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討論串[閒聊] 米哈遊有真正改變牆內手遊風氣了嗎
共 6 篇文章
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牆內米哈油帶起的風氣只有. 1. 砸錢大製作. 2. 3D (能開放就開放. 3. 送抽越來越坑. 4. 小保底 大保底機制. 現在牆內手遊的營運模式都越來越朝米遊發展. 但身為競品 你沒有米遊的吸引力. 靠同質營運模式 怎麼可能打得過米遊. 甚至有的營運之後比米遊更坑.... 只能說米遊有個好處
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與其改變牆內,我更希望改變全球. 風格日系又好玩的遊戲可以變成遊戲廠商的主流應該超棒吧. 我之前玩過原神,我一直覺得一款遊戲可以紅到全球最熱門之一一定有他好玩的地方. 但實際上去玩的感想是好無聊,一點也不好玩,可是這遊戲這麼紅一定有他的道理在. 我第一次玩大概半小時就放棄,時隔1年左右我又重新下載體
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其實這問題很簡單喔. 你只要現在還看得到那種. 輸入兌換碼VIP888送橙裝神裝. 開局送你免費100抽 保證抽到神角 之類的廣告. 那就是沒有因為米哈哈改變過. 因為真正要讓米哈哈改變手遊風氣. 首先要先跟米哈哈一樣摳. 才能逼大家課金 謝謝. -----. Sent from JPTT on m
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是說. 米哈遊抽卡機制有其他家手遊想效法一下的嗎?. 以前無微課在玩日韓手遊. 囤了100多抽的抽數,看到心動的角色全砸下去. 空!什麼都沒抽到. 關池前也湊不到保底. 那種退坑感真的十分強烈. 但米式的大小保+抽數延續機制. 會讓無微課還有希望. 至少這池丟的資源沒有消失. 我在下池有更高機率可以
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