看板
[ C_Chat ]
討論串[閒聊] 米哈遊有真正改變牆內手遊風氣了嗎
共 6 篇文章
內容預覽:
又或者說拉高中國人對遊戲的審美標準和品質追求. 過往對支遊的想像就是各種動漫套皮垃圾,不然就是打寶全身穿的跟金子一樣的騙課糞遊. 而米哈遊開始嘗試發展自己ip,透過日式畫風喊音樂,以及抄襲借鑒主機動作遊戲的方向,培養出牆內擁躉,但終歸還是次文化小眾作品,沒有改變牆內風氣的感覺. 但開始燒錢,頂著罵名
(還有307個字)
內容預覽:
是說. 米哈遊抽卡機制有其他家手遊想效法一下的嗎?. 以前無微課在玩日韓手遊. 囤了100多抽的抽數,看到心動的角色全砸下去. 空!什麼都沒抽到. 關池前也湊不到保底. 那種退坑感真的十分強烈. 但米式的大小保+抽數延續機制. 會讓無微課還有希望. 至少這池丟的資源沒有消失. 我在下池有更高機率可以
(還有298個字)
內容預覽:
其實這問題很簡單喔. 你只要現在還看得到那種. 輸入兌換碼VIP888送橙裝神裝. 開局送你免費100抽 保證抽到神角 之類的廣告. 那就是沒有因為米哈哈改變過. 因為真正要讓米哈哈改變手遊風氣. 首先要先跟米哈哈一樣摳. 才能逼大家課金 謝謝. -----. Sent from JPTT on m
(還有35個字)
內容預覽:
與其改變牆內,我更希望改變全球. 風格日系又好玩的遊戲可以變成遊戲廠商的主流應該超棒吧. 我之前玩過原神,我一直覺得一款遊戲可以紅到全球最熱門之一一定有他好玩的地方. 但實際上去玩的感想是好無聊,一點也不好玩,可是這遊戲這麼紅一定有他的道理在. 我第一次玩大概半小時就放棄,時隔1年左右我又重新下載體
(還有1728個字)