24 16:24, 82F

08/24 16:40, 9月前 , 83F
別指望網易 好遊戲都會被弄臭
08/24 16:40, 83F

08/24 16:43, 9月前 , 84F
20等是多難 笑死 又不是1.0版本會卡等級了 版本記得
08/24 16:43, 84F

08/24 16:43, 9月前 , 85F
更新一下阿
08/24 16:43, 85F

08/24 17:13, 9月前 , 86F
至於說啥開服角色好不好用……
08/24 17:13, 86F

08/24 17:13, 9月前 , 87F
我還是覺得是個有沒有選擇的問題
08/24 17:13, 87F

08/24 17:16, 9月前 , 88F
我原神就是用開服白給的角色玩了起碼兩個版本吧?
08/24 17:16, 88F

08/24 17:17, 9月前 , 89F
那時候還一堆人整天刷啥迪盧克刻晴開局
08/24 17:17, 89F

08/24 17:18, 9月前 , 90F
說沒五星玩不了我都不知道他們在說啥
08/24 17:18, 90F

08/24 17:40, 9月前 , 91F
米哈遊策略成功啊,不喜歡原神的,可以玩鐵道
08/24 17:40, 91F

08/24 19:49, 9月前 , 92F
這樣看起來是因為還沒玩到難度 只有打過史萊姆 丘丘人
08/24 19:49, 92F

08/24 19:49, 9月前 , 93F
畢竟受眾的關係 開場的怪物密度 強度都很低 主要重點都
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08/24 19:49, 9月前 , 94F
是放在探索
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08/24 21:21, 9月前 , 95F
開局這樣蠻正常的 一開始會抱著薩爾達的期待玩
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08/24 21:22, 9月前 , 96F
但是後來發現地圖沒甚麼互動性 怪掉的東西沒辦法直接
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08/24 21:22, 9月前 , 97F
提升 角色就兩招 普攻也抓癢 真的是會玩到一堆問號
08/24 21:22, 97F

08/24 21:25, 9月前 , 98F
當初是抽到阿晴才感覺這遊戲好玩起來了 但如果不好這
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08/24 21:25, 9月前 , 99F
味的人會覺得遊戲無聊完全可以理解
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08/25 01:56, 9月前 , 100F
神作個屁 標準有夠低
08/25 01:56, 100F

08/25 01:57, 9月前 , 101F
一半以上的時間都在看錄影帶重播的遊戲哪裡好玩
08/25 01:57, 101F

08/25 03:21, 9月前 , 102F
原神初期(蒙德)就超無聊啊,角色無聊劇情無聊地圖
08/25 03:21, 102F

08/25 03:21, 9月前 , 103F
無聊王也很無聊,狼算是普通,風龍真的有夠無聊又
08/25 03:21, 103F

08/25 03:21, 9月前 , 104F
拖台錢,新玩家撐不下去超級正常
08/25 03:21, 104F
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