Re: [閒聊] 米哈遊有真正改變牆內手遊風氣了嗎
※ 引述《hui000807 (Santa)》之銘言:
: 導致後來中國人也開始對自己牆內出產遊戲開始拉高標準,去檢視你夠不夠格讓玩家掏錢,
: 雖然這過程產生了俗稱「原p」的生物,但終歸讓牆內做遊戲的風氣開始有轉變跡象
: 到現在甚至各中國廠開始模仿米家風格想要來分杯庚,包含幻塔喊最近的無限大
: https://youtu.be/xpAPIKxrSDw?si=-42AwJcJkKH2Ia5U
牆內米哈油帶起的風氣只有
1. 砸錢大製作
2. 3D (能開放就開放
3. 送抽越來越坑
4. 小保底 大保底機制
現在牆內手遊的營運模式都越來越朝米遊發展
但身為競品 你沒有米遊的吸引力
靠同質營運模式 怎麼可能打得過米遊
甚至有的營運之後比米遊更坑...
只能說米遊有個好處 就是他設了一個低標
你新遊比這個低標爛 那就很難活得下去
而然米遊的低標就是大家還勉強能接受的...
不然像之前那個櫻戰低能兒手遊
抄的居然是FGO.....這種宇宙神遊是誰都能抄的嗎???
他如果抄的是公連 搞不好現在還活著...
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討論串 (同標題文章)
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完整討論串 (本文為第 6 之 6 篇):